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# Habla con [[Ariel|Aranca]].
# Habla con [[Ariel|Aranca]].
# Habla con [[Bethma#Stella|Silve]].
# Habla con [[Bethma#Stella|Silve]].
# Obtén 20 ''Documentos perdidos de Silve'' de [[3-1]], [[3-2]], [[3-3]], o [[3-4]] en cualquier dificultad.
# Obtén 20 ''Documentos perdidos de Silve'' de [[Dragon Road|3-1]], [[Bethma Lake|3-2]], [[Bethma Lake (Night)|3-3]], o [[Dragon Nest|3-4]] en cualquier dificultad.
# Habla con [[Ariel|Aranca]].
# Habla con [[Ariel|Aranca]].


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''Artículo Principal: [[Guild_Skills|Habilidades del Gremio]]''
''Artículo Principal: [[Guild_Skills|Habilidades del Gremio]]''


Uno de los beneficios de unirse a un gremio serían las habilidades de gremio. Las habilidades de gremio son exclusivamente pasivas que están únicamente disponibles para los miembros del gremio.<br> Hay 12 habilidades pasivas disponibles, cada uno siendo aprendida por 5 Puntos de Habilidad de Gremio.
Uno de los beneficios de unirse a un gremio serían las habilidades de gremio. Las habilidades de gremio son exclusivamente pasivas que están únicamente disponibles para los miembros del gremio.<br> Hay 12 habilidades pasivas disponibles, que pueden ser mejoradas hasta nivel 5.


== Rangos de Miembros ==
== Rangos de Miembros ==
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== Nivel del Gremio ==
== Nivel del Gremio ==


Un Gremio recién creado comenzará con Nivel de Gremio 1. Para subir de nivel, los miembros del Gremio deben obtener una cierta cantidad de Puntos de Honor del Gremio. Estos pueden ser obtenidos cuando los miembros juegan escenarios o combates. Los Puntos de Gremio pueden ser obtenidos con mayor seguridad cuando los miembros de un mismo Gremio están jugando juntos. El objetivo básico de subir de nivel al gremio es obtener más Puntos de Habilidad del Gremio para usar. A pesar de la descripción en el juego, derrotar jefes en el [[Henir%27s_Time_and_Space|Espacio-Tiempo de Henir]] '''''cuenta''''' para los Puntos de Gremio.
Un Gremio recién creado comenzará con Nivel de Gremio 1. Para subir de nivel, los miembros del Gremio deben obtener una cierta cantidad de Puntos de Honor del Gremio. Estos pueden ser obtenidos cuando los miembros juegan escenarios o combates. Los Puntos de Gremio pueden ser obtenidos con mayor seguridad cuando los miembros de un mismo Gremio están jugando juntos. El objetivo básico de subir de nivel al gremio es obtener más Puntos de Habilidad del Gremio para usar. A pesar de la descripción en el juego, derrotar jefes en el [[Henir's Time and Space|Espacio-Tiempo de Henir]] '''''cuenta''''' para los Puntos de Gremio.
{| border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center;"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center;"
!Nivel del Gremio||Puntos de Honor<br>del Gremio Requeridos||Total Acumulado
!Nivel del Gremio||Puntos de Honor<br>del Gremio Requeridos||Total Acumulado
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!Imagen||Nombre del Ítem||Forma de Obtenerlo||Efecto
!Imagen||Nombre del Ítem||Forma de Obtenerlo||Efecto
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|[[File:Special_110846.png]]||Permiso de Expansión del Gremio||[[Ariel|Fabricado por Aranca]]|| El número máximo de miembro de tu gremio aumenta en 10 (solamente puede aumentar hasta 100).
|[[File:Special_110846.png]]||Permiso de Expansión del Gremio||[[Myu#Service|Comprado por Miau]]|| El número máximo de miembro de tu gremio aumenta en 10 (solamente puede aumentar hasta 100).
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|[[File:Special_110857.png]]||Cuerno del Olvido||[[Ariel|Fabricado por Aranca]]|| Cuando cuerno suena, el último punto de habilidades de gremio se utilizado se recupera.
|[[File:Special_110857.png]]||Cuerno del Olvido||[[Myu#Service|Comprado por Miau]]|| Cuando cuerno suena, el último punto de habilidades de gremio se utilizado se recupera.
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|[[File:Box_110859.png]]||Gran Bendición Gnóstica<br>(15 Días: 5 PHG)||[[Ariel|Fabricable por Aranca]]|| La Bendición Gnostica te proporciona 5PH adicionales. Cuando termina su efecto recuperas todos los PH que hayas empleado en ese tiempo excepto los 5PH extra . (Rango necesario: maestro del gremio)
|[[File:HQ Shop Item 110859.png]]||Gran Bendición Gnóstica<br>(15 Días: 5 PHG)||[[Myu#Service|Comprado por Miau]]|| La Bendición Gnostica te proporciona 5PH adicionales. Cuando termina su efecto recuperas todos los PH que hayas empleado en ese tiempo excepto los 5PH extra . (Rango necesario: maestro del gremio)
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|[[File:Special_110845.png]]||Licencia de Gremio||[[Ariel|Comerciado por Aranca]]|| ¡Has recibido permiso del Reino de Bélder para crear un gremio!
|[[File:Special_110845.png]]||Licencia de Gremio||[[Ariel|Comprado por Aranca]]|| ¡Has recibido permiso del Reino de Bélder para crear un gremio!
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! Imagen !! Nivel !! Aumenta Defensa Mágica !! Aumenta Ataque
! Imagen !! Nivel !! Aumenta Defensa Mágica !! Aumenta Ataque
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Balanced.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
| rowspan="5" | [[File:GSI Physique.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
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| align="left" | 2 || 20 || 40
| align="left" | 2 || 20 || 40
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! Imagen !! Nivel !! Aumenta Defensa !! Aumenta Ataque Mágico
! Imagen !! Nivel !! Aumenta Defensa !! Aumenta Ataque Mágico
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|rowspan="5" | [[Image:GSI Harmonic.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
|rowspan="5" | [[File:GSI Spirit.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
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| align="left" | 2 || 20 || 40
| align="left" | 2 || 20 || 40
Line 177: Line 177:
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la efectividad de los objetos de regeneración<br> (de pociones, alimentos y escenario-campo)
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la efectividad de los objetos de regeneración<br> (de pociones, alimentos y escenario-campo)
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|rowspan="5" | [[Image:GSI MasterAlch.png]] || align="left" | 1 || 5%
|rowspan="5" | [[File:GSI Alchemy.png]] || align="left" | 1 || 5%
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| align="left" | 2 || 10%
| align="left" | 2 || 10%
Line 193: Line 193:
! Imagen !! Nivel !! Condición !! Extra EXP
! Imagen !! Nivel !! Condición !! Extra EXP
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Teamcheer.png]] || align="left" | 1 || align="left" rowspan="5" | El grupo haya al menos 2 miembros del gremio . || 3%
| rowspan="5" | [[File:GSI EXP.png]] || align="left" | 1 || align="left" rowspan="5" | El grupo haya al menos 2 miembros del gremio . || 3%
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| align="left" | 2 || 6%
| align="left" | 2 || 6%
Line 214: Line 214:
! Imagen !! Nivel !! Requerimiento !! Aumenta la absorción de PM al sufrir un impacto
! Imagen !! Nivel !! Requerimiento !! Aumenta la absorción de PM al sufrir un impacto
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Concentrate.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | '''<font color=red>Necesario Equilibrio Corporal, Niv. 5</font>'''.|| 10%
| rowspan="5" | [[File:GSI Risk.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | '''<font color=red>Necesario Equilibrio Corporal, Niv. 5</font>'''.|| 10%
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| align="left" | 2 || 20%
| align="left" | 2 || 20%
Line 230: Line 230:
! Imagen !! Nivel !! Requerimiento !! Aumenta la absorción de mana al alcanzar a un enemigo.
! Imagen !! Nivel !! Requerimiento !! Aumenta la absorción de mana al alcanzar a un enemigo.
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|rowspan="5" | [[Image:GSI MagicConcen.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | '''<font color=red>Necesario Espíritu en Armonia, Niv. 5</font>'''. || 1%
|rowspan="5" | [[File:GSI Mana.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | '''<font color=red>Necesario Espíritu en Armonia, Niv. 5</font>'''. || 1%
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| align="left" | 2 || 2%
| align="left" | 2 || 2%
Line 246: Line 246:
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la recarga de potenciador de poder<br>(o de los PD) al alcanzar a un enemigo.
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la recarga de potenciador de poder<br>(o de los PD) al alcanzar a un enemigo.
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| rowspan="5" | [[Image:GSI LibofAng.png]] || align="left" | 1 || 1%
| rowspan="5" | [[File:GSI Unleash.png]] || align="left" | 1 || 1%
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| align="left" | 2 || 2%
| align="left" | 2 || 2%
Line 262: Line 262:
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la recarga de potenciador de poder<br>(o de los PD) al sufrir un impacto
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la recarga de potenciador de poder<br>(o de los PD) al sufrir un impacto
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Violent.png]] || align="left" | 1 || 10%
| rowspan="5" | [[File:GSI Violent.png]] || align="left" | 1 || 10%
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| align="left" | 2 || 20%
| align="left" | 2 || 20%
Line 283: Line 283:
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la ganancia de ED en el escenario
! Imagen !! Nivel !! Aumenta la ganancia de ED en el escenario
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Midas.png]] || align="left" | 1 || 2%
| rowspan="5" | [[File:GSI Midas.png]] || align="left" | 1 || 2%
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| align="left" | 2 || 4%
| align="left" | 2 || 4%
Line 301: Line 301:
! Escenario !! JcJ
! Escenario !! JcJ
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| rowspan="5" | [[Image:GSI herosacri.png|link=Guild_Skills#Hero's_Sacrifice]] || align="left" | 1 || 6% || 3% || align="left" rowspan="5" | Si mueres, un miembro del grupo que se encuentre como máximo a 15 metros regenerará una parte de sus PV.
| rowspan="5" | [[File:GSI Sacrifice.png|link=Guild_Skills#Hero's_Sacrifice]] || align="left" | 1 || 6% || 3% || align="left" rowspan="5" | Si mueres, un miembro del grupo que se encuentre como máximo a 15 metros regenerará una parte de sus PV.
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| align="left" | 2 || 12% || 6%
| align="left" | 2 || 12% || 6%
Line 317: Line 317:
! Imagen !! Nivel !! Válidos para Numeros 100% del Ataque Crítico !! Duración !! Activación Requerido  
! Imagen !! Nivel !! Válidos para Numeros 100% del Ataque Crítico !! Duración !! Activación Requerido  
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Revchance.png]] || align="left" | 1 || 3 || rowspan="5" | 30 Seconds || align="left" rowspan="5" | Si esquivas un impacto a enemigo o tu enemigo esquiva uno de sus impactos.
| rowspan="5" | [[File:GSI Critical.png]] || align="left" | 1 || 3 || rowspan="5" | 30 Seconds || align="left" rowspan="5" | Si esquivas un impacto a enemigo o tu enemigo esquiva uno de sus impactos.
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| align="left" | 2 || 6
| align="left" | 2 || 6
Line 333: Line 333:
! Imagen !! Nivel !! Recuperaciones !! La recuperación total de PV (of damage) !! La probabilidad de que ocurra !! Nota
! Imagen !! Nivel !! Recuperaciones !! La recuperación total de PV (of damage) !! La probabilidad de que ocurra !! Nota
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| rowspan="5" | [[Image:GSI Infstr.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | 3 ||rowspan="5" | 120% || 1% || align="left" rowspan="5" | Si esto Habilidad del Gremio desencadena de un ataque que normalmente te mataría, se quedará con vida.
| rowspan="5" | [[File:GSI Recovery.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | 3 ||rowspan="5" | 120% || 1% || align="left" rowspan="5" | Si esto Habilidad del Gremio desencadena de un ataque que normalmente te mataría, se quedará con vida.
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| align="left" | 2 || 2%
| align="left" | 2 || 2%
Line 346: Line 346:


== Cuartel general y almacén del gremio ==
== Cuartel general y almacén del gremio ==
{{Tradvert/es}}
[[File:GuildBase1.png|800px]]
[[File:GuildBase1.png|800px]]


Line 376: Line 375:


== Musica==
== Musica==
Casa del Gremio - [https://www.youtube.com/watch?v=v3MiRZL0rVs '''''guild_agit''''']
Casa del Gremio - [https://www.youtube.com/watch?v=HpOllRbvv9o '''''guild_agit''''']
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==Curiosidades==
==Curiosidades==
*La Habilidad del gremio '''Mano de Midas''', en realidad se refiere a '''Rey de Midas''' en la mitología griega que podía convertir cualquier cosa en oro cuanto tocaba.<br/>
*La Habilidad del gremio '''Mano de Midas''', en realidad se refiere a '''Rey de Midas''' en la mitología griega que podía convertir cualquier cosa en oro cuanto tocaba.<br/>
*Fuera de la ventana de la Casa del Gremio es una vista panorámica sobre [[Lake Noahs| Lago de Noé]] y el [[1-1|Árbol de El]] lo que implica la Casa del Gremio  [[Ruben|Villa de Rúben]].
*Fuera de la ventana de la Casa del Gremio es una vista panorámica sobre [[Lake Noahs| Lago de Noé]] y el [[Tree of El|Árbol de El]] lo que implica la Casa del Gremio  [[Ruben|Villa de Rúben]].
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