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|QuestName=Gildengründungserlaubnis [3/4]
|QuestName=Gildengründungserlaubnis [3/4]
|Requirement={{*}}Beende die Quest '''Gildengründungserlaubnis [2/4]'''.
|Requirement={{*}}Beende die Quest '''Gildengründungserlaubnis [2/4]'''.
|Objectives={{*}}Sammle 20 '''Solvejs verlorene Dokumente''' von den '''Echsenmenschen''' im [[3-1/de|Drachenweg]], [[3-2/de|Besma-See]], [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]] oder [[3-4/de|Drachennest]].
|Objectives={{*}}Sammle 20 '''Solvejs verlorene Dokumente''' von den '''Echsenmenschen''' im [[Dragon Road/de|Drachenweg]], [[Bethma Lake/de|Besma-See]], [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]] oder [[Dragon Nest/de|Drachennest]].
|Description=Solvej verlor die Dokumente, um neue Gildenmeister zu autorisieren. Durchsuche die Gebiete vom <font color=blue>Drachenweg bis zum Drachennest</font> um <font color=blue>Solvejs verlorene Dokumente</font> zu finden.
|Description=Solvej verlor die Dokumente, um neue Gildenmeister zu autorisieren. Durchsuche die Gebiete vom <font color=blue>Drachenweg bis zum Drachennest</font> um <font color=blue>Solvejs verlorene Dokumente</font> zu finden.
|QuestAD=
|QuestAD=
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== Gildenlevel==
== Gildenlevel==
Eine frisch eröffnete Gilde beginnt mit dem Gildenlevel 1. Um aufzusteigen, müssen die Gildenmitglieder eine bestimmte Anzahl an Gilden-Ehrenpunkten sammeln. Diese können durch das Spielen im Dungeon oder PvP erhalten werden. Gilden-Ehrenpunkte werden in einer höheren Rate erhalten, wenn Mitglieder der selben Gilde gemeinsam in einer Gruppe spielen. Der Hauptgrund beim Leveln einer Gilde besteht darin, eine höhere Anzahl Gildenskillpunkte verwenden zu können. Trotz der Beschreibung im Spiel, '''''zählt''''' das Besiegen der Bossgegner in [[S-1/de|Henirs Raumzeit]] beim Sammeln von Gilden-Ehrenpunkten.
Eine frisch eröffnete Gilde beginnt mit dem Gildenlevel 1. Um aufzusteigen, müssen die Gildenmitglieder eine bestimmte Anzahl an Gilden-Ehrenpunkten sammeln. Diese können durch das Spielen im Dungeon oder PvP erhalten werden. Gilden-Ehrenpunkte werden in einer höheren Rate erhalten, wenn Mitglieder der selben Gilde gemeinsam in einer Gruppe spielen. Der Hauptgrund beim Leveln einer Gilde besteht darin, eine höhere Anzahl Gildenskillpunkte verwenden zu können. Trotz der Beschreibung im Spiel, '''''zählt''''' das Besiegen der Bossgegner in [[Henir's Time and Space/de|Henirs Raumzeit]] beim Sammeln von Gilden-Ehrenpunkten.
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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Line 188: Line 188:
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Magie-Abwehr !! Erhöhung der Attacke
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Magie-Abwehr !! Erhöhung der Attacke
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Balanced.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
| rowspan="5" | [[File:GSI Physique.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
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| align="left" | 2 || 20 || 40
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Line 204: Line 204:
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Abwehr !! Erhöhung der Magie-Attacke
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Abwehr !! Erhöhung der Magie-Attacke
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|rowspan="5" | [[Image:GSI Harmonic.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
|rowspan="5" | [[File:GSI Spirit.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
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| align="left" | 2 || 20 || 40
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Line 220: Line 220:
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Effektivitätsverstärkung von Nahrung und Tränken
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Effektivitätsverstärkung von Nahrung und Tränken
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|rowspan="5" | [[Image:GSI MasterAlch.png]] || align="left" | 1 || 5%
|rowspan="5" | [[File:GSI Alchemy.png]] || align="left" | 1 || 5%
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| align="left" | 2 || 10%
| align="left" | 2 || 10%
Line 236: Line 236:
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Bedingung !! Zusätzliche Erfahrungspunkte
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Bedingung !! Zusätzliche Erfahrungspunkte
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Teamcheer.png]] || align="left" | 1 || align="left" rowspan="5" | Mindestens zwei Gildenmitglieder müssen sich in einer Gruppe befinden. || 3%
| rowspan="5" | [[File:GSI EXP.png]] || align="left" | 1 || align="left" rowspan="5" | Mindestens zwei Gildenmitglieder müssen sich in einer Gruppe befinden. || 3%
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| align="left" | 2 || 6%
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Line 257: Line 257:
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Skill-Voraussetzung !! Erhöhung der Mana-Aufnahme (bei erlittenem Treffer)
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Skill-Voraussetzung !! Erhöhung der Mana-Aufnahme (bei erlittenem Treffer)
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Concentrate.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | [[Guild_Skills#Balanced Physique|Gleichgewicht des Körpers]] auf Lv. 5 || 10%
| rowspan="5" | [[File:GSI Risk.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | [[Guild_Skills#Balanced Physique|Gleichgewicht des Körpers]] auf Lv. 5 || 10%
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| align="left" | 2 || 20%
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Line 273: Line 273:
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Skill-Voraussetzung!! Erhöhung der Mana-Aufnahme (bei erfolgreichem Treffer)
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Skill-Voraussetzung!! Erhöhung der Mana-Aufnahme (bei erfolgreichem Treffer)
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|rowspan="5" | [[Image:GSI MagicConcen.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | [[Guild_Skills/de#Harmonious Spirit|Harmonischer Geist]] auf Lv. 5 || 1%
|rowspan="5" | [[File:GSI Mana.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | [[Guild_Skills/de#Harmonious Spirit|Harmonischer Geist]] auf Lv. 5 || 1%
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| align="left" | 2 || 2%
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Line 289: Line 289:
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Machtbooster-Aufladung (bei erfolgreichem Treffer)
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Machtbooster-Aufladung (bei erfolgreichem Treffer)
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| rowspan="5" | [[Image:GSI LibofAng.png]] || align="left" | 1 || 1%
| rowspan="5" | [[File:GSI Unleash.png]] || align="left" | 1 || 1%
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| align="left" | 2 || 2%
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Line 305: Line 305:
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Machtbooster-Aufladung (bei erlittenem Treffer)
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Machtbooster-Aufladung (bei erlittenem Treffer)
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Violent.png]] || align="left" | 1 || 10%
| rowspan="5" | [[File:GSI Violent.png]] || align="left" | 1 || 10%
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| align="left" | 2 || 20%
| align="left" | 2 || 20%
Line 326: Line 326:
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung des ED-Gewinns im Dungeon
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung des ED-Gewinns im Dungeon
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Midas.png]] || align="left" | 1 || 2%
| rowspan="5" | [[File:GSI Midas.png]] || align="left" | 1 || 2%
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| align="left" | 2 || 4%
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Line 344: Line 344:
! Dungeon !! PvP
! Dungeon !! PvP
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| rowspan="5" | [[Image:GSI herosacri.png|link=Guild_Skills/de#Hero's_Sacrifice]] || align="left" | 1 || 6% || 3% || align="left" rowspan="5" | Sobald ein Gildenmitglied stirbt, regenerieren andere Spieler in der Gruppe (oder im Team im PvP) eine gewisse Menge an HP, sollten sie sich in der Reichweite der Skill-Aura befinden.
| rowspan="5" | [[File:GSI Sacrifice.png|link=Guild_Skills/de#Hero's_Sacrifice]] || align="left" | 1 || 6% || 3% || align="left" rowspan="5" | Sobald ein Gildenmitglied stirbt, regenerieren andere Spieler in der Gruppe (oder im Team im PvP) eine gewisse Menge an HP, sollten sie sich in der Reichweite der Skill-Aura befinden.
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| align="left" | 2 || 12% || 6%
| align="left" | 2 || 12% || 6%
Line 360: Line 360:
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Anzahl der 100% kritischen Attacken !! Dauer !! Bedingung für die Aktivierung
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Anzahl der 100% kritischen Attacken !! Dauer !! Bedingung für die Aktivierung
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Revchance.png]] || align="left" | 1 || 3 || rowspan="5" | 30 Sekunden || align="left" rowspan="5" | Der Spieler oder sein Gegner muss einem Angriff ausweichen.
| rowspan="5" | [[File:GSI Critical.png]] || align="left" | 1 || 3 || rowspan="5" | 30 Sekunden || align="left" rowspan="5" | Der Spieler oder sein Gegner muss einem Angriff ausweichen.
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| align="left" | 2 || 6
| align="left" | 2 || 6
Line 376: Line 376:
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Regenerationen !! Gesamte HP-Regeneration  (durch den Schaden) !! Aktivierungschance !! Beachte
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Regenerationen !! Gesamte HP-Regeneration  (durch den Schaden) !! Aktivierungschance !! Beachte
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Infstr.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | 3 ||rowspan="5" | 120% || 1% || align="left" rowspan="5" | Sollte der Skill durch eine Attacke aktiviert werden, bei der man normalerweise stirbt, überlebt man.
| rowspan="5" | [[File:GSI Recovery.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | 3 ||rowspan="5" | 120% || 1% || align="left" rowspan="5" | Sollte der Skill durch eine Attacke aktiviert werden, bei der man normalerweise stirbt, überlebt man.
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| align="left" | 2 || 2%
| align="left" | 2 || 2%
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== Musik ==
== Musik ==
Gilden-Hauptquartier - [https://www.youtube.com/watch?v=v3MiRZL0rVs '''''guild_agit''''']
Gilden-Hauptquartier - [https://www.youtube.com/watch?v=HpOllRbvv9o '''''guild_agit''''']
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==Trivia==
==Trivia==
*Der Gilden-Skill '''Hand des Midas''' bezieht sich auf '''König Midas''' in der griechischen Mythologie, der alles durch seine Berührung in Gold verwandeln konnte.
*Der Gilden-Skill '''Hand des Midas''' bezieht sich auf '''König Midas''' in der griechischen Mythologie, der alles durch seine Berührung in Gold verwandeln konnte.
*Durch das Fenster hat man außerhalb des Gilden-Hauptquartiers einen szenischen Blick auf den [[Lake Noahs/de|Noaz-See]] und [[1-1/de|Els Baum]]. Das bedeutet, dass sich das Gilden-Hauptquartier im [[Ruben/de|Dorf Ruben]] befindet.
*Durch das Fenster hat man außerhalb des Gilden-Hauptquartiers einen szenischen Blick auf den [[Lake Noahs/de|Noaz-See]] und [[Tree of El/de|Els Baum]]. Das bedeutet, dass sich das Gilden-Hauptquartier im [[Ruben/de|Dorf Ruben]] befindet.
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{{GuidesDE}}
{{GuidesDE}}
ElEditors
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