Mahra Aprendiz (小魔)
Nome Ara Haan
Classe Mahra Aprendiz (小魔)
Arma Lança, Esferas Espirituais
Linhagem Aprendiz > Mahra Aprendiz(小魔) > Yama Raja(冥王)
Eu não quero vingança, eu quero poder para derrotar à todos. Poder para salvar meu irmão.


Especialidade

A Mahra Aprendiz trabalha em conjunto com Silver para melhorar seu domínio das almas, utilizando-as em combate excepcionalmente, junto com sua lança.

História

Sua jornada em busca de seu irmão continua, embora um sentimento de desespero pela sua derrota e pela perda de seu clã ainda fosse carregado por ela. Em Elder, Ara conheceu Luichel, da qual se tornou muito próxima. Luichel percebeu suas profundas mágoas e seu momento de infelicidade, e então perguntou: “Você quer ficar mais forte para se vingar?” “Vingança não é bem o que eu quero. Eu quero um poder forte o suficiente para derrotar todos, para poder salvar meu irmão.”, Ara respondeu. Luichel, então, deu à Ara um livro que obteve durante sua jornada no leste do continente, um Grimório Negro. Com o livro, Ara aprendeu que havia um poder maligno e extremamente forte que poderia ser manipulado, mas o custo seria o poder herdado de seu clã, Haan. “Os demônios desta terra… com as minhas mãos condenarei! Farei o necessário para ser vitoriosa! Irmão… eu…”. Sua postura havia mudado. Utilizando tais poderes demoníacos sem hesitar fez com que as pessoas a chamassem de “Mahra Aprendiz”.

(No Budismo, Mara é o demônio que personifica a morte espiritual. Ele tenta as pessoas, fazendo-as pensar que coisas negativas são, na verdade, positivas, afastando-os de sua vida espiritual. Mahra é uma adaptação de Mara.)

Primeiro Avanço de Classe

Depois de completar a missão preparatória de Aprendiz, Ara pode decidir entre virar uma Shien Aprendiz, Mahra Aprendiz ou Yokai Aprendiz.
A Mahra Aprendiz também pode ser adquirida usando o item da Loja de Cash: Pingente de Mahra  .

Mahra Aprendiz

  1. Passo 1: Fale com Luichel, a joalheira de Elder.
  2. Passo 2: Complete a missão Canal Subterrâneo duas vezes no modo Difícil.
  3. Passo 3: Complete a missão Arredores do Castelo de Wally duas vezes no modo Difícil.
  4. Passo 4: Complete a missão Castelo de Wally três vezes no modo Muito Difícil.


No nível 35, a Mahra Aprendiz pode avançar para Yama Raja.

Árvore de Habilidades

Skills Passives
    Level 15
      Level 25
      Level 30
        Level 35
        Level 40
  • Skill Traits unlocked at Level 40.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 2nd job class.


Combos Adicionais

Image Description Damage
  Disparo de esferas aéreo

Depois de atacar duas vezes com a lança, Ara ataca com sua lança no chão e salta para trás. Em seguida, ela materializa esferas de energia e dispara elas em seus alvos, causando dano.

  100% Dano Físico
  125% Dano Físico
  150% Dano Físico
  200% Dano Mágico (x3)

  Disparo de esferas no combo

Durante um normal   combo, Ara materializa uma esfera de energia e a atira em seus alvos.

  • 8/22/2013 KR
    • A taxa de tiro foi reduzida e a taxa de incêndio ficou mais rápida, permitindo combos mais fáceis.

  100% Dano Físico
  125% Dano Físico
  75% Dano Físico (x2)


Habilidades

Arte Secreta

  
  
Estilo Presa de Lobo:
Ataque dos Espíritos de Lobos
(극쇄)


Ativas Especiais

  Rakshasa 1:
Esfera Bumerangue
(吸魂)
  Presa do Lobo 4:
Lança do Lobo
  Onda de Energia
(氣球波)
  Rakshasa 3:
Prisão de Lança
(槍鎩監獄)
  Tornado Infernal  
(連環地獄)


Ativas

  Conversão: Mana
(移氣功)
  Conversão: Vida  
(移血功)
  Presa do Lobo 3:
Garra do Lobo
  Reflexão
(返彈功)

Passivas

  Treinamento Mágico Básico
  Reforço de Energia
(氣力强化)


Vídeos


Galeria



Curiosidades

  • Ao adquirir o teste de classe no servidor Coreano, a missão consta o nome da classe em chinês : Xiao Mo 小魔.
    • 小魔 (Xiao Mo) significa "Pequeno Demônio".
  • Ambas Mahra Aprendiz e Yama Raja têm pingentes e adereços de borboleta, conforme visto no seu ícone de troca de classe de CASH e roupa de classe. [[Wikipedia:en:Butterfly#SymbolismBorboletas|]] são associadas com almas no folclore japonês, e são vistas como bons e maus presságios em várias culturas ao redor do mundo.
    • Borboletas nas vestimentas da Mahra Aprendiz:
      • Seu cinto termina com uma borboleta, a grande crista rodada pendurada ao seu lado se conecta com a pele através de uma borboleta, as botas têm borboletas sobre elas, os cintos em sua botas no final apresentam borboletas.
  • Mahra Aprendiz, Magic Knight e Pyro Knight são as únicas classes que seguram objetos sem ser suas armas em suas poses paradas; a Mahra Aprendiz segura uma esfera espiritual materializada e Magic Knight/Pyro Knight (Cavaleiro Rúnico/Cavaleira das Chamas) seguram uma bola de fogo/chamas.


Personagens
  Elsword (Cavaleiro)

 
 
Cavaleiro Duelista
 
 
Cavaleiro Arcano
 
 
Cavaleiro Artífice
 
 
Lorde
 
 
Cavaleiro Rúnico
 
 
Insurgente
 
 
Cavaleiro Imperador
 
 
Mestre Rúnico
 
 
Imortal
  Aisha (Maga)

 
 
Maga Elemental
 
 
Maga do Oculto
 
 
Maga de Combate
 
 
Mestra Elemental
 
 
Princesa das Trevas
 
 
Feiticeira Dimensional
 
 
Sabia do Éter
 
 
Feiticeira de Oz
 
 
Metamorfa
  Rena (Arqueira)

 
 
Arqueira de Combate
 
 
Arqueira de Elite
 
 
Arqueira de Caça
 
 
Dama dos Ventos
 
 
Mestra Arqueira
 
 
Guardiã da Noite
 
 
Anemos
 
 
Aurora
 
 
Noturna
  Raven (Mercenário)

 
 
Mercenário Espadachim
 
 
Mercenário do Abismo
 
 
Mercenário Artilheiro
 
 
Mestre da Espada
 
 
Renegado
 
 
Comandante Bélico
 
 
Retalhador
 
 
Redimido
 
 
Imperador Nova
  Eve (Código: Fonte)

 
 
Código: Exótico
 
 
Código: Arquitetura
 
 
Código: Electra
 
 
Código: Nêmesis
 
 
Código: Imperatriz
 
 
Código: Serafim
 
 
Código: Absoluto
 
 
Código: Essência
 
 
Código: Sariel
  Chung (Guardião)

 
 
Guardião Defensor
 
 
Guardião Atirador
 
 
Guardião Bélico
 
 
Paladino
 
 
Executor
 
 
Comandante
 
 
Templário Cósmico
 
 
Caçador Fantasma
 
 
Centurião
  Ara (Aprendiz)

 
 
Shien Aprendiz
 
 
Mahra Aprendiz
 
 
Yokai Aprendiz
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Vishnu
 
 
Brama
 
 
Shiva
  Elesis (Cavaleira)

 
 
Cavaleira Duelista
 
 
Cavaleira das Chamas
 
 
Cavaleira das Trevas
 
 
Grande Mestra
 
 
Coração Flamejante
 
 
Vingadora Escarlate
 
 
General Imperial
 
 
Dama das Chamas
 
 
Rainha Escarlate
  Add (Rastreador)

 
 
Rastreador Psíquico
 
 
Rastreador Arquiteto
 
 
Rastreador Temporal
 
 
Psyker
 
 
Regente
 
 
Esper Diabólico
 
 
Arauto do Caos
 
 
Arbitro
 
 
Paradoxo Insano
  Lu/Ciel (Ascensão Dupla)

 
 
Quiliarca
 
 
Guarda Real
 
 
Diabla
 
 
Lorde das Trevas
 
 
Aristocrata
 
 
Profano
 
 
 
Catástrofe
 
 
 
Primor
 
 
 
Tormento
  Rose (Atiradora)

 
 
Canhoneira
 
 
Justiceira
 
 
Valquíria
 
 
Metalista
 
 
Comandante Bélica
 
 
Rosa Carmesim
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Demolidora
 
 
Sicária
 
 
Minerva
 
 
Engenheira Prodígio
  Ain (Sacerdote)

 
 
Alto Inquisidor
 
 
Harmônico
 
 
Errante
 
 
Taumaturgo
 
 
Sentimentalista
 
 
Apóstata
 
 
Juiz
 
> 
Virtuoso
 
 
Monarca
  Laby (Criança)

 
 
Criança Reluzente
 
 
Criança Luminosa
 
 
Criança Ávida
 
 
Punho Estrondoso
 
 
Brilhante Sonhadora
 
 
Fantasista
 
 
Eterna Vencedora
 
 
Alma Radiante
 
 
Labirinto de Nisha
  Noah (Regressor)

 
 
Vingador Regressante
 
 
Escolha Regressante
 
 
Pesar Retornante
 
 
Sombra Silenciosa
 
 
Mago Estelar
 
 
Peregrino Pálido
 
 
Libertador
 
 
Celestia
 
 
Nyx Pieta