Freiturnier/de: Difference between revisions
no edit summary
No edit summary |
|||
Line 30: | Line 30: | ||
== Schwere Haltung == | == Schwere Haltung == | ||
Jedesmal, wenn Chung getroffen wird, wenn er eine blaue Umrandung hat (z.B., die dritte Attacke von der YYY Kombo. So wie Superrüstung kann man dies nur sehen, wenn Charaktergrafik auf hoch gesetzt ist), dann wechselt er in seine Verteidigungsstellung, welche eine 66%ige Schadensreduktion gibt. Wenn Chung in dieser Haltung 5-6 mal getroffen wird oder er von einer Attacke getroffen wird, welche [[Status Effects/de|Stunned oder geplättet]] auslößt, dann beginnt er zu taumeln.<br> | |||
Während der Verteidigung kann Chung wie folgt kontern: | |||
* | *Drücke {{CY}} um die Kannone zu schwingen und den Gegner 215% physischen Schaden zuzufügen. Dies schmeißt den Gegner auf den Boden.<br> | ||
* | *Drücke {{CX}} um einen Schuss in beide Richtungen abzuschießen und den Gegner 350% magischen Schaden zuzufügen. Wenn man sehr nah an einen Gegner ist, kann dies zweimal treffen. Dies schmeißt den Gegner auf den Boden und verbraucht eine Kugel. Wenn man keine Kugeln hat, dann wird stattdessen die Y Attacke ausgeführt. | ||
**[[Veteran Technique]] | **[[Veteran Technique/de|Erfahrung des Veteran]] gibt [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] die Chance, den Gegner mit den X-Konter den Gegner nicht auf den Boden zu schmeißen (die ist ähnlich, wie [[Counter Chance/de|Schwäche aufdecken]]). | ||
*[[Cannoneer Withstanding]] | *[[Cannoneer Withstanding/de|Standort Verteidigen]] wechselt [[Tactical Trooper/de|Kommando-Kanonier]]'s schwere Haltung Konterattacke in einen Kannonenhieb, welcher Kugeln nachlädt, den Gegner wegdrückt, und ihn eine Chance auf auf die Aktivierung von [[Siege Shelling/de|Festes Ziel]] gibt. | ||
<br> | <br> | ||