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Cos'è il Knockdown?
Il Knockdown (abbreviato a KD) avviene quando si utilizza su un bersaglio un certo attacco che lo manda KO oppure dopo un certo numero di attacchi. Ciò succede per prevenire combo infinite. è meglio non mandare KO un avversario/mostro visto che questo porterà a un suo aumento della difesa (in PvE) o alla fine della combo (in PvP). Anche se non usi attacchi che mandano KO, il nemico potrebbe comunque cader.
Condizioni
Il bersaglio andrà KO direttamente quando:
Viene colpito da tre attacchi che causano un lancio. (Ci sono delle eccezioni)
Si raggiunge il limite del KD:
Gli NPC/Giocatori vanno KO dopo un colpo inferto dopo che il limite KD viene superato.
PVP = 15 Max KD, al 16° colpo il bersaglio verrà gettato a terra.
PVE = 19 Max KD ( Non 20), al 20° colpo il mostro verrà mandato KO.
Viene usato un attacco che manda KO.
Legenda
Nome
Descrizione
Lanci
LA
Lancia il bersaglio verticalmente in aria (Alta possibilità di continuare la combo)
LA1
Lancia il bersaglio orizzontalmente a destra/sinistra
LA2
Lancia il bersaglio in aria con un verso orizzontale verso destra/sinistra
LA3
Lancia il bersaglio in aria/a terra diagonalmente(Alta possibilità di continuare la combo)
Pass
P
Un attacco che ti farà passare attraverso il tuo bersaglio (Alte possibilità di continuare la combo)
Knockdown
KD
Manda KO
Reset Lanci
LR
Resetta il conteggio dei lanci
Valori Knockdown
Elsword
Aisha
Rena
Raven
Eve
Chung
Ara
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
Z
1
-
ZZ
1
-
ZZZ
2.25
-
ZZZZ
0
KD
ZZZX
0
LA2, LR
X
2.25
-
XX
2.2
-
XXX
0
KD
XXZ
1
LA
→→Z
1
-
→→ZZ
0
KD
→→X
2
LA3
↑Z
2.2
-
↑X
0
KD
→→↑Z
2.75
-
→→↑ZZ
0
-
→→↑ZZZ
0
KD
→→↑X
3.8
-
→→↑XX
0
KD
Rotolamento
0
P
Calcio
(-?)
-
Smascherare le Debolezze
0
-
Geyser di Fuoco
0
LR
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
ZZZ→Z
1.6
-
XXX
(<1)
-
XXXX
0
LA2
Avanzata Rotante
0
-
0
LA
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
ZZZ
0 + 2
-
ZZZZ
0 + 0
LA, LR
ZZZZZ
0 + 2
LA2
XX
1 + 1
-
XX~X
(0 + 1.75) * 4
-
XX~XX
0
LA1
XX~XZ
0 + 0
LA
→→ZZ
0 + (>1) + 2
-
Fendiscorpioni
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
Z
1
-
ZZ
1
-
ZZZ
0
KD
ZZ↑Z
1
LA, LR
X
1,38
-
XX
1,38
-
XXX
1,27
-
XXXX
0
KD
XX↓X
~1.5
LA
XX→X
0
KD
↑Z
2
-
↑↑Z
2
-
↑X
0
-
→→Z
1
-
→→ZZ
1
LA3
→→ZX
0
KD
→→X
1
P
→→↑Z
~2.2
LA
→→↑X
0
KD
Onda di Fuoco
0
LR
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
XX←X
0.6 * 6
-
XX↓XZ
?
LA
→→ZX
2
-
→→ZXX
2
LA
Bottino Mana
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
XX←X
2
P
XX↓X
0.7 * 3
-
XX↓XX
?
LA
→→X
1.5
P
→→XX
0
KD
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
ZZ↑Z
?
-
ZZ↑ZZ
?
-
XZ
0.3 * 3
-
XZZ
? * 3
-
Guardiano Eroico
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
Z
1
0,8
-
ZZ
?
?
-
ZZZ
?
?
-
ZZZZ
?
?
KD
→→Z
?
?
-
→→ZX
?
?
-
→→ZXX
?
?
-
→→ZXXX
?
-
LA
→→↑X
~0,05 * 6
-
-
Furto di Energia
0
-
-
Furto della Vita
0
-
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
Z
1
-
ZZ
1
-
ZZZ
2
-
ZZZZ
0
KD
ZZZ↑Z
2
LA3
ZZZX
0
P, KD
X
2
-
XX
2
-
XXX
2 * 2
-
XXXX
0
KD
XXX↑X
0
KD
XXX↓X
0
KD
↑Z
2
-
↑X
2
-
↑↑Z
0
KD
↑↑X
0
KD
→→Z
1.5
-
→→ZZ
2
LA
→→X
0
P, KD
→→↑Z
?
-
→→↑X
2
-
→→↑XX
2
-
→→↑XXX
0
KD
Stabilità Z
0
-
Stabilità X
0
-
Freccia Dominante
0
-
Falco Fluttuante
0
-
0
LA , LR
Calcio Riflesso
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
X
2
1.5
-
XX
2 * 2
1.5 * 2
-
XXX
2
1.5
-
XXXX
2
1.5
-
↑X
2
1.5
-
↑↑X
2 * 3
1.5 * 3
-
→→X
2
1.5
P
→→XX
2
1.5
-
→→XXX
2
1.5
-
Trappola delle Radici
0
-
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
ZZZX
3.5
3.5
P
ZZX
ZZZXX
0
0
KD
ZZXX
→→↑Z
2.5
-
-
→→↑ZX
0.5
-
LA
Stigma Magico
0
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
Z
1
0.75
-
ZZ
1
0.75
-
ZZZ
2
1.5
-
ZZZ↑Z
2
1.5
LA3
↑↑Z
3
2.25
-
↑↑ZZ
3
2.25
LA
→→Z
1.5
1.125
-
→→ZZ
2
1.5
-
→→ZZZ
3
2.25
LA
→→↑Z
3
2.25
-
→→↑ZZ
?
?
-
→→↑ZZZ
?
?
-
Low Kick
0
-
-
Middle Kick
0
-
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
ZZ→Z
2
1.5
-
ZZ→ZZ
0.5
?
-
ZZ→ZZZ
?
?
-
→→XZ
?
1
-
→→XZZ
?
?
-
Forza della Natura
?
?
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
ZZZ
1.9
1.33
-
ZZZZ
1
0.7
-
ZZZZZ
0 * 2
0 * 2
KD
↑Z
2
1.4
-
→→ZX
1
0.7
P
→→↑Z
2.3
1.6
-
→→↑ZZ
0
0
P
Trappola Esplosiva
0
-
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
ZX
?
1.38
-
ZXX
?
0.8
-
ZXXX
0
0
KD
ZZZX
2 + 0
-
-
XXX
→→X
→→↑X
→→ →↑Z
?
?
-
→→ →↑ZZ
?
?
-
Ritardo
0 + (1.6 * 1 - 5)
-
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
ZZZ↑Z
3
2.4
LA
XX~Z
1
0.8
-
XX~ZZ
0
0
LA
→→ZZ
0
0
-
→→ZZZ
0
0
LA3
Strappa-Tendine
0
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
ZZZX
0
0
LA
0
0
LA2, LR
ZZZX~Z
0
0
LA2
XZ
1.5
1.2
LR
XZZ
1
0.8
LA3
XZZZ
1
0.8
LA3
Scintille
0
0
P
Colpo Sonoro
0
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
XX→X
0.5
0.4
-
XX→XX
0.5
0.4
-
XX→XXX
0
0
LA1
XX↓X
0
0
LA3
→→↑ZX
0.5
0.4
-
→→↑ZXX
0
0
LA3
Arma Scheggiata
0
0
-
Armatura Scheggiata
0
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
ZZX→X
2
1.6
P
ZZX→XX
1.5
1.2
LA2
→→↑X
1 * 5
0.8 * 5
-
→→↑XX
0
0
-
0
0
LA
Do Ut Des
0
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
ZZZX
2
1.6
-
ZZZXX
0
0
LA3
ZZZ→X
1
0.8
P
ZZZ→XX
1.25
1
-
X
1.75
1.4
-
XX
1.25
1
-
XXX
0.5
0.4
-
0 * 2
0 * 2
LA2
XXX~X
0.5 * 22
0.4 * 22
-
0 * 2
0 * 2
LA2
→→↑ZX
2
1.6
-
→→↑ZXX
?
?
-
Esplosione di Fumo
0
0
-
Esplosione di Fumo
LA
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
→→ZZ
0
0
-
→→ZZZ
0
0
-
→→ZZZZ
0.8
0.64
-
→→↑X
?
2
LA
→→↑XX
?
2
-
?
?
LA
→→↑XX~X
? * 8
0.2 * 8
-
?
?
LA
Taglio Sanguinante
0
0
-
Taglio Sanguinante
LA3
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
ZZZ↓Z
?
-
ZZZ↓ZZ
?
LA3
→→Z
1
-
→→ZZ
1
-
→→ZZZ
0
LA1
→→X
?
LA3
→→XZ
? * 4
-
Aura Polvere Dorata
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
XXZ
?
-
XXZ~Z
? * ?
-
XXZ~ZZ
?
-
→→ZX
1
P, LR
→→ZXX
0
-
Lancia Perforante
0
LA
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
ZZZ↓ZZ
3.25
-
XXZ
? * ?
-
→→↑XZ
?
-
Guardiano Oberon
0 * 7
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
ZZZ→Z
? * 5
LA2
XXZ
? * 10
LA2
→→Z
1
-
→→ZZ
1
-
→→ZZZ
5
P
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
→→↑ZX
~1 * 3
P
→→↑XZ
? * 10
-
Taser
0
-
Lamposfera
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
Z
1
-
ZZ
1
-
ZZZ
2
-
ZZZZ
0
KD
ZZZX
? * 5
-
?
LA2
ZZ↓Z
2
LA, LR
ZZ↓ZZ
?
LA3
X
1.875
-
XX
1.875
-
XXX
?
LA2
XXZ
0
-
XXZX
? * 5
-
?
LA2
↑↓
?
LA
↑Z
2.14
-
↑X
0
LA2
→→Z
1
LA3
→→X
?
LA
?
LA2
→→↑Z
3
-
→→↑ZZ
0
LA
0
LA
→→↑X
?
-
Ricarica
0
-
Sparo Mirato
0
-
Bersaglio Fisso
0 * 6
LR
0
LA3
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
ZZX
6.15
6
LA3
→→Z
1
0.85
-
→→ZZ
0
0
-
→→ZZZ
3.75
3.6
LA
→→↑ZX
?
?
P
→→↑ZXX
?
?
KD
Attacco Volante
0
0
LA
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
XZ
1.4
1.1
-
XZZ
1.4
1.1
-
→→X
1.55
1.25
P
→→XX
1.4 * 2
1.1 * 2
-
→→XXX
0
0
KD
→→↑X~X
1.4
1.1
-
Colpo alla Testa
0
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
X
1.4
1.1
-
XZ
1.4
1.1
-
ZZX
0
0
LA2
ZZXX
0.75 * 10
0.6 * 10
-
ZZXXX
?
?
LA3
Sparo Chiassoso
0
0
-
Gambizzazione
0
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
Z
1
0.8
-
ZZ
1
0.8
-
ZZZ
2 * 1
2 * 0.8
-
ZZZZ
0
0
LA2, LR
ZZX
0
0
LA
ZZZX
0
0
LA2, LR
X
2.25
1.8
-
XX
2.25
1.8
-
XXX
2.25
1.8
-
XXXX
3*0.4
3*0.32
-
XXXX~X
0
0
KD
XX↓X
1.75
1.4
-
XX↓XX
0
0
LA
↑Z
2.25
1.8
-
↑X
0
0
LA
→→Z
2 * 2.5
2 * 2
-
→→ZX
0
0
LA2, LR
→→X
0
0
LA
→→↑Z
2.75
2.2
-
→→↑ZZ
0
0
LA, LR
→→↑ZZZ
?
?
KD
→→↑X
2.25
1.8
P
Accumulatore di Energia
0
0
-
Lancia di Energia
0
0
-
Attacco
Valore Knockdown
Tipo
100%
→→↑ZX
0
0
-
→→↑↑←Z
0
0
KD
Asse Terrestre
0
0
-