Dead Hands/fr: Difference between revisions

m
Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-"
m (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-")
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 15: Line 15:


== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
Line 24: Line 24:


== Informations de la compétence  ==
== Informations de la compétence  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="2" | Aura démoniaque (physique) !! colspan=3 | [[Status Effects/fr|Poigne mortelle]] !! rowspan="2" | PC générés !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="2" | Aura démoniaque (physique) !! colspan=3 | [[Status Effects/fr|Poigne mortelle]] !! rowspan="2" | PC générés !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! Dégâts physiques !! Cumuls de [[Creeping Terror/fr|Peur rampante]] par touche !! Durée
! Dégâts physiques !! Cumuls de [[Creeping Terror/fr|Peur rampante]] par touche !! Durée
|-
|-
Line 37: Line 37:


== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! colspan=3 | Régénérateur (1) Poigne mortelle !! colspan=4 | Retourné Poigne mortelle
! colspan=3 | Régénérateur (1) Poigne mortelle !! colspan=4 | Retourné Poigne mortelle
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Détails
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! Coût en PM !! Coût en PM !! Temps de rechargement
! Coût en PM !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
|-