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:''Full Gallery: [[Eve/Gallery]]
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=== Artwork ===
=== Artwork ===
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File:Portrait - Code Nemesis.png|'''Nasodnemesis'''' Portrait <small>(Illustriert von RESS)</small>
File:Portrait - Code Nemesis.png|'''Nasodnemesis'''' Portrait <small>(Illustriert von RESS)</small>
File:Skill Cutin - Code Nemesis.png|Ganzkörper Skill Cut-in <small>(Illustriert von RESS/흑주돈)</small>
File:Skill Cutin - Code Nemesis.png|Ganzkörper Skill Cut-in <small>(Illustriert von RESS/흑주돈)</small>
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=== Verschiedenes ===
=== Verschiedenes ===
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File:Promotional Model - Code Nemesis.png|Standardpose mit Promotionsavatar (Aktuell)
File:Promotional Model - Code Nemesis.png|Standardpose mit Promotionsavatar (Aktuell)
File:Ready Animation - Code Nemesis.gif|Startbereit-Pose.
File:Ready Animation - Code Nemesis.gif|Startbereit-Pose.
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== Trivia ==
== Trivia ==
*Die Nasodnemesis benötigt keine Ausrüstung mehr, um Etwas zu erschaffen.
**Dies kann man sehr gut in einer ihrer Siegesposen sehen; sie kreiert einen Thron aus dem Nichts, während ihre beiden Nasodmodule unverändert an ihrer Seite bleiben.
**Der Thron kann Spieler neben ihr wegschieben.
*Die '''Nasodnemesis''' besitzt eine fatale Schwäche als Nahkampfklasse im PvP, da fast all ihre Speerattacken keine Pause in der Animation besitzen, wenn der Kampf aufgrund von Machtbooster oder spezialaktiven Skills eingefroren wird. Eve verbleibt verwundbar für den Gegner, wenn dieser den Speeren durch besagte Methoden ausweicht.
**Gewöhnlich werden pausierte Nahkampfattacken während der Machtbooster-Aktivierung in der Animation eingefroren und können den Gegner danach weiterhin treffen.
**Dies kann trotzdem zu Eves Vorteil genutzt werden, da die Speere sehr schnell unterbrochen werden können und die Animation weiter aktiv bleibt. Dies ist offensichtlich wenn >>YY, >>XY der Nasodrächerin und >>YX der Nasodnemesis mit einem Skill unterbrochen werden oder beim Fall von einer Plattform.
*Die Module und Speere der '''Nasodnemesis''' sind separat. Sollte Eve während einer Speerattacke getroffen werden, wird diese weiterhin ausgeführt. Dies kann ihr bei einem Trefferaustausch mit dem Gegner einen Vorteil verschaffen.
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* Sowohl Moby als auch Remy in '''Nasodnemesis''' Skill-Cut-In sind gespiegelt, wobei ihr "Schwert" zu Eve und ihre "Schilde" nach außen zeigen, anstatt umgekehrt.
* Remy in '''Nasodnemesis''' Transzendenz-Porträt ist gespiegelt.<br>
{{Characters/de}}
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