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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*La réduction de dégâts ne commence que lorsque le projectile a traversé l'écran.
*La réduction de dégâts ne commence que lorsque le projectile a traversé l'écran.
*Le nombre de coups dépend grandement sur la manière dont l'adversaire est emporté par la compétence. En JcJ, cette compétence est exceptionnellement bien, infligeant jusqu'à 12 coups ou plus sur des surfaces planes, tandis qu'en JcE, la plupart des monstres prennent environ 7~8 coups. Les adversaires plus grands prendront évidemment plus de dégâts, avec le Dragon zombie qui prend 14 coups.
*Le nombre de coups dépend grandement de la manière dont l'adversaire est emporté par la compétence. En JcJ, cette compétence est exceptionnellement bien, infligeant jusqu'à 12 coups ou plus sur une surface plane, tandis qu'en JcE, la plupart des monstres prennent environ 7~8 coups. Les adversaires plus grands prendront évidemment plus de dégâts, dont le Dragon zombie qui prend 14 coups.
*Certains adversaires touchés en l'air (en dehors des ennemis volant) seront transportés par la compétence
*Certains adversaires touchés en l'air (en dehors des ennemis volants) seront transportés par la compétence
**Le transport repoussera aériennement l'adversaire au-dessus de l'hitbox de la compétence, ainsi réduisant considérablement les dégâts infligés.
**Le transport repoussera aériennement l'adversaire au-dessus de l'hitbox de la compétence, ainsi réduisant considérablement les dégâts infligés.
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