Diabolic Esper/fr: Difference between revisions

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|image=[[File:Des.png|400px]]
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|class=[[File:DETiny.png]] Seigneur du temps
|class=[[File:DETiny.png]] Seigneur du temps
|weapon=Dynamos nasods, armure nasod, distorsion spatiale/temporelle
|weapon=Dynamos Nasods + armure Nasod + distorsion spatiale/temporelle
|age=19 ans
|age=19 ans
|Height=180 cm
|Height=180 cm
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== [[File:DENEW.png]] Seigneur du temps ==
== [[File:DENEW.png]] Seigneur du temps ==
===Spécialité===
{{TooltipColor|D|[Une règle de dimension qui défie toute forme de physique]}}<br>
Avec une meilleure compréhension du voyage dans le temps et de la manipulation de l'espace, le '''Seigneur du temps''' est capable d'annihiler les adversaires avec des compétences plus puissantes qu'avant. Il peut par exemple déplacer les adversaire avec [[Reverse Stigma/fr|Stigmates inversés]]. Avec ses nouvelles faculté destructrices, le '''Seigneur du temps''' ne laisse aucun repos aux adversaires lorsqu'il déchaîne sa puissance !
Surpasse les ennemis avec un style de combat différent et unique qui est presque hors de ce monde.
{{Specialty|
|[[File:GravityField.png|link=Gravity Field/fr]]|Champ de gravité|'''Créez un champ de gravité ultra élevé sur une grande surface. C'est une compétence d'AOE qui donne aussi un debuff.'''
|[[File:TiTSkill6.png|link=Maximum Strike/fr]]|Coup maximum|'''Créez un projectile qui suit les ennemis ciblés. Vous pouvez tout tirer d'un coup ou le diviser selon la situation.'''
|[[File:TiTSkill3.png|link=Void Field/fr]]|Champ du néant|'''Utilisez cette compétence pour maîtriser plusieurs ennemis. A utiliser de préférence lorsqu'il y a des alliés à proximité.'''
|[[File:DESkill2.png|link=Force Finger/fr]]|Contact de la force|'''Utilisez cette compétence pour initier un combo et provoquer un effet debuff. Utilisez cette compétence sur un ennemi à moyenne portée pour commencer un combo.'''
}}
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{{CW}} 209% de dégâts phy. (3 PM)
{{CW}} 209% de dégâts phy. (3 PM)
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| [[File:DEcombo5.png]]
| '''Explosion spatiale'''
| '''Explosion spatiale'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}{{CX}}, au lieu de faire exploser l'adversaire, Add tire une orbe spatiale qui explose à l'impact. L'explosion projette l'adversaire vers le haut diagonalement.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}{{CX}}, au lieu de faire exploser l'adversaire, Add tire une orbe spatiale qui explose à l'impact. L'explosion projette l'adversaire vers le haut diagonalement.
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