Henir's Time and Space/Season 3/it: Difference between revisions
Henir's Time and Space/Season 3/it (view source)
Revision as of 18:34, 27 March 2014
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<br> | <br> | ||
Questo dungeon speciale permette di combattere contro i Boss di Elsword. | |||
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In questa modalità si ottengono Frammenti di Spazio Tempo necessari a comprare Equipaggiamento speciale<br> | |||
Henir | |||
*' | Lo Spaziotempo di Henir può essere ripetuto tante volte quanto il giocatore desidera,ma verranno raccolti i drop solo per i primi TRE tentativi. | ||
* | *"'Se un livello non carica o ci si disconnette mentre è in caricamento,verrà considerato un tentativo consumato sebbene la mappa non mostri il contatore (3/2/1). | ||
*Dopo aver consumato tutti i tentativi,non si riceveranno più Frammenti Spaziotempo,oggetti,o ED. Completare la quest giornaliera sarà comunque possibile. | |||
<br> | <br> | ||
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===Encountering Secret / Elite Stages=== | ===Encountering Secret / Elite Stages=== | ||
I Livelli Segreti ( o Elite ) sono livelli addizionali in Henir che se completati,danno Frammenti Spaziotempo bonus. | |||
La probabilità che un Livello Segreto/Elite appaia dipende sia dal Numero di Giocatori,sia dalla quantità di 'Febbre'. | |||
Secondo la seguente formula | |||
*1 | <br/>([# di Giocatori] -1) * 15 + Febbre/3 = % Possibilità.<br/> | ||
*2 | *1 Giocatore = 0% Possibilità [0 Febbre] | ||
*3 | *2 Giocatori = 15~26% Possibilità [0~33 Febbre] | ||
*4 | *3 Giocatori = 30~52% Possibilità [0~66 Febbre] | ||
** | *4 Giocatori = 45~78% Possibilità [0~100 Febbre] | ||
**Se un giocatore muore anche dopo la sconfitta del Boss,la probabilità di entrare in un Livello Segreto / Elite scende automaticamente a 0% | |||
<br> | <br> | ||
=== Buff delle Aree di Riposo === | === Buff delle Aree di Riposo === | ||
Le aree di riposo ( in Blu sulla mappa ) ricaricano una percentuale fissa di HP e MP. Ogni Area di riposo ricarica graduatamente di meno della precedente. | |||
Le aree di riposo hanno anche una probabilità di dare a ogni Giocatore un buff casuale come segue : | |||
[[File:RestAreaBuffs.png]] | [[File:RestAreaBuffs.png]] | ||
<br> | <br> | ||
=== | === Nota === | ||
* | *Il Buff di Luce è segnato male,in quanto da un bonus di attacco. | ||
* | *Nell'immagine non è mostrata la durata del Buff Oscuro in quanto è istantaneo. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Guida ai Giocatori == | ||
=== | === Basi === | ||
'' | ''Equippaggiare la Skill Migliore'' | ||
* | |||
*Avere almeno Armi +6,Bonus di almeno 18% sull'Attack Speed, 10% sulla Precisione, Tante (TANTE) pozioni di Mana, Pozioni Craftabili e/o Pozioni HP di Camilla, e cosa più importante, Skill con Alto Danno. | |||
"In Henir ci sono nemici in gruppi. La priorità è raggrupparli e danneggiarli tutti insieme. | |||
*Raggruppando i nemici,l'Output in danno cresce drammaticamente. | |||
*I nemici raggruppati sono molto più facili da uccidere anche perchè basta concentrarsi su una singola area. | |||
'' | ''Occhio ai compagni di Squadra'' | ||
* | *Non usare mosse ad Alto Knockdown contro boss con alta resistenza al Knockdown. | ||
* | *Non colpire gli Arpioni contro il Grande Gargoyle se non conosci il Ritmo. | ||
*MAI usare skill che prendono più di 250 MP contro Berthe mentre la sua Barra MP è piena almeno a Metà. | |||
*Magmanta scapperà dopo 60 Colpi mentre la sua Super Armatura non è attiva,non usare quindi skill multi-colpo deboli come [[Cyclone]] e [[Plasma Cutter]] in modalità Risveglio. | |||
*Alcune skill come [[Gungnir]] e [[Shooting Star]] hanno un lungo ritardo prima di colpire i nemici,non va interrotto con skill a basso ritardo. | |||
"Sapere come battere i boss prima di avventurarsi nello Spaziotempo di Henir" | |||
* | *Ci sono informazioni riguardo ogni boss in questa wiki. Se non ne conosci alcuni,leggi l'articolo e impara le loro debolezze | ||
* | *Però,alcuni boss si comportano diversamente in Henir. | ||
** | **Nessun boss avrà un segnale d'allarme prima di usare un attacco speciale. | ||
*** | ***Ciò rende la skill Allucinazione di Joaquin molto difficile da notare,specialmente se lui è in Modalità Nano. | ||
**Uno Hound | **La rigenerazione di Uno Hound è un quantitativo fisso non dipendente dai suoi HP Massimi. In Modalità Sfida,si rigenera "estremamente" velocemente. | ||
**Chloe | **L'evocazione di Elfi Oscuri di Chloe è basata su un Timer. Spawneranno regolarmente anche se il combattimento è esteso. | ||
** | **I Serpenti di Corallo non possono essere storditi da nessun'attacco. | ||
*** | ***E' comunque possibile stordirli infliggendo il debuff di [[Suppression]] dopo la sua skill "Sputa-Veleno". In ogni caso,poche [[Sakra Devanam]] usano questa tattica. | ||
** | **Gli specchi di Taravansh si muovono molto più velocemente. | ||
**Avalanche | **Avalanche sparerà 4 colpi invece di 2 mentre si ritira,inoltre questi colpi sono molto più veloci. | ||
=== | ===Bug e Glitch=== | ||
Questa è una lista dei bug/glitch dello Spaziotempo di Henir : | |||
*Wally | *Wally n.9 non si mostra nella posizione corretta ai giocatori ospiti. | ||
*Berthe | *Berthe ruggisce non appena si attiva una Skill Speciale,non solo skill da +250 MP | ||
* | *I Serpenti di Corallo a volte spawnano a caso nel Livello,alcuni fluttuano in aria,altri stanno nel mezzo delle Piattaforme. Questo succede solo quando dei giocatori laggano. | ||
** | **Ovviamente se spawnano dove dovrebbero spawnare. | ||
*Avalanche | *Avalanche diventa invulnerabile quando gli HP raggiungono la Soglia di attivazione,ma non si Teletrasporta nello sfondo,ciò ostacola I player ospiti durante la sua fase di attacco dallo sfondo. | ||
* | *Alcuni giocatori potrebbero essere teletrasportati nella piattaforma di Ran a causa di problemi di caricamento. E' raro ma plausibile che qualcuno rimanga bloccato nella piattaforma laterale fino alla fine del combattimento. | ||
== | |||
==Ricompense== | |||
Al termine di un Tentativo,riceverai Frammenti di Spaziotempo. Si utilizzano per costruire Equipaggiamento unico di Henir o ottenere altre ricompense da Glaive. | |||
<br> | <br> | ||
Inoltre,alcuni titoli sono ottenibili dopo aver completato Henir in Modalità Sfida. Quando si gioca in Modalità Sfida e si termina il Dungeon (Arrivando alla fine o uscendo) in un Area di Riposo,il tempo impiegato verrà piazzato in Bacheca. I titoli vengono assegnati solo per Posizioni da 1° a 100° | |||
<br/> | <br/> | ||
=== | |||
=== Tabella delle Ricompense === | |||
Questa tabella aiuta a calcolare quanti Frammenti otterrai, basandosi sulla tua Performance nel Dungeon. | |||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="70%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="70%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! Area | ! Area | ||
! | ! Ricompensa per Uscita | ||
! | ! Ricompensa per Sconfitta | ||
! Bonus | ! Bonus per Livello Segreto | ||
! Bonus | ! Bonus per Livello Elite | ||
|- | |- | ||
| Ruben/Elder | | Ruben/Elder | ||
Line 227: | Line 234: | ||
| N/A | | N/A | ||
|- | |- | ||
| | | Besma | ||
| 8 | | 8 | ||
| 1 | | 1 | ||
Line 239: | Line 246: | ||
| 2 | | 2 | ||
|- | |- | ||
| | | Peita | ||
| 25 | | 25 | ||
| 7 | | 7 | ||
Line 245: | Line 252: | ||
| 3 | | 3 | ||
|- | |- | ||
| | | Belder | ||
| 38 | | 38 | ||
| 10 | | 10 | ||
Line 258: | Line 265: | ||
|} | |} | ||
Completare tutto lo Spaziotempo di Henir (Compresi Livelli Elite/Segreti nel modo più efficente) ti ricompenserà con 86 Frammenti. | |||
<br> | <br> | ||
== | == Musica == | ||
Sala d'Attesa Spaziotempo - [https://www.youtube.com/watch?v=217kBiwmymU '''''space_henir'''''] | |||
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