Heart of Behemoth/de: Difference between revisions

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| LvFit={{tabs|name=x|tab1=Normal|contents1=57 |tab2=Schwer|contents2=58 |tab3=Experte|contents3=59}}
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| DunMap={{tabs|name=-|tab1=Alle Schwierigkeitsgrade |contents1=[[File:7-6N.png]]}}
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| Mob=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:7-6-2.jpg|60px]]
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|'''Dunkler Boogy-Trax''' - Eine weiterentwickelte Version des [[Barren Sander/de|Boogy-Trax]]. Er wurde mithilfe von Sukkubus-Magie verdorben und erhielt stärkere Kräfte.
|'''Dunkler Boogy-Trax''' - Eine weiterentwickelte Version des [[Barren Sander/de|Boogy-Trax]]. Er wurde mithilfe von Sukkubus-Magie verdorben und erhielt stärkere Kräfte.
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|'''Rotes Ei''' - Aus diesen roten Eiern erscheinen Bondominationen.
|'''Rotes Ei''' - Aus diesen roten Eiern erscheinen Bondominationen.
*Während man '''Karis''' gegenübersteht, erscheinen die Eier, sobald ihre HP unter 32 Lebensbalken fallen. Sie erscheinen häufiger, sobald sich '''Karis''' HP unter 11 Balken befinden.
*Während man '''Karis''' gegenübersteht, erscheinen die Eier, sobald ihre HP unter 32 Lebensbalken fallen. Sie erscheinen häufiger, sobald sich '''Karis''' HP unter 11 Balken befinden.
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:Incoolord.jpg|60px]]
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|'''Inkubus: Inculud''' - Ein großer und gefährlicher Inkubus, der fortgeschrittene Magie zum Angreifen verwendet.
|'''Inkubus: Inculud''' - Ein großer und gefährlicher Inkubus, der fortgeschrittene Magie zum Angreifen verwendet.
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-''Bamo-Beschwörung:'' Mehrere Bamos springen von Waldomination und unterstützen ihn.
-''Bamo-Beschwörung:'' Mehrere Bamos springen von Waldomination und unterstützen ihn.
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:7-6-trap.jpg|60px]]
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|'''Rotes Ei - Umgekehrt''' - Aus diesen roten Eiern erscheinen keine Gegner. Sie versprühen Gift unter sich.
|'''Rotes Ei - Umgekehrt''' - Aus diesen roten Eiern erscheinen keine Gegner. Sie versprühen Gift unter sich.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:Karis_True_Form.jpg|60px]]
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|'''Vollkommene Karis'''
|'''Vollkommene Karis'''
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-''Todessense:'' Karis beschwört sechs gigantische Sensen, um auf das Kampfgebiet zu schlagen. Dabei eruptieren Fontänen dunkler Energie, die getroffene Spieler hochwerfen. Anschließend kombiniert sie diese Attacke sofort mit der '''Todeskette'''.
-''Todessense:'' Karis beschwört sechs gigantische Sensen, um auf das Kampfgebiet zu schlagen. Dabei eruptieren Fontänen dunkler Energie, die getroffene Spieler hochwerfen. Anschließend kombiniert sie diese Attacke sofort mit der '''Todeskette'''.
*Diese Attacke wird mit einer Danger-Warnung auf dem Bildschirm angekündigt
*Diese Attacke wird mit einer Danger-Warnung auf dem Bildschirm angekündigt
-''Todeskette:'' Karis entfesselt Ketten über dem Kampfgebiet, die mehrfache Explosionen in der Luft erzeugen. Jeder, der in ihnen gefangen ist, erleidet enormen Schaden.
-''Todeskette:'' Karis entfesselt Ketten über dem Kampfgebiet, die mehrfache Explosionen in der Luft erzeugen. Jeder, der in ihnen gefangen ist, erleidet enormen Schaden.<br>
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*Ein Mana-Break (fallenlassen mithilfe von MP) wird stark empfohlen, sollte man nicht ausweichen können.
*Ein Mana-Break (fallenlassen mithilfe von MP) wird stark empfohlen, sollte man nicht ausweichen können.
*Es wird ebenfalls empfohlen, auf ein Reittier zu steigen, sobald Karis die Sensen beschwört. Sollte das Reittier von einer Sense getroffen werden, fällt es schneller wieder zu Boden. So kann die Todeskette vermieden werden.
*Es wird ebenfalls empfohlen, auf ein Reittier zu steigen, sobald Karis die Sensen beschwört. Sollte das Reittier von einer Sense getroffen werden, fällt es schneller wieder zu Boden. So kann die Todeskette vermieden werden.
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-Der Core zieht sich zurück und beschwört Tentakel-Säulen, sobald '''Karis''' HP unter einen bestimmten Wert fallen (bei ~28 Lebensbalken werden zwei '''Tentakel-Säulen''' und bei ~15 Balken zwei weitere Säulen erzeugt. Es gibt einen Fehler, bei dem nur zwei Säulen bei 15 Balken erscheinen. Das passiert, sobald sie sofort zurückkehrt, wenn sie sich bei ~28 Lebensbalken zurückziehen will)
-Der Core zieht sich zurück und beschwört Tentakel-Säulen, sobald '''Karis''' HP unter einen bestimmten Wert fallen (bei ~28 Lebensbalken werden zwei '''Tentakel-Säulen''' und bei ~15 Balken zwei weitere Säulen erzeugt. Es gibt einen Fehler, bei dem nur zwei Säulen bei 15 Balken erscheinen. Das passiert, sobald sie sofort zurückkehrt, wenn sie sich bei ~28 Lebensbalken zurückziehen will)
*Der Rückzug des Cores kann verhindert werden, wenn er während des Schwellenwertes eingefroren oder versteinert wird.
*Der Rückzug des Cores kann verhindert werden, wenn er während des Schwellenwertes eingefroren oder versteinert wird.
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[http://www.youtube.com/watch?v=QKD7f3HHuys '''''Gruppen-Run''''']
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| Trivia=<span style="display:none">{{</span>
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*Karis erwähnt, nachdem sie besiegt wurde und stirbt, dass sie nun niemals ihre Rache an den Engeln ausüben kann. Diese Aussage deutet die Existenz von Engeln an.
*Karis erwähnt, nachdem sie besiegt wurde und stirbt, dass sie nun niemals ihre Rache an den Engeln ausüben kann. Diese Aussage deutet die Existenz von Engeln an.
*Es gibt einen Fehler, bei dem nur die Waffe (und der Schwanz von Ara) sichtbar ist, wenn man den Machtbooster aktiviert, kurz bevor man in Karis Raum teleportiert wird. Dabei wird man ebenfalls unverwundbar gegen alle Attacken und kann selbst weiterhin angreifen.
*Es gibt einen Fehler, bei dem nur die Waffe (und der Schwanz von Ara) sichtbar ist, wenn man den Machtbooster aktiviert, kurz bevor man in Karis Raum teleportiert wird. Dabei wird man ebenfalls unverwundbar gegen alle Attacken und kann selbst weiterhin angreifen.
**Dieser Zustand der Unverwundbarkeit und Unsichtbarkeit wird beendet, sobald der Machtbooster vorbei ist.
**Dieser Zustand der Unverwundbarkeit und Unsichtbarkeit wird beendet, sobald der Machtbooster vorbei ist.
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