Dive Kick Bombing/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:TAI-HO-MING.png]]
| [[File:CombatRangerSkill6.png]]
| '''[特殊活性:超越的]''' 蕾娜借助风力,向前方前进并进行快速脚踢连击踢击,将敌人击倒。觉醒时,会在最后追加一记强力践踏。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 蕾娜借助风力,向前方前进并进行快速脚踢连击踢击,将敌人击倒。觉醒时,会在最后追加一记强力践踏。
|-
|-
|
|
| {{SkillTextCN|NF|3}}
| {{SkillTextCN|NF|3}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|狂性之舞}}
|}
|}


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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 职业 !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || 35 || 36 || 44
| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || 35
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=7 | 伤害(物理) !! colspan=4 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=7 | 伤害(物理) !! colspan=4 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=3 | 普通 !! colspan=4 | 觉醒 !! colspan=3 | 普通/觉醒 !! 觉醒
! colspan=3 | 普通 !! colspan=4 | 觉醒 !! colspan=3 | 普通/觉醒 !! 觉醒
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! 侧踢 !! 连续踢 !! 回旋踢 !! 侧踢 !! 连续踢 !! 回旋踢 !! 强力践踏 !! 侧踢 !! 连续踢 !! 回旋踢 !! 强力践踏
! 侧踢 !! 连续踢 !! 回旋踢 !! 侧踢 !! 连续踢 !! 回旋踢 !! 强力践踏 !! 侧踢 !! 连续踢 !! 回旋踢 !! 强力践踏
|-
|-
| align="left" | 35 || 805% || 144% || 1207% || 1028% || 184% || 1542% || 1208% || 1 || 17 || 1 || 1 || 250 MP || 23 秒
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 970% || rowspan=2 | 225% || rowspan=2 | 1548% || rowspan=2 | 1240% || rowspan=2 | 288% || rowspan=2 | 1976% || rowspan=2 | 1022% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 17 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 250 MP || rowspan=2 | 23 秒
|-
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=7 | 伤害(物理)
|-
! colspan=3 | 普通 !! colspan=4 | 觉醒
|-
! 侧踢 !! 连续踢 !! 回旋踢 !! 侧踢 !! 连续踢 !! 回旋踢 !! 强力践踏
|-
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 388% || rowspan=2 | 90% || rowspan=2 | 619% || rowspan=2 | 496% || rowspan=2 | 115% || rowspan=2 | 791% || rowspan=2 | 408%
|-
| align="left" | [真]
|}
|}
<br>
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=7 | 厚重的狂性之舞 !! colspan=3 | 致命的狂性之舞
! colspan=7 | 厚重的狂性之舞 !! colspan=3 | 致命的狂性之舞
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=5 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=5 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=4 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间 !! rowspan=2 | MP消耗
! colspan=4 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间 !! rowspan=2 | MP消耗
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! 侧踢(觉醒) !! 连续踢(觉醒) !! 回旋踢(觉醒) !! 强力践踏
|-
| 40 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 1358%(1736%) || 315%(403.2%) || 1857.6%(2766.4%) || 1430.8% || 34.5 秒 || 40 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 300 MP
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=5 | 厚重的狂性之舞
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=5 | 细节
|-
! colspan=4 | 伤害
|-
! 侧踢(觉醒) !! 连续踢(觉醒) !! 回旋踢(觉醒) !! 强力践踏
! 侧踢(觉醒) !! 连续踢(觉醒) !! 回旋踢(觉醒) !! 强力践踏
|-
|-
| 36 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 1127%(1439.2%) || 201.6%(257.6%) || 1689.8%(2158.8%) || 1691.2% || 34.5 秒 || 44 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 300 MP
| 40 || 543.2%(694.4%) || 126%(161%) || 866.6%(1107.4%) || 571.2%
|}
|}
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== 更新 ==
== 更新 ==
[[Image:DiveKickBombingOld.png|thumb|right|最初的'''狂性之舞'''图标]]
[[File:DiveKickBombingOld.png|thumb|right|最初的'''狂性之舞'''图标]]
*2013年11月7日 韩服
*2013年11月7日 韩服
**伤害和最大连击数增加。
**伤害和最大连击数增加。
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**特性由“'''残酷的'''”变更为“'''厚重的'''”。
**特性由“'''残酷的'''”变更为“'''厚重的'''”。
*2016年6月30日 韩服
*2016年6月30日 韩服
**发动速度加快。
**施法速度加快。
**特性由“'''逆向思维'''”变更为“'''致命的'''”。
**特性由“'''逆向思维'''”变更为“'''致命的'''”。
**“'''致命的'''”特性与“'''厚重的'''”特性位置对调。
**“'''致命的'''”特性与“'''厚重的'''”特性位置对调。
*2016年11月16日 韩服
**修复技能持续期间,能够被拉扯的BUG。
*2017年1月12日 韩服
**侧踢伤害减少。
**连续踢伤害增加。
**回旋踢伤害减少。
**强力践踏伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{CRSkillsCN}}
{{CRSkillsCN}}
[[Category:1转MP3]]
[[Category:1转MP3]]
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