Limit Crusher/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*在连段中插入'''极限粉碎'''不影响你继续连段。
*'''极限粉碎'''蓄力和攻击时,雷文是霸体状态。
*'''极限粉碎'''蓄力和攻击时,雷文是霸体状态。
*与[[Counter Attack/zh-hans|反击]]相似,'''极限粉碎'''可以用来反击你的敌人,但是不推荐用来蹲[[Counter_Chance/zh-hans|捕捉时机]]等的起身。
*与[[Counter Attack/zh-hans|反击]]相似,'''极限粉碎'''可以用来反击你的敌人。
**可以无视部分近战攻击。
**可以用来蹲[[Counter_Chance/zh-hans|捕捉时机]]等的起身。
**受到可反击的攻击时,会立即发动攻击给予敌人大硬直。
**受到可反击的攻击时,会立即发动攻击给予敌人大硬直。
**受到不可反击的攻击时,会立即发动攻击进行突破攻击。
**受到不可反击的攻击时,会立即发动攻击进行突破攻击。
*蓄力不会增加技能伤害和击晕几率。
*'''极限粉碎'''可以被反击。
*重击地面时,会给小范围内的目标造成硬直。
**对身后以及略高于雷文的范围都有判定。
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