Delayed Fire/it: Difference between revisions

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[[Image:NWActive2.png|right|thumb|Quando la skill è attiva, l'icona diventerà questa]]
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*Mentre '''Ritardo''' è attiva, le mani di Rena si illumineranno, e non potrà ricaricare MP stando ferma.
*Mentre '''Ritardo''' è attiva, le mani di Rena si illumineranno, e non potrà ricaricare MP stando ferma.
**Le [[Explosion Trap/it|Trappole Esplosive]] non esploderanno al contatto quando [[Delayed Fire/it|Ritardo]] è attiva.
**Le [[Explosive Trap/it|Trappole Esplosive]] non esploderanno al contatto quando [[Delayed Fire/it|Ritardo]] è attiva.
*Se manchi il bersaglio, e la trappola si attacca al terreno, premendo il tasto della skill nuovamente verranno detonate.
*Se manchi il bersaglio, e la trappola si attacca al terreno, premendo il tasto della skill nuovamente verranno detonate.
**Qualsiasi rametto sparato con >>^X quando [[Delayed Fire/it|Ritardo]] è attivo sarà come una [[Explosion Trap/it|Trappola Esplosiva]] e resterà sul terreno. Potranno essere detonate premendo di nuovo il tasto dell'Attiva.
**Qualsiasi rametto sparato con >>^X quando [[Delayed Fire/it|Ritardo]] è attivo sarà come una [[Explosive Trap/it|Trappola Esplosiva]] e resterà sul terreno. Potranno essere detonate premendo di nuovo il tasto dell'Attiva.
**Inoltre, quando sarà attiva (Mani luminose), qualsiasi 'Rametto' sparato dalla [[Night Watcher/it|Sentinella Notturna]] si attaccherà al nemico anche se hai mancato il primo colpo.
**Inoltre, quando sarà attiva (Mani luminose), qualsiasi 'Rametto' sparato dalla [[Night Watcher/it|Sentinella Notturna]] si attaccherà al nemico anche se hai mancato il primo colpo.
***'''In ogni caso''', il numero massimo di rametti accumulati in obiettivi multipli potrà essere sempre 5.
***'''In ogni caso''', il numero massimo di rametti accumulati in obiettivi multipli potrà essere sempre 5.