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Freiturnier/de: Difference between revisions

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'''Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.'''
'''Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.'''
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Wenn man sich im Berserker-Modus befindet, dann wird Chung von seiner kompletten Freiturnierrüstung umhüllt (besonders vom Helm), welcher '''Wächterstein''' in seiner Rüstung aufbewahrt wird. Der '''Wächterstein''' ist ein spezieller Gegenstand, welcher Chung's Kampffähigkeit steigert. Die Vorteile des Berserker-Modus sind:
Wenn man sich im Berserker-Modus befindet, dann wird Chung von seiner kompletten Freiturnierrüstung umhüllt (besonders vom Helm), welcher '''Wächterstein''' in seiner Rüstung aufbewahrt wird. Der '''Wächterstein''' ist ein spezieller Gegenstand, welcher Chung's Kampffähigkeit steigert. Die Vorteile des Berserker-Modus sind:
*Der Standardschaden wird um 20% erhöht, während des Machtboosts.
*Der Standardschaden wird um 20% erhöht, während des Machtboosts.
*Alle blauen Kugeln werden nachgeladen und die Kugelversorgung ist unendlich. Kommando-Kanonier's [[Mobile Shelling/de|rote Kugeln]] sind davon nicht betroffen.
*Alle blauen Kugeln werden nachgeladen und die Kugelversorgung ist unendlich. Taktiker's [[Mobile Shelling/de|rote Kugeln]] sind davon nicht betroffen.
*[[Intense Showtime/de|Showtime]] erhöht die Angriffsgeschwindigkeit vom [[Deadly Chaser/de|Todesboten]] und reduziert die MP-Kosten und Cooldown von seinen Skills.
*[[Intense Showtime/de|Showtime]] erhöht die Angriffsgeschwindigkeit vom [[Deadly Chaser/de|Todesboten]] und reduziert die MP-Kosten und Cooldown von seinen Skills.
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*Drücke {{CX}} um einen Schuss in beide Richtungen abzuschießen und den Gegner 350% magischen Schaden zuzufügen. Wenn man sehr nah an einen Gegner ist, kann dies zweimal treffen. Dies schmeißt den Gegner auf den Boden und verbraucht eine Kugel. Wenn man keine Kugeln hat, dann wird stattdessen die Y Attacke ausgeführt.
*Drücke {{CX}} um einen Schuss in beide Richtungen abzuschießen und den Gegner 350% magischen Schaden zuzufügen. Wenn man sehr nah an einen Gegner ist, kann dies zweimal treffen. Dies schmeißt den Gegner auf den Boden und verbraucht eine Kugel. Wenn man keine Kugeln hat, dann wird stattdessen die Y Attacke ausgeführt.
**[[Veteran Technique/de|Erfahrung des Veteran]] gibt [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] die Chance, den Gegner mit den X-Konter den Gegner nicht auf den Boden zu schmeißen (die ist ähnlich, wie [[Counter Chance/de|Schwäche aufdecken]]).
**[[Veteran Technique/de|Erfahrung des Veteran]] gibt [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] die Chance, den Gegner mit den X-Konter den Gegner nicht auf den Boden zu schmeißen (die ist ähnlich, wie [[Counter Chance/de|Schwäche aufdecken]]).
*[[Cannoneer's Perseverance/de|Standort Verteidigen]] wechselt [[Tactical Trooper/de|Kommando-Kanonier]]'s schwere Haltung Konterattacke in einen Kannonenhieb, welcher Kugeln nachlädt, den Gegner wegdrückt, und ihn eine Chance auf auf die Aktivierung von [[Siege Shelling/de|Festes Ziel]] gibt.
*[[Cannoneer's Perseverance/de|Standort Verteidigen]] wechselt [[Tactical Trooper/de|Taktiker]]'s schwere Haltung Konterattacke in einen Kannonenhieb, welcher Kugeln nachlädt, den Gegner wegdrückt, und ihn eine Chance auf auf die Aktivierung von [[Siege Shelling/de|Festes Ziel]] gibt.
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