Linear Divider/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:Linear Divider.png]]
| [[File:CodeBattleSeraphSkill2.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 伊芙使用艾尔能量产生一个大型力场,发射围绕力场中心旋转的两条射线。通过五角形的大型力场后伤害会变为2倍,范围也会大大增加。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 伊芙使用艾尔能量产生一个大型力场,发射围绕力场中心旋转的两条射线。通过五角形的大型力场后伤害会变为2倍,范围也会大大增加。
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Line 29: Line 29:
== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法) !! colspan="5" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法) !! colspan="5" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 37: Line 37:
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
|-
| align="left" | 35 || 122% || 244% || 156% || 312% || rowspan=2 colspan="2" | 26 || rowspan=2 | 78 || rowspan=2 | 44 || rowspan=2 | 132 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 25 秒
| align="left" | 35 || 132.5% || 265% || 179.5% || 359% || rowspan=2 colspan="2" | 26 || rowspan=2 | 78 || rowspan=2 | 44 || rowspan=2 | 132 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 22秒
|-
|-
| align="left" | [真] || 146.5% || 293% || 187% || 374%
| align="left" | [真] || 159% || 318% || 215.5% || 431%
|}
|}
<br>
<br>


=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法)
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 52: Line 52:
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
|-
| align="left" | 35 || 48.5% || 97% || 62% || 124%
| align="left" | 35 || 43% || 86% || 57.5% || 115%
|-
|-
| align="left" | [真] || 58% || 116% || 74.5% || 149%
| align="left" | [真] || 51.5% || 103% || 69.5% || 139%
|}
|}
<br>
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
! colspan=2 | 轻便的线性分割 !! colspan=2 | 厚重的线性分割
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! colspan=3 | 轻便的线性分割 !! colspan=7 | 厚重的线性分割
! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=5 | 细节
! MP消耗 !! 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! rowspan=2 | MP消耗 !! colspan=4 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 未通过光谱 !! 通过光谱后  !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
|-
| rowspan=2 | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便|80}} || rowspan=2 | 240 MP || 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 170.8% || 341.6% || 218.4% || 436.8% || rowspan=2 | 37.5
| {{ SkillTextCN|轻便|80 }} || 240 MP || {{ SkillTextCN|厚重|144|120}} || 26.4 秒
|-
| [真] || 205.1% || 410.2% || 261.8% || 523.6%
|}
|}
<br>
<br>


=== {{对战}} ===
== 倍率 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
<div class="long-table">
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
! colspan=5 | 厚重的线性分割
|-
! rowspan=4 | 模式 !! colspan=20 | 倍率
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 细节
! colspan=10 | 基础 !! colspan=10 | 厚重
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! colspan=4 | 伤害
! colspan=5 | 基础 !! colspan=5 | 觉醒 !! colspan=5 | 基础 !! colspan=5 | 觉醒
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 未通过光谱 !! 通过光谱后  !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
|-
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
| 70 || 67.9% || 135.8% || 86.8% || 173.6%
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
|-
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
| [真] || 81.2% || 162.4% || 104.3% || 208.6%
|-  
| {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 318*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*132*0.25}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 431*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*132*0.25}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 318*26*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*26*1.2*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*78*0.45*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*44*0.55*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*132*0.25*1.44 round2}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 431*26*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*26*1.2*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*78*0.45*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*44*0.55*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*132*0.25*1.44 round2}}}}%
|-  
| {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 103*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*132*0.25}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 139*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*132*0.25}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 103*26*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*26*1.2*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*78*0.45*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*44*0.55*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*132*0.25*1.44 round2}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 139*26*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*26*1.2*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*78*0.45*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*44*0.55*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*132*0.25*1.44 round2}}}}%
|}
|}
</div>
<br>
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Line 97: Line 105:
**'''线性分割'''发射后,力场会持续一小段时间,此时可以让一些受光谱支援但无法自行开启光谱的攻击穿过。
**'''线性分割'''发射后,力场会持续一小段时间,此时可以让一些受光谱支援但无法自行开启光谱的攻击穿过。
*每束激光的最大连击数相互独立计算。在两条激光范围内的目标由于会被命中两次,所以能够受到两次伤害。
*每束激光的最大连击数相互独立计算。在两条激光范围内的目标由于会被命中两次,所以能够受到两次伤害。
*在聚光场或散光场时,为了使技能能够顺利通过光谱,最好在距离怪物一定距离的地方使用。而在反应场和积极之心下时,与怪物贴身能造成更大的伤害。
*在聚光场或散光场时,为了使技能能够顺利通过光谱,最好在距离怪物一定距离的地方使用。而在反应场和充能核心下时,与怪物贴身能造成更大的伤害。
**在反应场和积极之心下使用'''线性分割'''时,射线的判定从伊芙身后产生,所以贴身背对你的目标可以造成最大伤害,前提是目标不会被推动或者处于霸体状态。
**在反应场和充能核心下使用'''线性分割'''时,射线的判定从伊芙身后产生,所以贴身背对你的目标可以造成最大伤害,前提是目标不会被推动或者处于霸体状态。
*贴身对霸体目标使用'''线性分割'''造成的伤害十分有限。
*贴身对霸体目标使用'''线性分割'''造成的伤害十分有限。
*发射时两条激光间的角度为40度,而散光场下的[[Giga Stream/zh-hans|爆发激光]]两条激光间的角度为20度。
*发射时两条激光间的角度为40度,而散光场下的[[Giga Stream/zh-hans|爆发激光]]两条激光间的角度为20度。
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*2017年8月24日 韩服
*2017年8月24日 韩服
**伤害减少。
**伤害减少。
*2018年2月22日 韩服
**副本觉醒中伤害增加。
**对战伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
*2019年1月17日 韩服
**追踪,融合的追踪AI调整。
*2019年8月14日 韩服
**冷却时间减少。
*2020年3月12日 韩服
**技能后摇时间减少。
**伤害增加。
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{{CBSSkillsCN}}
{{CBSSkillsCN}}
[[Category:2转MP3]]
[[Category:2转MP3]]
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