Dimension of Sinister Intent/zh-hans: Difference between revisions

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*'''[[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]]连段:'''肯巴尔使用的连段和S3时期的[[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]]的一样。
*'''[[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]]连段:'''肯巴尔使用的连段和S3时期的[[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]]的一样。
*'''[[Evacuation!/zh-hans|紧急逃脱!]]:'''当肯巴尔背后受到攻击时,他有几率使用[[Shadow Step/zh-hans|暗影步伐]]逃走。
*'''[[Evacuation!/zh-hans|紧急逃脱!]]:'''当肯巴尔背后受到攻击时,他有几率使用[[Shadow Step/zh-hans|暗影步伐]]逃走,并一定会进行刺击。
**与[[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]]相比,肯巴尔逃走的几率极高并且没有内置冷却时间。肯巴尔触发这个技能后处于无敌状态。
**与[[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]]相比,肯巴尔逃走的几率极高并且没有内置冷却时间。肯巴尔在暗影步伐中处于无敌状态,在刺击时处于霸体状态。
**尽可能从正面攻击肯巴尔,并且避免使用一些对背部有判定的技能或连段。
**尽可能从正面攻击肯巴尔,并且避免使用一些对背部有判定的技能或连段。
**如果你的攻击具有较长的射程,当肯巴尔刺击时,会成为你的靶子。
*'''[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]:'''肯巴尔进入[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]状态,卡屏并增加20%的伤害。
*'''[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]:'''肯巴尔进入[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]状态,卡屏并增加20%的伤害。
*'''嘶吼:'''如果玩家长时间处于肯巴尔的视野范围之外,他会发出一道强烈的嘶吼,减少玩家的MP。
*'''嘶吼:'''如果玩家长时间处于肯巴尔的视野范围之外,他会发出一道强烈的嘶吼,减少玩家的MP。
*'''[[Shadow Step/zh-hans|暗影步伐]]:''' 肯巴尔以霸体状态隐秘的向前行进,穿过任何敌人或除墙壁外的任何物体,并进行刺击
*'''[[Shadow Step/zh-hans|暗影步伐]]:''' 肯巴尔以霸体状态隐秘的向前行进,穿过任何敌人或除墙壁外的任何物体,并进行刺击
*'''[[Sonic Slash/zh-hans|音速斩]]:'''肯巴尔对前方的敌人进行高速斩击并释放短距离的剑气,在攻击的过程中为霸体状态。
*'''[[Sonic Slash/zh-hans|音速斩]]:'''肯巴尔对前方的敌人进行高速斩击并释放短距离的剑气,在攻击的过程中为霸体状态。
**使用技能的过程中,肯巴尔可以转身。
*'''[[Rend/zh-hans|刺击伤口]]:'''肯巴尔对敌人的伤口进行二次攻击,并造成额外伤害。
*'''[[Rend/zh-hans|刺击伤口]]:'''肯巴尔对敌人的伤口进行二次攻击,并造成额外伤害。
*'''[[Flash/zh-hans|闪光]]:'''肯巴尔向前突刺,快速捕捉敌人。
*'''[[Flash/zh-hans|闪光]]:'''肯巴尔向前突刺,快速捕捉敌人。
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***但恢复效果不会使NPC的HP超过30管。
***但恢复效果不会使NPC的HP超过30管。
**宠物依然有效,宠物的一次'''激励'''很可能救你一命。
**宠物依然有效,宠物的一次'''激励'''很可能救你一命。
*在进入副本之前,你可以先获取温泉、黑暗之门、灵药Buff以降低难度。
*在进入副本之前,你可以先获取温泉、黑暗之门、副本随机任务、灵药Buff以降低难度。
*此副本的形式是玩家与一名NPC单挑,形式比较接近对战,在技能搭配上需要选取与普通的副本有较大不同,你需要更加考虑如何起手。
*此副本的形式是玩家与一名NPC单挑,形式比较接近对战,在技能搭配上需要选取与普通的副本有较大不同,你需要更加考虑如何起手。
**但是这仍然是一个副本,倍率等依旧按照副本状态下计算。
**但是这仍然是一个副本,倍率等依旧按照副本状态下计算。
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**因此,尽量避免将他们挑空,这很容易使你被反击。
**因此,尽量避免将他们挑空,这很容易使你被反击。
*NPC的防御力与属性抗性逐层递增,后期的NPC拥有极高的防御力与几乎全满的属性抗性,'''无视防御的技能或连段会很高的收益''',建议以此作为主要输出手段。
*NPC的防御力与属性抗性逐层递增,后期的NPC拥有极高的防御力与几乎全满的属性抗性,'''无视防御的技能或连段会很高的收益''',建议以此作为主要输出手段。
*NPC不会使用起身攻击,但是能够快速地起身,并且没有起身动作,能够立刻使用各种技能或连段。
*NPC可以不使用起身攻击,能够没有起身动作地快速起身,然后立刻使用各种技能或连段。
**这使你很难守起身。
**这使你很难守起身。
*NPC会断魔,并且有时候十分频繁。配合快速起身,玩家可能会在攻击硬直中被反击。
*NPC会断魔,并且有时候十分频繁。配合快速起身,玩家可能会在攻击硬直中被反击。
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