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|contents1=Le Noyau Nasod suit Ève et l'aide dans différentes actions offensives et défensives.<br><br>Si Ève lance une compétence active ou spéciale active qui touche les ennemis, le Noyau Nasod passe en mode offensif et tire un laser bleu sur les adversaires. Le laser effectue plusieurs coups et ne fait pas tomber les ennemis. L'angle du laser est dirigé vers la cible la plus proche. Les lasers sont généralement tirés au début de la compétence sauf pour : '''Lien dimensionnel - Découpeur''', '''Découpe superficielle''', '''Dard illusoire''', '''Poing Céleste - Balayage''', '''Vague Sonique''' pour lesquelles le laser est tiré à la fin.<br>Lorsque le booster est déclenché avec 3 perles, un plus puissant Noyau Nasod est matérialisé. Si Ève lance une compétence active ou spéciale active et touche les ennemis, le Noyau Nasod tire un laser rouge qui inflige plus de coups et donc de plus gros dégâts que le laser bleu.<br><br>Si Ève est attaquée et que le Noyau Nasod est à ses cotés, il passe en mode défensif et protège Ève avec un bouclier réduisant les dommages subit. Lorsqu'elle est protégée par le bouclier, appuyer sur le bouton W ou X permet à Ève d'effectuer une esquive vers l'arrière.<br>
|contents1=Le Noyau Nasod suit Ève et l'aide dans différentes actions offensives et défensives.<br><br>Si Ève lance une compétence active ou spéciale active qui touche les ennemis, le Noyau Nasod passe en mode offensif et tire un laser bleu sur les adversaires. Le laser effectue plusieurs coups et ne fait pas tomber les ennemis. L'angle du laser est dirigé vers la cible la plus proche. Les lasers sont généralement tirés au début de la compétence sauf pour : '''Lien dimensionnel - Découpeur''', '''Découpe superficielle''', '''Dard illusoire''', '''Poing Céleste - Balayage''', '''Vague Sonique''' pour lesquelles le laser est tiré à la fin.<br>Lorsque le booster est déclenché avec 3 perles, un plus puissant Noyau Nasod est matérialisé. Si Ève lance une compétence active ou spéciale active et touche les ennemis, le Noyau Nasod tire un laser rouge qui inflige plus de coups et donc de plus gros dégâts que le laser bleu.<br><br>Si Ève est attaquée et que le Noyau Nasod est à ses cotés, il passe en mode défensif et protège Ève avec un bouclier réduisant les dommages subit. Lorsqu'elle est protégée par le bouclier, appuyer sur le bouton W ou X permet à Ève d'effectuer une esquive vers l'arrière.<br>
|tab2=Les niveaux du Noyau Nasod
|tab2=Les niveaux du Noyau Nasod
|contents2=Les dommages infligés par le Noyau Nasod dépendent de la compétence utilisée mais aussi du niveau du Noyau. Il possède 3 niveaux ( il est obligatoirement niveau 2 lorsque Ève déclenche son booster ), pour chaque utilisation offensive du Noyau Nasod il perd tout ses niveaux et pour chaque utilisation défensive il perd un niveau. Pour chaque coup réussi par Ève le niveau du Noyau Nasod augmente. A chaque augmentation de niveau le Noyau brille pendant 1 seconde. Plus le niveau du Noyau Nasod est élevé, plus les dommages qu'il inflige et le nombre de protection qu'il exécute augmentent.<br><br>L'utilisation de compétences actives augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 lors de l'attaque. Les compétences spéciales actives dont le coût est supérieur ou égal à 250 PM augmentent le niveau du Noyau Nasod au maximum tandis que celles dont le coût est inférieur à 250 PM augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 ou plus.<br><br>Lorsque le Noyau Nasod se retrouve au niveau 0 ( C'est à dire juste après que Ève est lancée une compétence active ou spéciale active ou que le Noyau ai protégé Ève au niveau 1 ) il disparaît pendant 1 seconde environ. Après ce bref instant Ève peut de nouveau remonter le niveau du Noyau Nasod, c'est pourquoi il vaut mieux attendre que le Noyau Nasod soit de nouveau opérationnel avant de lancer une autre compétence active ou spéciale active.
|contents2=Les dommages infligés par le Noyau Nasod dépendent de la compétence utilisée mais aussi du niveau du Noyau. Il possède 3 niveaux ( il est obligatoirement niveau 2 lorsque Ève déclenche son booster ), pour chaque utilisation offensive du Noyau Nasod il perd tout ses niveaux et pour chaque utilisation défensive il perd un niveau. Pour chaque coup réussi par Ève le niveau du Noyau Nasod augmente. A chaque augmentation de niveau le Noyau brille pendant 1 seconde. Plus le niveau du Noyau Nasod est élevé, plus les dommages qu'il inflige et le nombre de protection qu'il exécute augmentent.<br><br>L'utilisation de compétences actives augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 lors de l'attaque. Les compétences spéciales actives dont le coût est supérieur ou égal à 250 PM augmentent le niveau du Noyau Nasod au maximum tandis que celles dont le coût est inférieur à 250 PM augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 ou plus.<br><br>Lorsque le Noyau Nasod se retrouve au niveau 0 ( C'est à dire juste après que Ève est lancée une compétence active ou spéciale active ou que le Noyau ai protégé Ève au niveau 1 ) il disparaît pendant 1 seconde environ. Après ce bref instant Ève peut de nouveau remonter le niveau du Noyau Nasod, c'est pourquoi il vaut mieux attendre que le Noyau Nasod soit de nouveau opérationnel avant de lancer une autre compétence active ou spéciale active.<br><br>A la fin d'un booster, le Noyau Nasod disparaît complètement et redonne des PV et des PM à Ève en fonction du niveau du Noyau au moment exact où le booster prends fin. Ce montant n'est pas affecté par le nombre de perles qui a été utilisé pour déclencher le booster.
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| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" align="center" width="50%" |  
| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" align="center" width="50%" |  
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#FF93AE"
|- style="background:#FF93AE"
! rowspan=2 | Niveau du Noyau !! colspan=2 | Dommages<br>du laser !! colspan=2 | Nombre de touches !! rowspan=2 | Réduction des<br>dommages par le bouclier !! rowspan=2 | PV récupérés !! rowspan=2 | PM récupérés
! rowspan=2 | Niveau du Noyau !! colspan=2 | Dommages<br>du laser !! colspan=2 | Nombre de touches !! rowspan=2 | Réduction des<br>dommages par le bouclier !! rowspan=2 | PV récupérés<br>à la fin du booster !! rowspan=2 | PM récupérés<br>à la fin du booster
|- style="background:#FF93AE"
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! Bleu !! Rouge !! Bleu !! Rouge
! Bleu !! Rouge !! Bleu !! Rouge
|-
|-
| align=left | 1 || 66% || 66% + 72% || rowspan=3 | 5 || rowspan=3 | 5 + 5 || rowspan=3 | 75% || ?% || ?? PM
| align=left | 1 || 66% || 66% + 72% || rowspan=3 | 5 || rowspan=3 | 5 + 5 || rowspan=3 | 75% || 2% || 40 PM
|-
|-
| align=left | 2 || 132% || 132% + 72% || ?% || ?? PM
| align=left | 2 || 132% || 132% + 72% || 3% || 60 PM
|-
|-
| align=left | 3 || 198% || 198% + 72% || ?% || ?? PM
| align=left | 3 || 198% || 198% + 72% || 5% || 100 PM
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* Environ 10 PM sont récupérés lorsque le booster se termine au moment où le Noyau Nasod est au niveau 0.
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