Explosive Trap/de: Difference between revisions

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| [[Image:Explosiontrap.png‎]]
| [[File:Explosiontrap.png‎]]
| '''[Aktiv]''' Rena feuert eine Falle mit ihren Bogen auf den Boden ab. Diese explodiert, wenn gewisse Zeit vergangen ist oder wenn ein Gegner diese berührt.<br>
| {{SkillTypeDE|A}} Rena feuert eine Falle mit ihren Bogen auf den Boden ab. Diese explodiert, wenn gewisse Zeit vergangen ist oder wenn ein Gegner diese berührt.<br>
'''Explosionsfalle''' kann mit einer [[Nature's Force System/de|Natur-Energie]] verbessert werden. .
'''Explosionsfalle''' kann mit einer [[Nature's Force System/de|Natur-Energie]] verbessert werden. .
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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill  !! Skill Voraussetzungen
! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill  !! Skill Voraussetzungen
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| [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]] || Lv. 20 || 30            || 3                || [[Binding Seed/de|Bindende Saat ]] || [[Skill Quest/de|'''Level 30 Grundausbildung''']]
| [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]] || Lv. 20 || 30            || 3                || [[Invisible Trap/de|Bindende Saat ]] || [[Skill Quest/de|'''Level 30 Grundausbildung''']]
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! rowspan="2" | physikalischer Schaden !! colspan="2" | Explosions-Chance !! rowspan="2" | maximale Treffer !! rowspan="2" | Dauer !! colspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! rowspan="2" | physikalischer Schaden !! colspan="2" | Explosions-Chance !! rowspan="2" | maximale Treffer !! rowspan="2" | Dauer !! colspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
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! Normal !! Notiz !! Normal !! Notiz
! Normal !! Notiz !! Normal !! Notiz
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== PvP Informationen ==
== PvP Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
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! rowspan=2 | Schadensmodifizierer !! colspan=2 | MP pro Treffer !! rowspan=2 | Unverwundbarkeits-Interval  
! rowspan=2 | Schadensmodifizierer !! colspan=2 | MP pro Treffer !! rowspan=2 | Unverwundbarkeits-Interval  
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! PvP !! PvE
! PvP !! PvE
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*Im Gegenteil zu anderen mehrfach Treffer (multi-hitting) Aktiv-Skills, leidet [[Explosive Trap/de|Explosionsfalle]] nicht unter einer Reduktion der Aktivierungschance für Elemente.
*Im Gegenteil zu anderen mehrfach Treffer (multi-hitting) Aktiv-Skills, leidet [[Explosive Trap/de|Explosionsfalle]] nicht unter einer Reduktion der Aktivierungschance für Elemente.
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{{SkillNav - Trapping Ranger/de}}
{{TRSkillsDE}}