Henir's Time and Space/Season 3/de: Difference between revisions

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*Verstorbene Gruppenmitglieder werden bei Erreichen der Ruhezone wiederbelebt.
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*Boss-Level: Durchschnitt zwischen dem höchsten und niedrigsten Level zweier Gruppenmitglieder (maximal 5 Level Unterschied) . Das Durchschnittslevel wird abgerundet, sodass es eine ganze Zahl bildet.
*Boss-Level: Durchschnitt zwischen dem höchsten und niedrigsten Level zweier Gruppenmitglieder (maximal 5 Level Unterschied) . Das Durchschnittslevel wird abgerundet, sodass es eine ganze Zahl bildet.
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*Verstorbene Gruppenmitglieder werden bei Erreichen der Ruhezone wiederbelebt.
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Ein Phänomen namens Henirs Raumzeit liegt in einem Tempel, der Sieben-Turm genannt wird, in dem die Weisen verweilen. Das Land auf dem er steht wurde in den alten Tagen entdeckt. Diese Entdeckung führte zur Entstehung der magischen Fähigkeiten und zur Erbauung des Tempels. Legenden besagen, dass der Gott Henir Ragnarok erleiden musste und einen Ort kreierte, an dem es keine Begrenzung von Raum und Zeit gab. Hier ist er fähig, den Aufstieg und Fall der Welt zu betrachten. Sollte dieser Ort erreicht werden, müssen durch Henirs Einfluss Gegner bekämpft werden, die einem in der Vergangenheit begegneten und jene, die einem in der Zukunft vorbestimmt sind. Es existieren Gerüchte, die besagen, dass eine Person die den Test besteht Henir begegnen und immense Kraft erlangen kann. Als die Kraft von El zu sinken begann, tauchte der Eingang zu Henirs Raumzeit an einigen Orten auf. Elsword und der Rest seiner Gruppe beschlossen, diesen mysteriösen Dungeon zu betreten, in der Hoffnung legendäre Kräfte zu erlangen, um das fehlende El zurück zu bringen.
Ein Phänomen namens Henirs Raumzeit liegt in einem Tempel, der Sieben-Turm genannt wird, in dem die Weisen verweilen. Das Land auf dem er steht wurde in den alten Tagen entdeckt. Diese Entdeckung führte zur Entstehung der magischen Fähigkeiten und zur Erbauung des Tempels. Legenden besagen, dass der Gott Henir Ragnarok erleiden musste und einen Ort kreierte, an dem es keine Begrenzung von Raum und Zeit gab. Hier ist er fähig, den Aufstieg und Fall der Welt zu betrachten. Sollte dieser Ort erreicht werden, müssen durch Henirs Einfluss Gegner bekämpft werden, die einem in der Vergangenheit begegneten und jene, die einem in der Zukunft vorbestimmt sind. Es existieren Gerüchte, die besagen, dass eine Person die den Test besteht Henir begegnen und immense Kraft erlangen kann. Als die Kraft von El zu sinken begann, tauchte der Eingang zu Henirs Raumzeit an einigen Orten auf. Elsword und der Rest seiner Gruppe beschlossen, diesen mysteriösen Dungeon zu betreten, in der Hoffnung legendäre Kräfte zu erlangen, um das fehlende El zurück zu bringen.
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Bestehend aus 24 aufeinanderfolgenden Bossen mit einer Ruhezone nach Stage 15 wird die Boss Reihenfolge jede Woche zufällig mit Geheimdungeon Bossen in Stage 2, 17 und 20 bestimmt.
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*Berauk (x1), Dunkler Berauk (x1), Schattenschamane Kaya (x1)<br/>
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*Robo N8MK2 (x1), Crowrider (x2)<br/>
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*Code: Q-Proto_00 (x1), Victoria (x1) <br/>
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Line 97: Line 97:
*Berrut (x2)<br/>
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*Syrus (x1), Dyuter (x1), Vargo-Hauptmann (x1) <br/>
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Line 106: Line 106:
*Spriggan (x2)<br/>
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*Molpos (x1), Maggurd (x1), Polka (x1), Baradon (x1), Düsterer Pyromar (x1) <br/>
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Line 117: Line 117:
*Graf Belmez (x2) <br/>
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*Schattenstachel (x1), Seltsamer Konrad (x1), Assassinen-Chloe (x1), Riesenhammer-Bobos (x1)
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Line 129: Line 129:
*Vollkommene Karis  (x1)<br/>
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*Wilder Steinaxt-Butru  (x1), Schwarzflügel-Okyupete (x1), Kriegshäuptling Tariq (x1), Kriegshäuptling Tuadin (x1), Sukkubus : Arirod (x1)
*Wilder Steinaxt-Butru  (x1), Schwarzflügel-Okyupete (x1), Kriegshäuptling Tariq (x1), Kriegshäuptling Tuadin (x1), Sukkubus : Arirod (x1)
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Line 141: Line 141:
*Blaulava-Scar (2x)<br/>
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*Verzückter Dämon Jin (x1), Gebundener Dämon In (x1)
*Verzückter Dämon Jin (x1), Gebundener Dämon In (x1)
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*Herna-Orb (x1), Herna-Schild (x1)<br/>
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*Herbaon (x1)<br/>
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Line 163: Line 163:
*Denkorganismus der Wut (x1)<br/>
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*Mutierte Dämonenenergie-Wesen (x1)<br/>
*Mutierte Dämonenenergie-Wesen (x1)<br/>
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Line 175: Line 175:
*Die Licht-Aura (Light Buff) ist fehlerhaft im Bild und verstärkt die Angriffskraft.
*Die Licht-Aura (Light Buff) ist fehlerhaft im Bild und verstärkt die Angriffskraft.
*Die Dunkelheits-Aura (Dark Buff) hat im Bild keine Dauer, da diese unmittelbar wirkt.
*Die Dunkelheits-Aura (Dark Buff) hat im Bild keine Dauer, da diese unmittelbar wirkt.
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Line 222: Line 222:
**Chloes Beschwörung der Dunkelelfen ist zeitabhängig. Bei einem langwierigen Kampf beschwören alle Chloes die Elfen gleichzeitig.
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Line 273: Line 273:
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Line 344: Line 344:
*Spieler können aufgrund von Ladeproblemen zu Graf Belmez Plattform teleportiert werden, bevor dieser sich zur Hauptplattform teleportiert. Selten kommt ebenfalls vor, dass ein Spieler bei einer Plattform an der Seite festhängt, bis der Kampf beendet ist.
*Spieler können aufgrund von Ladeproblemen zu Graf Belmez Plattform teleportiert werden, bevor dieser sich zur Hauptplattform teleportiert. Selten kommt ebenfalls vor, dass ein Spieler bei einer Plattform an der Seite festhängt, bis der Kampf beendet ist.
*Beide Versionen von Graf Belmez können wiederbelebt werden, wenn sie besiegt sind und der wird Kampf neugestartet.
*Beide Versionen von Graf Belmez können wiederbelebt werden, wenn sie besiegt sind und der wird Kampf neugestartet.
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