Garpai Rock/zh-hans: Difference between revisions

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*'''钢铁冲撞:'''卡莱诺飞出场景,然后重重地冲撞你坐在的位置,这招会把你击飞。
*'''钢铁冲撞:'''卡莱诺飞出场景,然后重重地冲撞你坐在的位置,这招会把你击飞。
*'''狂野之风:'''卡莱诺飞到背景中,之后全场顶部生成六枚钢刃,对应地在地面生成紫色法阵。中间则生成一个旋风,旋风使玩家不能跳跃及发动某些技能并将玩家缓慢推向场景的两边。稍后钢刃落下,触发魔法阵爆炸引起多段伤害。
*'''狂野之风:'''卡莱诺飞到背景中,之后全场顶部生成六枚钢刃,对应地在地面生成紫色法阵。中间则生成一个旋风,旋风使玩家不能跳跃及发动某些技能并将玩家缓慢推向场景的两边。稍后钢刃落下,触发魔法阵爆炸引起多段伤害。
*卡莱诺处在一个非常高的位置,但有效范围内的攻击仍可以打到它,这甚至包括↑Z跳砍。
**卡莱诺处在一个非常高的位置,但有效范围内的攻击仍可以打到它,这甚至包括↑Z跳砍。
**自动瞄准目标攻击的技能会以下方的旋风为目标,因此伤不到卡莱诺,但有“吸收”(获取对方HP、MP等)效果的技能还是会奏效。
***自动瞄准目标攻击的技能会以下方的旋风为目标,因此伤不到卡莱诺,但有“吸收”(获取对方HP、MP等)效果的技能还是会奏效。
*两侧各有三枚钢刃,也就各有一片不会被攻击到的区域。
**两侧各有三枚钢刃,也就各有一片不会被攻击到的区域。
**企图藏身于相邻法阵的间隙是徒劳的。
***企图藏身于相邻法阵的间隙是徒劳的。
**第三次发动时,有七枚钢刃被生成,这导致某半边有四枚钢刃,其中的玩家是无法躲避攻击的。生命值较低时可考虑[[Mana_Break/zh-hans|断魔]]。
***第三次发动时,有七枚钢刃被生成,这导致某半边有四枚钢刃,其中的玩家是无法躲避攻击的。生命值较低时可考虑[[Mana_Break/zh-hans|断魔]]。
**极少数情况下,有八枚钢刃被生成,这导致两边都有四枚钢刃,这使这个技能变得基本无法躲避。触发条件不明。
***极少数情况下,有八枚钢刃被生成,这导致两边都有四枚钢刃,这使这个技能变得基本无法躲避。触发条件不明。
*'''沙尘暴:'''卡莱诺产生霸体,旋转,生成4股像[[High_Magician/zh-hans|高阶魔导]]所用的[[Cyclone/zh-hans|龙卷风]],平台上、卡莱诺的身后也都是龙卷风可以被生成的区域。
*'''沙尘暴:'''卡莱诺产生霸体,旋转,生成4股像[[High_Magician/zh-hans|高阶魔导]]所用的[[Cyclone/zh-hans|龙卷风]],平台上、卡莱诺的身后也都是龙卷风可以被生成的区域。
*'''钢刃坠刺:'''卡莱诺产生霸体,翻个跟斗然后在其面前连发9枚直着下坠的钢刃。
*'''钢刃坠刺:'''卡莱诺产生霸体,翻个跟斗然后在其面前连发9枚直着下坠的钢刃。
*'''狂暴:'''生命值计量表降到×8后卡莱诺身上出现微弱的粉色视觉特效,变得更加快速,增加攻击性并提升一半攻击伤害。
*'''狂暴:'''生命值计量表降到×8后卡莱诺身上出现微弱的粉色视觉特效,变得更加快速,增加攻击性并提升一半攻击伤害。
*'''风之爆炸:'''当卡莱诺积满MP时可发动该技能。卡莱诺穿行场景两次,每次发射两枚有[[Battle_Magician/zh-hans|萌幻法师]]的[[Super_Nova/zh-hans|超新星]]效果的魔法炮弹。爆炸效果是多段伤害判定,每次轰炸场景的半边。第一次轰炸哪半边是随机选定的,第二次则轰炸另外半边。
*'''风之爆炸:'''当卡莱诺积满MP时可发动该技能。卡莱诺穿行场景两次,每次发射两枚有[[Battle_Magician/zh-hans|萌幻法师]]的[[Super_Nova/zh-hans|超新星]]效果的魔法炮弹。爆炸效果是多段伤害判定,每次轰炸场景的半边。第一次轰炸哪半边是随机选定的,第二次则轰炸另外半边。
*这招发动的时候屏幕上会打出'''危险'''告示。
**这招发动的时候屏幕上会打出'''危险'''告示。
*卡莱诺发动该技能时立即从原位置消失。
**卡莱诺发动该技能时立即从原位置消失。
*躲避轰炸的最佳方法是在中心平台下,观察卡莱诺丢出魔法炮弹的方向然后向另一端移动少许即可。
**躲避轰炸的最佳方法是在中心平台下,观察卡莱诺丢出魔法炮弹的方向然后向另一端移动少许即可。
*攻击正在轰炸中的卡莱诺是可行的。
**攻击正在轰炸中的卡莱诺是可行的。
'''注意:'''
'''注意:'''
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