Double Slash/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Double Slash}}
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{{DISPLAYTITLE:Double frappe}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|fjT3FK3kmSI|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|fjT3FK3kmSI|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| style="border-style: solid; border-width: 0px;" rowspan="1" | [[Image:ElSkill6i.png]]<br />
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" rowspan="1" | [[File:SwordKnightSkill6.png]]<br />
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | '''[Special Active - [[Way of the Sword|Destruction]]]''' D'un coup puissant, Elsword étourdit son adversaire et lui inflige ensuite un coup enflammé.
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | '''[Special Active - [[Way of the Sword/fr|<font color=red>Destruction</font>]]]''' D'un coup puissant, Elsword étourdit son adversaire et lui inflige ensuite un coup enflammé.
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#FCBCBC"
|- style="background:#FCBCBC"
! Classe !! Maîtrise !! Niveau requis !! PC utilisé par niveau !! Alternative !! Requis pour obtenir la compétence 
! Classe !! Maîtrise !! Niveau requis !! PC utilisé par niveau !! Alternative
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|-
| [[Sword Knight/fr|Chevalier de l'épée]] || Lv20 || 40        || 3            || [[Armageddon Blade/fr|Lame d'Armageddon]] || [[Skill Quest/fr#Level 40 Layer Skill (Level Requirement: 40)|'''Quête de compétence (Niv 40)''']]     
| [[Sword Knight/fr|Chevalier de l'épée]] || Lv20 || 40        || 3            || [[Armageddon Blade/fr|Lame d'Armageddon]]
|}
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|- style="background:#FCBCBC"
|- style="background:#FCBCBC"
! rowspan="2" | Niveau de la compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts (Physiques) !! colspan="2" | Coups maximum !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Recharge
! rowspan="2" | Niveau de la compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts (Physiques) !! colspan="2" | Nombre de coups maximum !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:#FCBCBC"
|- style="background:#FCBCBC"
! Coup !! Coup enflammé !! Coup !! Coup enflammé
! Coup !! Coup enflammé !! Coup !! Coup enflammé
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 764% || 458% || rowspan="13" | 1 || rowspan="13" | 8 || rowspan="13" | 300 PM || rowspan="13" | 23 Secondes
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 764% || 458% || rowspan="13" | 1 || rowspan="13" | 9 || rowspan="13" | 300 PM || rowspan="13" | 23 Secondes
|-
|-
| align="left" | 2 || 789% || 473%
| align="left" | 2 || 789% || 473%
Line 53: Line 52:
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== [[Skill Notes/fr|Notice]] ==
<center>{{quotation|<center>Do you know what's the most important part of slashing down? It's the angel that a skilled eagle eye has before he dives down to snatch up it's prey. Use your wrist to strike down at a moment's notice and you'll be able to stab the enemy like nothing else. <br>-Master of slashing, the Stone Ax </center>}}</center>
'''Nom:''' Le moment opportun
'''Description:''' Augmente les dégâts du premier coup de 10% et inflige un coup enflammé supplémentaire.
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== Détails et Astuces  ==
== Détails et Astuces  ==
* [[Double Slash/fr|Double frappe]] peut être débloqué avec [[SQ_guide|Intermediate Branch Skill Quest]]
* Très bonne combinaison avec [[Armor Break/fr|Briser l'armure]].
** Cette quête peut être obtenue au niveau 40 par Camille, la PnJ faite pour le JcJ.
* Va très bien avec [[Armor Break/fr|Briser l'armure]].
** Si le joueur en PvP a l'armure brisée, il y a de fortes chances qu'il se fasse One Shoot par cette compétence, ce qui rend cette compétence très pratique en JcJ.
* La portée est plus grande que ce que montre l'animation. Cette compétence touche aussi les ennemis juste derrière vous.
* La portée est plus grande que ce que montre l'animation. Cette compétence touche aussi les ennemis juste derrière vous.
* Il est impossible de Mana Break lors du premier coup, et les PM ne peuvent pas être chargés entre le premier et le second coup.
* Il est impossible de Mana Break lors du premier coup, et les PM ne peuvent pas être chargés entre le premier et le second coup.
* Each meteor hit lifts the targets up, making them airborne during the meteor animation.
* Le coup enflammé envoie l'adversaire en l'air
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NA=
{{SKSkillsFR}}
{{SKSkills}}
[[Category: Compétences de la transcendance]]
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KR=
{{SKSkillsKR}}
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ElEditors, Administrators
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