Hunter's Steadiness/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:GAActiveNew.png]]<br>  
| [[File:SnipingRangerSkill4.png]]<br>  
| {{SkillTypeCN|A}} 蕾娜发射一枚释放小型光环的魔法箭矢,持续期间魔法箭矢无消耗,同时增加箭矢射程和MP恢复,但减少脚踢伤害和MP恢复。
| {{SkillTypeCN|A}} 蕾娜发射一枚释放小型光环的魔法箭矢,持续期间魔法箭矢无消耗,同时增加箭矢射程和MP恢复,但减少脚踢伤害和MP恢复。
|-
|-
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! 职业           !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]] || 30 || 86 || 33 || 42
| [[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]] || 30
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|名射手心态]] !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 箭矢强化 !! colspan=2 | 近战弱化 !! rowspan=2 | 持续时间 !! rowspan=2 |  MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 冲击波 !! rowspan=2 | 箭矢 !! 箭矢强化 !! 近战弱化 !! rowspan=2 | 持续时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 冲击波 !! 箭矢 !! MP恢复增加 !! 射程增加 !! 伤害减少 !! MP恢复减少
! 射程增加 !! 伤害减少
|-
|-
| align="left" | 30 || 88% || 368% || 20% || 30% || 10% || 20% || 10 秒 || 30 MP || 5 秒
| align="left" | 40 || rowspan=2 | 125% || rowspan=2 | 596% || rowspan=2 | 30% || rowspan=2 | 10% || rowspan=2 | 10 秒 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 5 秒
|-
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 冲击波 !! 箭矢
|-
| align="left" | 40 || rowspan=2 | 30% || rowspan=2 | 141%
|-
| align="left" | [真]
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=3 | 证实(1)名射手心态 !! colspan=6 | 证实(2)名射手心态
! colspan=3 | 证实(1)名射手心态 !! colspan=4 | 证实(2)名射手心态
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=4 | 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 持续时间 !! MP恢复增加 !! 射程增加 !! 伤害减少 !! MP恢复减少
! 持续时间 !! 射程增加 !! 伤害减少
|-
|-
| 33 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 13 秒 || 42 || {{SkillTextCN|证实(2)|15}} || 23% || 34.5% || 11.5% || 23%
| 40 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 13 秒 || {{SkillTextCN|证实(2)|15}} || 34.5% || 11.5%
|}
|}
<br>
<br>
Line 49: Line 67:
**造成硬直增加。
**造成硬直增加。
**'''证实(2)'''的效果减少。
**'''证实(2)'''的效果减少。
*2017年1月12日 韩服
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**箭矢强化MP恢复增加效果删除。
**近战弱化MP恢复减少效果删除。
*2018年4月5日 韩服
**伤害减少。
<br>
<br>


{{SRSkillsCN}}
{{SRSkillsCN}}
[[Category:1转MP0]]
[[Category:1转MP0]]
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