Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden

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File:ALS 6.png [Spezialaktiv] Ara materialisiert das Chakra der Klaue des Jahrtausendfuches, zieht Gegner heran und schleudert diese anschließend mit einem Hieb von sich.

Wenn bei Aktivierung bis zu drei Geistenergien genutzt werden steigt der Schaden der Fähigkeit. Wenn abgebrochen wird (kein Hieb) erhält Ara zwei Geistenergien zurück.


Voraussetzungen

Klasse Gemeistert Levelvoraussetzung SP-Kosten pro Level Alternative
Kleines Phantom Lv. 20 35 3 Geisterschritt


Skillinformation

Skill-Level Levelvoraussetzung Schaden (Physisch) Geistenergie MP-Verbrauch Cooldown
Normal Wenn Geistenergie verbraucht wird
( x Geistenergie)
Ausholen Hieb Ausholen Hieb Benutzen Abbrechen
1 35 625% 256% +208% +85% 0~3 +2 90 MP 7 Sekunden
2 645% 264% +215% +88%
3 36 666% 273% +222% +91%
4 39 686% 281% +228% +94%
5 42 706% 289% +235% +96%
6 45 727% 298% +242% +99%
7 48 747% 306% +249% +102%
8 51 767% 314% +255% +105%
9 54 788% 323% +262% +107%
10 57 808% 331% +269% +110%
11 60 828% 339% +276% +113%
12 63 848% 348% +283% +116%
13 66 869% 356% +289% +118%
14 69 889% 364% +296% +121%
15 72 909% 373% +303% +124%
16 75 930% 381% +310% +127%
17 78 950% 389% +316% +129%
18 81 970% 398% +323% +132%
19 84 991% 406% +330% +135%
20 (M) 87 1011% 414% +337% +138%

*Bitte beachte das diese Level nur durch Titel oder Gegenstände erreicht werden können.

Tipps und Details


Updates

  • 11/06/2014 KR
    • Reichweite verringert.


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