[Spéciale active] Tu tires une sphère dont jaillissent des étincelles. Avec le booster, la taille et le nombre de coups augmentent de 30%.
Consommation d'EN
  • Max. 3 cases en cas de coup parfait.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Chasseresse 35 36 44


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Sphère lumineuse (magique) Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
Normal En booster Normal En booster
35 366% 333% 16 21 300 PM 21 secondes


Attributs de compétence

Plus utile Tir démentiel Plus grand Tir démentiel
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut
Dégâts Coups max.
Normal En booster Normal En booster
36 Les coups maximaux augmentent.
La force d'attaque baisse et passe à 70%
256.2% 233.1% 25 41 44 La portée de l'attaque augmente et passe à 130%


Détails et astuces

 
Ancienne icône de Tir démentiel.
  • Les adversaires seront mis K.O. à la fin de la compétence.
  • Afin de maximiser le nombre de coups sur la majorité des adversaire, la compétence doit 'entraîner' l'adversaire d'elle-même donc vous devez lancer cette compétence à bout portant.
    • Se prendre tous les coups est sans doute impossible sur les adversaires qui ne peuvent pas être correctement entraînés par la compétence à cause de leur taille ou de leurs problèmes de poids.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 미친 샷 Tir démentiel
  Japon クレイジーショット Tir démentiel
  Chine (chinois simplifié) 疯狂空间 Espace démentiel
  Amérique du Nord Crazy Shot Tir démentiel



Compétences de Chasseresse
Spécial actif
  Flèche précise  Œil du cyclone  Tir démentiel   Tir rapide
Actif
  Salve en éventail  Sang-froid de la maîtresse-archère  Tir quadruple
Passif
  Œil d'aigle