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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE: | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:指挥官的印记}} | ||
{{Languages|Commander's Mark}} | {{Languages|Commander's Mark}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|QfJCTeOXiL8|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|QfJCTeOXiL8|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:MarkOfCommander.png]]<br> | ||
| | | {{SkillTypeCN|A}} 澄对周围对象标上标记,攻击被标记的目标时会有几枚无视格挡效果的导弹从天而降。导弹的伤害基于触发导弹的攻击倍率。 | ||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextCN|真|指挥官的印记}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
!职业 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] || 35 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
=== {{副本.}} === | |||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | 所需等级 !! 伤害(物理) !! colspan=5 | [[Status Effects/zh-hans|指挥官的奖章]] !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间 | |||
|- | |- | ||
! 下劈 !! 支援炮击(魔法) !! 标记目标数量 !! 每波导弹数量 !! 导弹冷却时间 !! 持续实际 | |||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || | | align="left" | 35 || rowspan=2 | 516% || rowspan=2 | 15% || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 2 秒 || 15 秒 || rowspan=2 | 25 MP || rowspan=2 | 6 秒 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | [真] || 20 秒 | ||
|} | |||
<br> | |||
=== {{对战}} === | |||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- | |- | ||
| | ! rowspan=2 | 所需等级 !! 伤害(物理) !! colspan=5 | [[Status Effects/zh-hans|指挥官的奖章]] | ||
|- | |- | ||
! 下劈 !! 支援炮击(魔法) | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 35 || rowspan=2 | 144% || rowspan=2 | 15% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | [真] | ||
|} | |||
<br> | |||
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | |||
=== {{副本.}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | |||
|- | |- | ||
! colspan=4 | 强化的指挥官的印记 !! colspan=3 | 致命的指挥官的印记 | |||
|- | |- | ||
| | ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 | ||
|- | |- | ||
! 下劈 !! 支援炮击 !! MP消耗 | |||
|- | |- | ||
| | | 70 || {{SkillTextCN|强化|130}} || 670.8% || 19.5% || 70 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 30 MP | ||
| | |} | ||
| | <br> | ||
|- | |||
=== {{对战}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | |||
|- | |- | ||
! colspan=3 | 强化的指挥官的印记 | |||
|- | |- | ||
| | ! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节 | ||
|- | |- | ||
! 下劈 !! 支援炮击 | |||
|- | |- | ||
| | | 70 || 187.2% || 19.5% | ||
| | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
* | *支援炮击的伤害为触发攻击的倍率乘以对应等级的倍率百分比。 | ||
**友方同样也可以通过攻击来触发'''指挥官的印记'''。 | |||
*'''指挥官的印记'''能受到[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]的伤害加成,但这取决于触发者而不是'''指挥官的印记'''的使用者。 | |||
**同样'''指挥官的印记'''的暴击率由触发者的面板决定。 | |||
** | *'''指挥官的印记'''的攻击效果实际上是作为[[Status_Effects/zh-hans|'''指挥官的奖章''']]Debuff存在的,所以它既不能触发[[Attributing Equipment/zh-hans|武器结晶属性]]也不能回收MP。 | ||
*''' | |||
**同样''' | |||
*''' | |||
<br> | <br> | ||
== 花絮 == | == 花絮 == | ||
*''' | *'''指挥官的印记'''最初的设计是像[[Elastic Bomb - Hand Grenade/zh-hans|弹跳炸药 - 手榴弹]]一样直接发射/投掷。 | ||
**但这个初版设计最终作为一个新的技能[[Artillery Support/zh-hans|支援炮击]] | **但这个初版设计最终作为一个新的技能[[Artillery Support/zh-hans|支援炮击]]来实现,尽管[[Artillery Support/zh-hans|支援炮击]]已经在2015年技能树重组中删除了。 | ||
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|指挥官的标识}} | |||
<br> | <br> | ||
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*2014年7月10日 韩服 | *2014年7月10日 韩服 | ||
**导弹变为无视格挡。 | **导弹变为无视格挡。 | ||
** | **施法速度加快。 | ||
**MP消耗减少(40 MP → 25 MP)。 | **MP消耗减少(40 MP → 25 MP)。 | ||
*2015年4月20日 韩服 | *2015年4月20日 韩服 | ||
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*2015年8月20日 韩服 | *2015年8月20日 韩服 | ||
**从[[Shelling Guardian/zh-hans|炮击护卫]]的技能树移动到[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]的技能树。 | **从[[Shelling Guardian/zh-hans|炮击护卫]]的技能树移动到[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]的技能树。 | ||
*2015年10月8日 韩服 | |||
**修复伤害计算公式错误。 | |||
**技能描述变更。 | |||
*2016年2月18日 韩服 | |||
**修复正面攻击格挡效果的目标无法触发支援炮击的BUG。 | |||
**修复技能戒指不支援支援炮击的BUG。 | |||
*2017年1月25日 韩服 | |||
**伤害增加。 | |||
*2017年4月27日 韩服 | |||
**副本下劈伤害增加。 | |||
**支援炮击伤害增加。 | |||
*2017年8月24日 韩服 | |||
**支援炮击伤害减少。 | |||
<br> | <br> | ||
{{ | {{TTSkillsCN}} | ||
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