Desperado/zh-hans: Difference between revisions

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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
|-
|-
| [[Demonio/zh-hans|幽幻恶魔]] || 35 || 93 || 46 || 53
! 职业 !! 所需等级
|-
| [[Demonio/zh-hans|幽幻恶魔]] || 35
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理) !! colspan="3" | [[Status Effects/zh-hans|无限的根茎]] !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 狙击次数 !! rowspan=2 | 协力值恢复 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理) !! colspan="3" | [[Status Effects/zh-hans|无限的根茎]] !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 狙击次数 !! rowspan=2 | 协力值恢复 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! 牢笼束缚 !! 狙击 !! 敌人所需数量 !! 所有速度减少 !! 持续时间 !! 牢笼束缚 !! 狙击
! 牢笼束缚 !! 狙击 !! 敌人所需数量 !! 所有速度减少 !! 持续时间 !! 牢笼束缚 !! 狙击
|-
|-
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 484% || rowspan=2 | 1000% x 敌人数量 || 5 || rowspan=2 | 50% || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 4 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 x 敌人数量 || rowspan=2 | 4 CP || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 16 秒
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 484% || rowspan=2 | 1000% x 敌人数量 || 5 || rowspan=2 | 50% || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 4 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 x 敌人数量 || rowspan=2 | 4 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 16 秒
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| align="left" | [真] 93 || 3
| align="left" | [真] || 3
|}
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理)
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! 牢笼束缚 !! 狙击
! 牢笼束缚 !! 狙击
|-
|-
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 174% || rowspan=2 | 400% x 敌人数量
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 174% || rowspan=2 | 400% x 敌人数量
|-
|-
| align="left" | [真] 93
| align="left" | [真]
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! colspan=4 | 逆向思维亡命射击 !! colspan=3 | 致命的亡命射击
! colspan=4 | 逆向思维亡命射击 !! colspan=3 | 致命的亡命射击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果  !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果  !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! MP消耗 !! 冷却时间 !! MP消耗
! MP消耗 !! 冷却时间 !! MP消耗
|-
|-
| 46 || {{SkillTextCN|逆向思维|60|150}} || 120 MP || 24 秒 || 53 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 240 MP
| 70 || {{SkillTextCN|逆向思维|60|150}} || 120 MP || 24 秒 || 70 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 240 MP
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*狙击造成的伤害取决于被牢笼束缚住的敌人数量。当牢笼内有8名敌人时,一次狙击可以造成6,400%的物理伤害。
*狙击造成的伤害取决于被牢笼束缚住的敌人数量。当牢笼内有8名敌人时,一次狙击可以造成8,000%的物理伤害。
*希尔会狙击牢笼内的每一个敌人,因此当牢笼内有8名敌人时,希尔会对这8名敌人一一进行狙击。
*希尔会狙击牢笼内的每一个敌人,因此当牢笼内有8名敌人时,希尔会对这8名敌人一一进行狙击。
*希尔的狙击会造成溅射伤害,这让'''亡命射击'''造成的伤害非常恐怖。
*希尔的狙击会造成溅射伤害,这让'''亡命射击'''造成的伤害非常恐怖。
**还是以8名敌人计算,每狙击一次造成6,400%的物理伤害,如果在墙角将他们聚集在一起或者8次狙击每一次都可以攻击到'''全部'''敌人的话,那么只是狙击部分就有十分恐怖的输出——'''51,200%的物理伤害'''。
**还是以8名敌人计算,每狙击一次造成8,000%的物理伤害,如果在墙角将他们聚集在一起或者8次狙击每一次都可以攻击到'''全部'''敌人的话,那么只是狙击部分就有十分恐怖的输出——'''64,000%的物理伤害'''。
**'''致命的'''特性对这个技能十分有用。此时亡命射击将会无视敌人的防御力和格挡效果,在隐藏副本和英雄模式中可以造成大量伤害。
**'''致命的'''特性对这个技能十分有用。此时亡命射击将会无视敌人的防御力和格挡效果,在隐藏副本和英雄模式中可以造成大量伤害。
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== 更新 ==
== 更新 ==
* 2016年5月19日 韩服
*2016年5月19日 韩服
**狙击时狙击枪的位置改善,让它的位置看上去不那么奇怪。
**狙击时狙击枪的位置改善,让它的位置看上去不那么奇怪。
**狙击时的后退距离减少。
**狙击时的后退距离减少。
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*2017年4月27日 韩服
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**副本伤害增加。
*2017年7月13日 韩服
**修复在斜坡上被攻击时会下落的BUG。
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{{DemSkillsCN}}
{{DemSkillsCN}}
[[Category:2转MP2]]
[[Category:2转MP2]]
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