Dark Magician/de: Difference between revisions

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|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 22. Mai 2007<br>[[File:German Flag.png|20px]] 08. Dezember 2010<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 04. Mai 2011
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 22. Mai 2007<br>[[File:German Flag.png|20px]] 08. Dezember 2010<br>[[File:American Flag.png|20px]] 04. Mai 2011
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Sie ist darauf spezialisiert, das Ziel mit Debuffs zu schwächen.<br>
Sie ist darauf spezialisiert, das Ziel mit Debuffs zu schwächen.<br>
{{Specialty|
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|[[File:SOA.png|link=Acceleration Aura/de|Emblem der Beschleunigung]]|Emblem der Beschleunigung|'''Verwende diese Fähigkeit vor dem Angriff. Erhöhe die gesamte Geschwindigkeit für eine festgelegte Dauer, um die Bewegung während des Kampfes zu erleichtern.'''
|[[File:DarkMagicianSkill3.png|link=Acceleration Aura/de|Emblem der Beschleunigung]]|Emblem der Beschleunigung|'''Verwende diese Fähigkeit vor dem Angriff. Erhöhe die gesamte Geschwindigkeit für eine festgelegte Dauer, um die Bewegung während des Kampfes zu erleichtern.'''
|[[File:DMRSkill2.png|link=Dark Web/de|Dunkles Netz]]|Dunkles Netz|'''Dunkle Orbs verwandeln sich in ein dunkles Netz. Vorhersage gefährliche Situationen und schütze deine Verbündeten.'''
|[[File:DarkMagicianSkill6.png|link=Dark Web/de|Dunkles Netz]]|Dunkles Netz|'''Dunkle Orbs verwandeln sich in ein dunkles Netz. Vorhersage gefährliche Situationen und schütze deine Verbündeten.'''
|[[File:DMRSkill1.png|link=Poisonous Cloud/de|Dunkle Wolke]]|Dunkle Wolke|'''Benutze diese Fähigkeit, um Gegner in der Nähe anzugreifen. Es wird weiterhin Schaden anrichten, bis der Skill abläuft.'''
|[[File:DarkMagicianSkill2.png|link=Poisonous Cloud/de|Dunkle Wolke]]|Dunkle Wolke|'''Benutze diese Fähigkeit, um Gegner in der Nähe anzugreifen. Es wird weiterhin Schaden anrichten, bis der Skill abläuft.'''
|[[File:AishaS10.png|link=Aging/de|Alterung]]|Alterung|'''Benutze diese Fähigkeit, um einen großen Bereich zu debuffen. Es wird jeden in ihm gefangenen Feind schwächen.'''
|[[File:DarkMagicianSkill4.png|link=Aging/de|Alterung]]|Alterung|'''Benutze diese Fähigkeit, um einen großen Bereich zu debuffen. Es wird jeden in ihm gefangenen Feind schwächen.'''
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== {{HeaderDE|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
== Spezialität ==
Die Okkultmagierin ist eine Magienutzerin, welche mit der Macht der Dunkelheit attackieren kann, um hohen Schaden zu verursachen. Mit ihrer verfeinerten Intelligenz und dem Gebrauch von Magie ist die Okkultmagierin in der Lage, enormen Schaden zu verursachen, was ihr die effiziente Auslöschung von Feinden ermöglicht. Dadurch, dass sie ihr Leben der Kunst der Magie hingibt, ist sie viel mächtiger und vielseitiger geworden als irgendwer erwartet hätte.  
Die Okkultmagierin ist eine Magienutzerin, welche mit der Macht der Dunkelheit attackieren kann, um hohen Schaden zu verursachen. Mit ihrer verfeinerten Intelligenz und dem Gebrauch von Magie ist die Okkultmagierin in der Lage, enormen Schaden zu verursachen, was ihr die effiziente Auslöschung von Feinden ermöglicht. Dadurch, dass sie ihr Leben der Kunst der Magie hingibt, ist sie viel mächtiger und vielseitiger geworden als irgendwer erwartet hätte.  
Mit der richtigen Strategie ist sie für jede Gruppe von großem Voreil.
Mit der richtigen Strategie ist sie für jede Gruppe von großem Voreil.
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=== {{HeaderDE|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ===
=== Hintergrund ===
Schon in antiken Zeiten trainierten Magier nicht nur die Grundlagen der Magie, sondern auch ihre geistigen Fertigkeiten.
Schon in antiken Zeiten trainierten Magier nicht nur die Grundlagen der Magie, sondern auch ihre geistigen Fertigkeiten.
Um größere Macht zu erlangen, müssen sie Zugang zu der Kraft von "El" erlangen. Magier ohne eine starke geistige Kraft und Selbstbeherrschung werden in den Tiefen der magischen Welt versinken und erodieren. Ein Okkultmagier, der noch mehr Macht benötigt, benötigt daher noch mehr Training. Selbst wenn sie größere Macht erlangen können; solange ihr Geist dem Einfluss der dunklen Macht nicht widerstehen kann, werden sie zu einem Halb-Dämon. Wahre Anwender der Okkultmagie sind selten, die meisten davon schon sehr Alt. Aisha's Körper kann dem Einfluss der dunklen Macht widerstehen, was ihr die perfekten Voraussetzungen gibt, Okkultmagie zu erhalten und den Einfluss der Dämonen-Welt abzuschirmen. Aisha's geistige Kraft ist jedoch instabil und sollte sie von dem Weg der Dunkelheit beeinflusst werden, wird sie zu einer Kreatur, die grausamer ist als jeder Dämon. Um also größere Macht zu erlangen, muss sie das Risiko einer Okkultmagierin eingehen.
Um größere Macht zu erlangen, müssen sie Zugang zu der Kraft von "El" erlangen. Magier ohne eine starke geistige Kraft und Selbstbeherrschung werden in den Tiefen der magischen Welt versinken und erodieren. Ein Okkultmagier, der noch mehr Macht benötigt, benötigt daher noch mehr Training. Selbst wenn sie größere Macht erlangen können; solange ihr Geist dem Einfluss der dunklen Macht nicht widerstehen kann, werden sie zu einem Halb-Dämon. Wahre Anwender der Okkultmagie sind selten, die meisten davon schon sehr Alt. Aisha's Körper kann dem Einfluss der dunklen Macht widerstehen, was ihr die perfekten Voraussetzungen gibt, Okkultmagie zu erhalten und den Einfluss der Dämonen-Welt abzuschirmen. Aisha's geistige Kraft ist jedoch instabil und sollte sie von dem Weg der Dunkelheit beeinflusst werden, wird sie zu einer Kreatur, die grausamer ist als jeder Dämon. Um also größere Macht zu erlangen, muss sie das Risiko einer Okkultmagierin eingehen.
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== {{HeaderDE|text=Hinzugefügte Combos|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Hinzugefügte Commands|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
{{SkillTextDE|Combo|1}}
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{{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
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| align=center | {{CY}}{{CY}}{{CUY}}{{CY}}
| align=center | {{CY}}{{CY}}{{CUY}}{{CY}}
| '''Plasmaball-Combos'''   
| '''Plasmaball-Commands'''   
Ersetzt den magischen Orb in {{CY}}{{CY}}{{CUY}}{{CY}} durch einen Plasmaball. Die Plasmabälle haben dieselben Eigenschaften wie in anderen Combos.
Ersetzt den magischen Orb in {{CY}}{{CY}}{{CUY}}{{CY}} durch einen Plasmaball. Die Plasmabälle haben dieselben Eigenschaften wie in anderen Commands.
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{{CY}} 161% Physischer Schaden <br>
{{CY}} 161% Physischer Schaden <br>
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=== Sonstiges ===
=== Sonstiges ===
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File:Darkmagicianoldvsnew.png|Vergleich des alten und neuen Models
File:Promotional Model - Dark Magician.png|Vergleich des alten und neuen Models
File:10AiDM.png|Standard-Pose und Promotion-Avatar
File:Promotional Model - Dark Magician (Old).png|Standard-Pose und Promotion-Avatar
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== {{HeaderDE|text=Tipps und Details|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Tipps und Details|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
*Der Dunkle Plasmaball der Okkultmagierin ist besonders effektiv gegen Gegner mit Schilden, mit Ausnahme der {{CDR}}{{CY}}{{CX}}{{CX}} Combo.
*Der Dunkle Plasmaball der Okkultmagierin ist besonders effektiv gegen Gegner mit Schilden, mit Ausnahme der {{CDR}}{{CY}}{{CX}}{{CX}} Combo.
**Der Punkt, an dem sich Aisha durch {{CX}}{{CX}}{{CLX}} zurückdreht ist gut geeignet, um sich im richtigen Moment zurückzuziehen.
**Der Punkt, an dem sich Aisha durch {{CX}}{{CX}}{{CLX}} zurückdreht ist gut geeignet, um sich im richtigen Moment zurückzuziehen.
</div>
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== {{HeaderDE|text=Trivia|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Trivia|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
*Die Promotion-Waffe der Okkultmagierin wechselt im Machtbooster ihr Aussehen.
*Die Promotion-Waffe der Okkultmagierin wechselt im Machtbooster ihr Aussehen.
</div>
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{{Charaktere}}
{{Characters/de}}
ElEditors, Administrators
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