[Actif]
[Alternance] Chung effectue un tir précis avec le flingue. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour charger l'arme. Les dégâts augmentent de 120% en cas de charge maximale.
Il existe une probabilité de 30% de doubler les dégâts infligés.


Conditions

Spécialisation Niveau requis Compétence de base
Fantôme fatal 99 Tir à la tête


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Balle (magique) Durée de charge Nombre d'ennemis
transpercés
Probabilité de doubler
les dégâts
Coût en PM Temps de rechargement
99 742% → 890.4% 0.5 seconde Infini 30% 30 PM 4 secondes

JcJ

Niveau requis Balle (magique)
99 223% → 267.6%


Attributs de la compétence

Plus fort Tir à la tête Maximisé Tir à la tête
Effet de l'attribut Détails Effet de l'attribut
Temps de rechargement
La protection K.O. est attribuée.
Le temps de rechargement augmente et passe à 170%
6.8 secondes Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%


Détails et astuces

  • Cette compétence doit être entièrement chargée pendant une demi-seconde pour infliger plus de dégâts que ceux de base.
  • La compétence se lancera automatiquement au bout de deux secondes.


Mises à jour

  • 05/04/2018 (KR)
    • Dégâts en donjon augmentés.
    • Dégâts en JcJ réduits.
  • 26/07/2018 (KR)
    • Augmentation de dégâts réduite de 250% à 120%.
    • Durée de charge réduite.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 헤드 샷 Tir à la tête
  Japon ヘッドショット Tir à la tête
  Chine (chinois simplifié) 爆头射击 Tir à la tête
  Amérique du Nord Head Shot Tir à la tête
  Allemagne Kopfschuss Tir à la tête
  Espagne Impacto en la cabeza Tir à la tête
  Italie Colpo alla Testa Tir à la tête
  Pologne Strzał W Głowę Tir à la tête
  Brésil Tiro na Cabeça Tir à la tête



Compétences de Fantôme fatal
Hyper compétence
  Finale d'Azur
Compétence d'alternance
  Tir à la tête  Coup double  Syndrome du sniper  Tir sournois  Tir d'artillerie - Baliste  Étoile filante  Punition brûlante
Passif
  Tireur fantôme  Imagination mortelle
Compétence de maître
     Projectile du loup (1/2/3/4)
Compétences de force
Troisième spécialisation
Actif de force
  Chantage   Chasse impitoyable   Collecte d'âme   Frappe   Orage   Rapide comme l'éclair  Brume mortelle   Montre des Elians
Passif de force
  Aura d'Illipia   Énergie érosive   Saisie ardente   Sphère d'éclairs   Volonté de fer   Voracité  Résidu de la volonté d'El
Classe de maître
Actif de force
  Fragment de terre   Protecteur nasod   Tempête puissante
Passif de force
  Attiser   Force du soleil   Petit à petit   Temps manipulé par El