Gigantic Impact/de: Difference between revisions

m
Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-"
No edit summary
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(8 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Verheerender Impakt}}
{{DISPLAYTITLE:Verheerender Impakt}}
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Gigantic Impact}}
{{Languages|Gigantic Impact}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|MEbSah6A0vg|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|MEbSah6A0vg|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Gigantic_Impact.png]]
| [[File:Gigantic_Impact.png]]
| '''[Spezialaktiv]''' Chung springt in einen ca. 135 Grad Winkel rückwärts und schmettert dann mit einem ca. 45 Grad Winkel, wie ein Meteorit auf den Boden, dies schlägt alle Gegner in der Reichweite in die Luft.  
| {{SkillTypeDE|SA|B}} Chung springt in einen ca. 135 Grad Winkel rückwärts und schmettert dann mit einem ca. 45 Grad Winkel, wie ein Meteorit auf den Boden, dies schlägt alle Gegner in der Reichweite in die Luft.  
|}
|}
<br>
<br>
 
== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF;"
|-
! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
|-
|-
Line 20: Line 19:


== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF;"
|-
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | physikalischer Schaden !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | physikalischer Schaden !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:#99CCFF;"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Impakt !! Schockwelle
! Impakt !! Schockwelle
|-
|-
Line 75: Line 74:


== Updates ==
== Updates ==
*20/02/2014 DE
*20.02.2014 DE
**Schaden erhöht
**Schaden erhöht
<br>
<br>
 
{{SkillNav - Chung/de}}
{{ChSkillsDE}}