Commander's Mark/zh-hans: Difference between revisions

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! 下劈(物理) !! 支援炮击(魔法) !! 标记目标数量 !! 每波导弹数量 !! 导弹冷却时间 !! 持续实际
! 下劈(物理) !! 支援炮击(魔法) !! 标记目标数量 !! 每波导弹数量 !! 导弹冷却时间 !! 持续实际
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| align="left" | 35 || 266% || 154% || 3 || 3 || 2 秒 || 15 秒 || 25 MP || 6 秒
| align="left" | 35 || 266% || 20% || 3 || 3 || 2 秒 || 15 秒 || 25 MP || 6 秒
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! 下劈 !! 支援炮击 !! MP消耗
! 下劈 !! 支援炮击 !! MP消耗
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| 48 || {{SkillTextCN|强化的|130}} || 345.8% || 200.2% || 57 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 30 MP  
| 48 || {{SkillTextCN|强化的|130}} || 345.8% || 26% || 57 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 30 MP  
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*支援炮击的伤害基于触发攻击的倍率。
*支援炮击的伤害为触发攻击的倍率乘以对应等级的倍率百分比。
**支援炮击 = 触发倍率 × 支援炮击倍率 ^2
***例如目标受到1000%物理倍率伤害,那么'''指挥官的印记'''的每个导弹会造成1000% × 156% × 156% = 2433.6%的魔法倍率。
**强化的支援炮击 = 触发倍率 × 正常支援炮击倍率 × 强化的支援炮击倍率
***例如目标受到1000%物理倍率伤害,那么'''指挥官的印记'''的每个导弹会造成1000% × 156% × 200.2% = 3123.12%的魔法倍率。
<!--  *等待10月8日修正实装 *支援炮击的伤害为触发攻击的倍率乘以对应等级的倍率百分比。 -->
**友方同样也可以通过攻击来触发'''指挥官的印记'''。
**友方同样也可以通过攻击来触发'''指挥官的印记'''。
*'''指挥官的印记'''能受到[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]的伤害加成,但这取决于触发者而不是'''指挥官的印记'''的使用者。
*'''指挥官的印记'''能受到[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]的伤害加成,但这取决于触发者而不是'''指挥官的印记'''的使用者。
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