Harsh Chaser/zh-hans: Difference between revisions
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
* | *在延迟较高的情况下,尽管看上去成功命中目标,但'''索命残杀'''无法将敌人顺利拉扯过来。 | ||
*对于连段非常有用,因为它可以平射出去将被连段/技能打出去的怪物再拉回来,也可以将远处的敌人拉到身边。 | *'''索命残杀'''对于连段非常有用,因为它可以平射出去将被连段/技能打出去的怪物再拉回来,也可以将远处的敌人拉到身边。 | ||
* | *'''索命残杀'''无法拉扯霸体或无法移动的目标。 | ||
*使用'''索命残杀'''时,有时会将目标推到远处而不是拉到身边。 | |||
**一些角色,例如[[Chung/zh-hans|澄]]、[[Rena/zh-hans|蕾娜]]或者[[Aisha/zh-hans|爱莎]],当他们使用 {{CDR}}{{CX}} 冲进'''索命残杀'''中的时候,会被拉向相反的方向。 | |||
*如果你的对手有延迟,尽管你成功释放此技能,对手屏幕上依旧会显示技能未释放,这一点和[[Queen's Throne/zh-hans|女王之翼]]类似。 | *如果你的对手有延迟,尽管你成功释放此技能,对手屏幕上依旧会显示技能未释放,这一点和[[Queen's Throne/zh-hans|女王之翼]]类似。 | ||
**如果延迟延长了拉回效果,而此时你完成了一次X连击,那么你可以径直穿过你的对手。 | **如果延迟延长了拉回效果,而此时你完成了一次X连击,那么你可以径直穿过你的对手。 | ||
*当'''索命残杀'''成功命中目标时,你需要使用{{CDR}}防止敌人逃脱,因为在被拉向你时,他们是有机会逃脱的。 | *当'''索命残杀'''成功命中目标时,你需要使用{{CDR}}防止敌人逃脱,因为在被拉向你时,他们是有机会逃脱的。 | ||
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