Knockdown/zh-hans: Difference between revisions

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**在PvP中NPC/玩家的击倒值为15点,达到或超过16点时将会被击倒。
**在PvP中NPC/玩家的击倒值为15点,达到或超过16点时将会被击倒。
**在PvE中怪物的击倒值为19点,达到或超过19点时将会被击倒。
**在PvE中怪物的击倒值为19点,达到或超过19点时将会被击倒。
***虽然主动技说明是0击倒值,但实际上其计算方式是先+1击倒值然后-1击倒值,在击倒值临界时仍然会击倒。
*使用了强制击倒的攻击。
*使用了强制击倒的攻击。
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