Collapsing Temple of Fire/zh-hans: Difference between revisions

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|'''不稳定的地面''' - 由于神殿的结构不稳定,在玩家走了一半后,有些地面会突然倒塌,下方会出现一批魔族,上方还会飞出2只'''火山火焰雕'''。
|'''不稳定的地面''' - 由于神殿的结构不稳定,在玩家走了一半后,有些地面会突然倒塌,下方会出现一批魔族,当场上单位数目下降到一定数目,上方还会飞出2只'''火山火焰雕'''。
*在地面坍塌之前,你也可以攻击到地面下的魔族。
*在地面坍塌之前,你也可以攻击到地面下的魔族。
*如果不稳定的地面上出现了[[Profession_System/zh-hans|宝藏猎人]]的宝箱,它被打破后不会立即掉落道具,而是要你到达下一个房间时,才会自动破裂,掉落物会出现在你所在的房间。
*如果不稳定的地面上出现了[[Profession_System/zh-hans|宝藏猎人]]的宝箱,它被打破后不会立即掉落道具,而是要你到达下一个房间时,才会自动破裂,掉落物会出现在你所在的房间。
*'''已探明的BUG''':存在'''火山火焰雕'''不会下降入场的情形,尚未有有效证据证明其发生条件,笔者推测与先前的场上单位计数BUG相似。
*'''已探明的BUG''':与先前的场上单位计数BUG机制相似,存在场上我方衍生单位如[[Monster_Card_System/zh-hans|怪物召唤卡]],[[Mortar/zh-hans|自动发射器]]过多导致'''火山火焰雕'''不会下降入场的情形,不要再使用召唤类技能与召唤卡,尝试等待已有的召唤物消失来正常继续游戏,或退出副本。
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