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[Spéciale Active] Tu sautes en l'air et utilise le recul de ton bazooka pour te jeter sur tes adversaires. Ceux touchés directement subissent des dégâts importants, ceux alentours sont affectés par la secousse provoquée.
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Requis
Informations
Niveau de la compétence |
Niveau Requis |
Dommages (Physique) |
Coût en MP |
Temps de rechargement
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Impact |
Onde de choc
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1 |
20 |
2541% |
508% |
300 MP |
18s
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2 |
2598% |
519%
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3 |
2655% |
531%
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4 |
21 |
2713% |
542%
|
5 |
23 |
2770% |
554%
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6 |
25 |
2827% |
565%
|
7 |
27 |
2884% |
577%
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8 |
29 |
2941% |
588%
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9 |
31 |
2998% |
599%
|
10 |
33 |
3056% |
611%
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11 |
35 |
3113% |
622%
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12 |
37 |
3170% |
634%
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13 |
39 |
3227% |
645%
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14 |
41 |
3284% |
657%
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15 |
43 |
3341% |
668%
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16 |
45 |
3399% |
679%
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17 |
47 |
3456% |
691%
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18 |
49 |
3513% |
702%
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19 |
51 |
3570% |
714%
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20 |
53 |
3627% |
725%
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Astuces et Détails
- Les cibles étant à moins de 700m de l'impact subiront de plus faibles dégâts d'une onde de choc et tomberont au sol.
- Les cibles étant au point de l'impact recevront des dommages de l'impact et de l'onde de choc.
- La zone de dégâts de l'impact est petite, ne touchant que dans les 200m devant l'endroit où la compétence est utilisée.