Epic NPCs/zh-hant: Difference between revisions

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'''史詩對戰NPC''' 是一個被添加到“PvP匹配賽”(一說PvP排位賽、正式對戰)的功能,所謂“PvP匹配賽”就是可以讓玩家隨機與實力(對戰等級)相當的玩家進行切磋的 系統。但是,戰鬥史詩NPC在匹配賽里幹嘛用的?當一個玩家使用匹配系統匹配玩家進行對戰時,有一定的非常細微的機率可以碰到戰鬥史詩NPC。戰鬥史詩 NPC不由玩家操控,但是進行操控的AI能夠使用一些進階技巧和正確使用連段。現在一共有10個戰鬥史詩NPC,每個NPC代表一個職業及其招牌技能。眾 所周知,和戰鬥史詩NPC對戰非常有意思也非常有挑戰性(非常的累),但係統提供了極大的回報。打敗他們可以獲得特殊的稱號,以及相當多的等級分數(20 到30),競技場點數(AP)以及經驗值。如果你在和戰鬥史詩NPC的對戰中輸了(不管是否造成一方被打倒),只會獲得競技場點數(AP)以及經驗值。
'''史詩對戰NPC''' 是一個被添加到“PvP匹配賽”(一說PvP排位賽、正式對戰)的功能,所謂“PvP匹配賽”就是可以讓玩家隨機與實力(對戰等級)相當的玩家進行切磋的 系統。但是,戰鬥史詩NPC在匹配賽里幹嘛用的?當一個玩家使用匹配系統匹配玩家進行對戰時,有一定的非常細微的機率可以碰到戰鬥史詩NPC。戰鬥史詩 NPC不由玩家操控,但是進行操控的AI能夠使用一些進階技巧和正確使用連段。現在一共有10個戰鬥史詩NPC,每個NPC代表一個職業及其招牌技能。眾 所周知,和戰鬥史詩NPC對戰非常有意思也非常有挑戰性(非常的累),但係統提供了極大的回報。打敗他們可以獲得特殊的稱號,以及相當多的等級分數(20 到30),競技場點數(AP)以及經驗值。如果你在和戰鬥史詩NPC的對戰中輸了(不管是否造成一方被打倒),只會獲得競技場點數(AP)以及經驗值。