Insurgente
File:ISPortrait.png
Nome Elsword
Classe Insurgente
Arma Espada, Cornwell
Linhagem Elsword > Cavaleiro Ártifice > Insurgente
"Duas são melhores que uma!


Insurgente

Especialidade

O jovem espadachim se tornou um mestre das técnicas com duas espadas. É proposto a ele um novo desafio que promete um grande desenvolvimento das suas habilidades. O Cavaleiro Ártifice se torna, eventualmente, um mestre de incontáveis espadas.

História

Durante seus desafios por todo o continente como Cavaleiro Ártifice, Elsword observa que a bainha Cornwell absorve a energia da El Sombria dos monstros que ele enfrenta. Isso o preocupa e o leva a consultar o espírito da bainha sobre como evitar a contaminação - E descobre que, para fazer isso, a Cornwell precisa absorver toda a energia negra e depois transferi-la para Elsword.

O espírito adverte Elsword que essa solução iria abir espaço para as trevas no coração do jovem, a não ser que ele as derrotasse com a própria força. O garoto de cabelos vermelhos permanece convicto apesar do risco, e deixa Cornwell fazer o que precisa ser feito. Com o tempo, a energia da El Sombria transforma o jovem, dando a Elsword - agora conhecido como um Insurgente - o poder de multiplicar a bainha e invocar um número infinito de espadas.



Segundo Avanço de Classe

Ao alcançar o Nível 35, o Cavaleiro Ártifice pode ser promovido a Insurgente. O teste para o segundo avanço de classe é obtido com a Ariel, a NPC de eventos localizada em todas as cidades.
O Insurgente também pode ser obtido através do seguinte item da Loja de Cash: Fragmento da El Sombria  .

Insurgente

  1. Fale com o Ancião Pongo Adel de Altera.
  2. Colete 30 Chips Nasods de qualquer Nasod na região de Altera.
    • É recomendado coletá-los na missão 4-4.
  3. Derrote os seguintes adversários:
    • Piloto Corvo 4 vezes na missão 4-5 e em qualquer dificuldade.
    • Rei Nasod 4 vezes na missão 4-5 e em qualquer dificuldade.
  4. Converse com Lento em Peyita
  5. Colete dez itens dos Guillitos em Peyita
    • É recomendado coletá-los nas missões 5-3 ou 5-1.


Árvore de Talentos

Habilidades Passivas Trancadas
          Nível 35
          Nível 40
          Nível 45
          Nível 50
          Nível 55
          Nível 60
          Nível 65
Transcendência
          Nível 70
          Nível 80
          Nível 90
          Nível 95
  • Atributos de Habilidades da 2ª Classe desbloqueados após Nível 70.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da Transcendência.
  • Atributos de Habilidades da Transcendência desbloqueado após Nível 99.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da 3ª classe.


Combos Adicionais

Imagem Descrição Dano
File:ISCombo1.png

Elsword executa seu combo >>^^XX normal que agora tem uma extensão: ele prossegue o combo com um corte giratório realizado tanto com sua espada normal quanto com sua Cornwell. *OBSERVAÇÃO: Do segundo corte para frente, os golpes passam a ser da Aura de Vitalidade ao invés da de Destruição.

 
  200% Dano Físico
  240% Dano Físico
  120% Dano Físico + 150% Dano Físico

File:ISCombo2s.png

Após lançar seu alvo aos ares, Elsword materializa três Cornwells e atira-as em direção ao oponente. Em seguida, ele termina o combo pulando e executando um corte giratório com sua própria espada e com a Cornwell.

  • O alcance desse combo é um pouco maior do que o da sua tela no segundo e no terceiro X.
    • O combo, apesar de ter um alcance muito grande, depende muito da sua Velocidade de Ataque devido à sua grande lentidão.

 
  100% Dano Físico
  100% Dano Físico (x3)
  75% Dano Físico (x5)


Habilidades

Hiper Ativa

  Aurora de Lâminas  

Ativas Especiais

  Corte Crescente
  Investida Explosiva  
  Tempestade de Lâminas
  Turbilhão de Lâminas


Ativas

  Avanço Rápido
  Talhar

Passivas

  Treinamento Físico Intermediário
  Contra-Ataque Aprimorado
  Passo Relâmpago
  Lâmina Afiada
  Mentalidade de Lutador  

Videos


Galeria



Curiosidades

  • A cor de cabelo do Insurgente muda devido à absorção de energia da El Sombria.
    • De acordo com a HQ, essa mecha negra deve-se ao sangue jorrando da cabeça dele.
  • Após ser promovido a Insurgente, a expressão facial de Elsword dentro do jogo é modificada, ganhando um ar mais malicioso.
  • O Insurgente é atualmente a terceira classe a possuir uma passiva que reduz o custo de MP de seus movimentos, a primeira sendo a Código Arquitetura e a segunda sendo o Executor.
    • A passiva do Insurgente(Espírito do Lutador) é restrita apenas à Habilidades Ativas, ao contrário das passivas dos outros dois.
  • A Espada Normal do Insurgente tem o mesmo design da Lâmina Lunar do Cavaleiro Rúnico.
    • Com o lançamento da Habilidade Suprema Devastação de Lâminas, é possível que a espada seja originalmente o selo para as Infinitas Cornwells.
      • Isso também é mostrado no seu Vídeo de Lançamento.
  • O Insurgente apresenta notável semelhança ao personagem Archer da série Fate/Stay Night.
    • Um fator que sugere que a KOG tenha brincado com essa semelhança é o título da HQ de lançamento do Insurgente, Blade Works, que é parte do ritual da principal técnica de Archer.
    • A técnica em questão, Unlimited Blade Works, permite ao personagem invocar espadas, habilidade que o Insurgente também possui.


Personagens
  Elsword (Cavaleiro)

 
 
Cavaleiro Duelista
 
 
Cavaleiro Arcano
 
 
Cavaleiro Artífice
 
 
Lorde
 
 
Cavaleiro Rúnico
 
 
Insurgente
 
 
Cavaleiro Imperador
 
 
Mestre Rúnico
 
 
Imortal
  Aisha (Maga)

 
 
Maga Elemental
 
 
Maga do Oculto
 
 
Maga de Combate
 
 
Mestra Elemental
 
 
Princesa das Trevas
 
 
Feiticeira Dimensional
 
 
Sabia do Éter
 
 
Feiticeira de Oz
 
 
Metamorfa
  Rena (Arqueira)

 
 
Arqueira de Combate
 
 
Arqueira de Elite
 
 
Arqueira de Caça
 
 
Dama dos Ventos
 
 
Mestra Arqueira
 
 
Guardiã da Noite
 
 
Anemos
 
 
Aurora
 
 
Noturna
  Raven (Mercenário)

 
 
Mercenário Espadachim
 
 
Mercenário do Abismo
 
 
Mercenário Artilheiro
 
 
Mestre da Espada
 
 
Renegado
 
 
Comandante Bélico
 
 
Retalhador
 
 
Redimido
 
 
Imperador Nova
  Eve (Código: Fonte)

 
 
Código: Exótico
 
 
Código: Arquitetura
 
 
Código: Electra
 
 
Código: Nêmesis
 
 
Código: Imperatriz
 
 
Código: Serafim
 
 
Código: Absoluto
 
 
Código: Essência
 
 
Código: Sariel
  Chung (Guardião)

 
 
Guardião Defensor
 
 
Guardião Atirador
 
 
Guardião Bélico
 
 
Paladino
 
 
Executor
 
 
Comandante
 
 
Templário Cósmico
 
 
Caçador Fantasma
 
 
Centurião
  Ara (Aprendiz)

 
 
Shien Aprendiz
 
 
Mahra Aprendiz
 
 
Yokai Aprendiz
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Vishnu
 
 
Brama
 
 
Shiva
  Elesis (Cavaleira)

 
 
Cavaleira Duelista
 
 
Cavaleira das Chamas
 
 
Cavaleira das Trevas
 
 
Grande Mestra
 
 
Coração Flamejante
 
 
Vingadora Escarlate
 
 
General Imperial
 
 
Dama das Chamas
 
 
Rainha Escarlate
  Add (Rastreador)

 
 
Rastreador Psíquico
 
 
Rastreador Arquiteto
 
 
Rastreador Temporal
 
 
Psyker
 
 
Regente
 
 
Esper Diabólico
 
 
Arauto do Caos
 
 
Arbitro
 
 
Paradoxo Insano
  Lu/Ciel (Ascensão Dupla)

 
 
Quiliarca
 
 
Guarda Real
 
 
Diabla
 
 
Lorde das Trevas
 
 
Aristocrata
 
 
Profano
 
 
 
Catástrofe
 
 
 
Primor
 
 
 
Tormento
  Rose (Atiradora)

 
 
Canhoneira
 
 
Justiceira
 
 
Valquíria
 
 
Metalista
 
 
Comandante Bélica
 
 
Rosa Carmesim
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Demolidora
 
 
Sicária
 
 
Minerva
 
 
Engenheira Prodígio
  Ain (Sacerdote)

 
 
Alto Inquisidor
 
 
Harmônico
 
 
Errante
 
 
Taumaturgo
 
 
Sentimentalista
 
 
Apóstata
 
 
Juiz
 
> 
Virtuoso
 
 
Monarca
  Laby (Criança)

 
 
Criança Reluzente
 
 
Criança Luminosa
 
 
Criança Ávida
 
 
Punho Estrondoso
 
 
Brilhante Sonhadora
 
 
Fantasista
 
 
Eterna Vencedora
 
 
Alma Radiante
 
 
Labirinto de Nisha
  Noah (Regressor)

 
 
Vingador Regressante
 
 
Escolha Regressante
 
 
Pesar Retornante
 
 
Sombra Silenciosa
 
 
Mago Estelar
 
 
Peregrino Pálido
 
 
Libertador
 
 
Celestia
 
 
Nyx Pieta