Diabolic Esper/de: Difference between revisions

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|quotation=Erbärmlich...Erbärmlich! Ihr seid so erbärmlich!
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Mit dem Erreichen eines größeren Verständnisses und mehr Kontrolle über Zeitreisen und Raummanipulationen, ist der '''Diabolische Esper''' fähig, seine Gegner mit stärkeren Raumkombos zu zerschmettern, als jemals zuvor. Er kann Gegner zwingen, sich durch [[Reverse Stigma/de|Stigma-Umkehr]] zu teleportieren, oder sich selbst durch [[Reverse Circle/de|Kreis-Umkehr]]. Mit seinen neuen zerstörerischen Fähigkeiten und seiner weitaus destruktiveren Persönlichkeit, wird der '''Diabolische Esper''' bei Entfesselung seiner Kraft keine Gegner zurücklassen
Mit dem Erreichen eines größeren Verständnisses und mehr Kontrolle über Zeitreisen und Raummanipulationen, ist der '''Diabolische Esper''' fähig, seine Gegner mit stärkeren Raumcombos zu zerschmettern, als jemals zuvor. Er kann Gegner zwingen, sich durch [[Reverse Stigma/de|Stigma-Umkehr]] zu teleportieren, oder sich selbst durch [[Reverse Circle/de|Kreis-Umkehr]]. Mit seinen neuen zerstörerischen Fähigkeiten und seiner weitaus destruktiveren Persönlichkeit, wird der '''Diabolische Esper''' bei Entfesselung seiner Kraft keine Gegner zurücklassen
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''“Was?! Meine Berechnungen können nicht falsch sein! Das ist unmöglich!!”''<br>
''“Was?! Meine Berechnungen können nicht falsch sein! Das ist unmöglich!!”''<br>
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Nach Abfeuern von 3 elektronischen Explosionen stürmt Add mit einer Sphäre nach vorne, um Gegnern zu schaden.
Nach Abfeuern von 3 elektronischen Explosionen stürmt Add mit einer Sphäre nach vorne, um Gegnern zu schaden.
*Diese Kombo kann verwendet werden, um Kombos mit der Nasodrüstung zu aktivieren.
*Diese Combo kann verwendet werden, um Combos mit der Nasodrüstung zu aktivieren.
*Während des Konfigurationsmodus kann das letzte Y Add die Energiesphäre werfen lassen.
*Während des Konfigurationsmodus kann das letzte Y Add die Energiesphäre werfen lassen.
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'''Zeitriss'''<br>
'''Zeitriss'''<br>
Nach Abfeuern von 3 elektronischen Explosionen mit den Dynamos, kreiert Add einen Zeitriss, zu dem Gegner herangezogen werden.
Nach Abfeuern von 3 elektronischen Explosionen mit den Dynamos, kreiert Add einen Zeitriss, zu dem Gegner herangezogen werden.
*Diese Kombo kann verwenden werden, um Kombos mit der Nasodrüstung zu aktivieren.
*Diese Combo kann verwenden werden, um Combos mit der Nasodrüstung zu aktivieren.
*Während des Konfigurationsmodus, kann das letzte X Add die Sphäre treten lassen, um viele Treffer bei Kontakt mit dem Gegner auszulösen.
*Während des Konfigurationsmodus, kann das letzte X Add die Sphäre treten lassen, um viele Treffer bei Kontakt mit dem Gegner auszulösen.
|comboDamage1=
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4,725

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