Extreme Chaser/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| [[Image:MMTrans6.png]]
| [[File:MastermindSkill11.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 艾迪激活追踪目标的分裂光束发射装置,当攻击同一个目标时,能够造成额外伤害。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 艾迪激活追踪目标的分裂光束发射装置,当攻击同一个目标时,能够造成额外伤害。
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Line 16: Line 16:


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
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! 职业 !! 所需等级
! 职业 !! 所需等级
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Line 26: Line 26:
== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 最大连击数 !! colspan=2 | 持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | DP恢复 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 最大连击数 !! colspan=2 | 持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | DP恢复 !! rowspan=2 | 冷却时间
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! 初始 !! 追加 !! 初始 !! 追加
! 初始 !! 追加 !! 初始 !! 追加
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Line 37: Line 37:


=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
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! 所需等级 !! 伤害(物理)
! 所需等级 !! 伤害(物理)
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Line 46: Line 46:


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! colspan=3 | 加速的极限追踪 !! colspan=3 | 轻便的极限追踪
! colspan=3 | 加速的极限追踪 !! colspan=3 | 轻便的极限追踪
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
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! 冷却时间 !! MP消耗
! 冷却时间 !! MP消耗
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当'''极限追击者'''攻击同一个目标超过1秒后,伤害翻倍。
*当'''极限追踪'''攻击同一个目标超过1秒后,伤害翻倍。
*'''极限追击者'''不会造成硬直。
*'''极限追踪'''不会造成硬直。
*'''极限追击者'''会时刻监视范围内的出现新目标, 并通过[[Force Field/zh-hans|力场]]的视觉效果显示。
*'''极限追踪'''会时刻监视范围内的出现新目标, 并通过[[Force Field/zh-hans|力场]]的视觉效果显示。
**判定范围与艾迪的所处位置无关,只与技能的位置有关。
**判定范围与艾迪的所处位置无关,只与技能的位置有关。
**当范围内没有任何目标时,'''极限追击者'''只会在原地继续攻击。
**当范围内没有任何目标时,'''极限追踪'''只会在原地继续攻击。
*'''极限追击者'''会自动追踪新目标,这是因为实际上激光是从屏幕外的装置发射的。
*'''极限追踪'''会自动追踪新目标,这是因为实际上激光是从屏幕外的装置发射的。
**这点与由发电机发出的[[Install - Starfall/zh-hans|星落]]相反。
**这点与由发电机发出的[[Install - Starfall/zh-hans|星落]]相反。
***因此,'''极限追击者'''比[[Install - Starfall/zh-hans|星落]]发射到命中的间隔时间更短,因为省略了向天空发射的过程。
***因此,'''极限追踪'''比[[Install - Starfall/zh-hans|星落]]发射到命中的间隔时间更短,因为省略了向天空发射的过程。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*{{SkillTextCN|名称变更|2017年8月9日更新前|极限追踪者}}
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|6|极限追踪者}}
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