Injection Stigma/fr: Difference between revisions

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! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Required !! colspan=2 | Evil Energy Influx Activation !! colspan=3 | Evil Energy Invasion !! rowspan=2 | MP Usage !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Niveau de compétence !! rowspan=2 | Level Requis !! colspan=2 | Energie maléfique activée !! colspan=3 | Energie maléfique !! rowspan=2 | Coût PM !! rowspan=2 | Cooldown
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! Dommages(Physiques) !! Max Hits !! Dommages(Physiques) !! Hit Frequency !! Duration
! Dommages(Physiques) !! Max Hits !! Dommages(Physiques) !! Hit Frequency !! Duration

Revision as of 22:56, 13 January 2015

[Active - Destruction] Elesis s'entoure d'énergie obscure qui stun et frappe les ennemis.


Requirements

Class Master Level Required SP Cost per Level Alternative
Chevalier obscure Lv. 20 30 3 Vague obscure


Skill Information

Niveau de compétence Level Requis Energie maléfique activée Energie maléfique Coût PM Cooldown
Dommages(Physiques) Max Hits Dommages(Physiques) Hit Frequency Duration
1 30 134% 4 43% Plusieurs dégâts par seconde 11 Secondes 25 MP 6 Secondes
2 138% 44% 11.2 Secondes
3 31 143% 46% 11.4 Secondes
4 34 147% 47% 11.6 Secondes
5 37 151% 49% 11.8 Secondes
6 40 156% 50% 12 Secondes
7 43 160% 51% 12.2 Secondes
8 46 164% 53% 12.4 Secondes
9 49 169% 54% 12.6 Secondes
10 52 173% 56% 12.8 Secondes
11 55 178% 57% 13 Secondes
12 58 182% 58% 13.2 Secondes
13 61 186% 60% 13.4 Secondes
14 64 191% 61% 13.6 Secondes
15 67 195% 63% 13.8 Secondes
16 70 199% 64% 14 Secondes
17 73 204% 65% 14.2 Secondes


Détails et astuces

  • Cette compétence est affectée par le coup sanglant.
  • Bien que la compétence attaque en continu, le hitstun n'est présent qu'au premier coup.
  • Le coup initial est considéré comme un projectile magique, il peut donc être renvoyé (Pas complètement renvoyé , comme les orbes de la Yama Raja) ou bien absorbé .
  • Cette compétence est utile pour remplir la jauge du booster et la jauge du chevalier de la tempête .

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