Low Kick/pt-br: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Chute Baixo}}
{{DISPLAYTITLE:Chute Baixo}}
__NOTOC__{{Languages|Low Kick}}
__NOTOC__{{Languages|Low Kick}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|az6Jk4Ol8kk|300}}</div>
{{#ev:youtube|HOGx12oOo84|300|right}}
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Low_Kick.PNG]]
| [[Image:Low_Kick.PNG]]
| '''[Ativa]''' Rena desfere um chute rápido que tem 70% de chance de debilitar o adversário, impedindo-o que corra.
| {{SkillType/pt-br|SA|S}} Com o Poder do Vento realiza um forte chute, se um inimigo for atingido, uma grande explosão ocorrerá, se mais inimigos forem atingidos, mais explosões ocorrerão.
|-
|
| {{SkillText/pt-br|Nature|2}}
|-
|
| {{SkillText/pt-br|True|1.2}}
|}
|}
<br>


== Requerimentos ==
{{#Widget:AdsenseSkill}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Classe          !! Nível Necessário
|-
| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] || 30
|}
<br>
<br>
== Requerimentos ==
 
== Informações de Habilidade ==
=== {{PvE}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#90EE90"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Classe            !! Nível Máximo !! Nível Necessário !! Custo de SP por Nível !! Habilidade Alternativa
! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico) !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Tempo de Espera
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Chute !! Impacto
|-
|-
| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] || Nv. 20 || 30            || 3                || [[Middle Kick/pt-br|Chute Médio]]  
| align="left" | 30 || 2067% || 2072% || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 14 Segundos
|-
| align="left" | [Absoluto] || 2480% || 2487%
|}
|}


=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Chute !! Impacto
|-
| align="left" | 30 || 668% || 671%
|-
| align="left" | [Absoluto] || 801% || 805%
|}
<br>
<br>
== Informações da Habilidade ==
 
== [[Skill Traits/pt-br|Aprimoramentos de Habilidade]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#90EE90"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Nível da Habilidade !! Nível Necessário !! Dano (Físico) !! Duração do Debuff !! Chance de Sucesso !! Custo de Mana !! Tempo de Recarga
! colspan=2 | Pesado Chute Baixo !! colspan=2 | Fatal Chute Baixo
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Efeito de Atributo !! Tempo de Espera !! Efeito de Atributo!! Custo de MP
|-
|-
| align=left | 1 || rowspan=2 | 30 || 467% || rowspan=20 | 10 Segundos || rowspan=20 | 70% || rowspan=20 | 25 MP || rowspan=20 | 5 Segundos
| {{SkillText/pt-br|Heavy|144|120}} || 16.8 Segundos || {{SkillText/pt-br|Critical|120}} || 240 MP
|}
<br>
 
== Dano Total ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Modo !! colspan=2 | Normal
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! Pesado
|-
! {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 2480+2487}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*(2480+2487)}}}}%
|-
! {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 801+805}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*(801+805)}}}}%
|}
*Não inclue o dano espalhado.
<br>
 
== Dicas e Detalhes ==
*Mesmo que a habilidade leve cerca de 3 segundos para ser executada, os quadros congelamento da habilidade duram durante todo o tempo de conjuração, evitando que os inimigos escapem.
*O chute em si tem um poder de sucção logo antes de ser realizado, capaz de puxar inimigos através de plataformas bem como inimigos em super armadura.
*A onda de choque atingirá todos os inimigos na área em forma de cruz e será causada para cada inimigo atingido, permitindo causa muito dano em inimigos agrupados. Graças a sucção no início da habilidade, agrupar inimigos não será um problema.
*Mesmo que um inimigo não esteja no alcance da habilidade, o impacto das explosões ainda irão causar uma grande quantia de dano, tornando essa habilidade ótima para limpar inimigos em certas ocasiões.
<br>
 
== Antiga Versão ==
{{#ev:youtube|CYY1UquOZEo|300|right}}
*Anteriormente, '''Chute Baixo''' era uma habilidade ativa que gerava uma onda de corte, infligindo ''Corte no Tendão'' removendo sua habilidade de correr.
<br>
 
== Updates ==
[[Image:LowKickBuffed.png|right|thumb|Diferença entre o alcance após a atualização de 04/07/2013]]
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! KR !! NA !! PvE !! PvP
|-
|-
| align=left | 2 || 483%
| 06/27/2013 || - || colspan=2 align="left" |  
{{buff|Debuff changed. Broken Leg -> Wound}}
|-
|-
| align=left | 3 || 31 || 497%
| 07/04/2013 || - || colspan=2 align="left" |  
{{buff|Range increased.}}
*'''Low Kick''''s skill note -> '''[[Middle Kick]]''''s skill note
|-
|-
| align=left | 4 || 34 || 512%
| rowspan=2 | 11/07/2013 || rowspan=2 | - || colspan=2 align="left" |  
{{buff|Damage increased.}}
{{buff|Debuff Duration increased.}}
{{buff|MP usage decreased by 5.}}
*Debuff duration fixed to certain amount and does not change on level up.
|-
|-
| align=left | 5 || 37 || 528%
| align="left" |  
*None
| align="left" |  
{{nerf|Damage decreased.}}
|-
|-
| align=left | 6 || 40 || 543%
| 04/20/2015 || - || colspan=2 align="left" |  
{{buff|Skill's hitbox changes to follow the visual effect, so the hitbox becomes larger.}}
{{buff|Wind blast changes to travel curved paths.}}
{{nerf|Pushing distance increased.}}
|-
|-
| align=left | 7 || 43 || 558%
| 07/30/2015 || - || colspan=2 align="left" |  
{{buff|Damage largely increased.}}
{{buff|Range increased.}}
|-
|-
| align=left | 8 || 46 || 573%
| 01/21/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Changed '''Killing Blow (2)''' trait to '''Critical''' trait.
|-
|-
| align=left | 9 || 49 || 589%
| 02/04/2016 || 03/16/2016 || colspan=2 align="left" |  
{{nerf|Debuff duration decreased.}}
|-
|-
| align=left | 10 || 52 || 603%
| 03/10/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Killing Blow (2) tooltip changed.
|-
|-
| align=left | 11 || 55 || 619%
| 03/24/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Killing Blow (2) tooltip changed.
|-
|-
| align=left | 12 || 58 || 634%
| 05/19/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Killing Blow (2) Trait reset.
|-
|-
| align=left | 13 || 61 || 649%
| 09/29/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Fixed bone cracking sound plays when hit Low Kick.
|-
|-
| align=left | 14 || 64 || 664%
| 10/20/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Killing Blow (2) Trait reset.
|-
|-
| align=left | 15 || 67 || 680%
| 01/12/2017 || - || colspan=2 align="left" |  
{{nerf|Damage decreased.}}
|-
|-
| align=left | 16 || - || -
| 04/27/2017 || - || align="left" |  
{{buff|Damage increased.}}
| align="left" |  
*None
|-
|-
| align=left | 17 || - || -
| 07/20/2017 || - || colspan=2 align="left" |  
*Fixed issue where the opponent can still run after hit by the skill.
|-
|-
| align=left | 18 || - || -
| 07/27/2017 || - || colspan=2 align="left" |  
{{buff|Damage increased.}}
|-
|-
| align=left | 19 || - || -
| 04/05/2018 || 04/18/2018 || align="left" |  
{{nerf|Damage decreased.}}
| align="left" |  
{{buff|Damage increased.}}
|-
|-
| align=left | 20 (M) || - || -
| 06/20/2019 || 07/17/2019 || colspan=2 align="left" |  
*Changed from '''Active''' to '''Strength'''.
*Skill features changed.
|}
|}
<br>
<br>


== Outras Informações ==
== Nomes Alternativos ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{AlternateLanguages/pt-br
|- style="background:#90EE90"
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
! rowspan=2 | Multiplicador de Dano em PvP !! colspan=2 | MP por hit !! rowspan=2 | Intervalo de Invencibilidade
|KR=로우 킥  |KRName=Chute Baixo
|- style="background:#90EE90"
|JP=ローキック |JPName=Chute Baixo
! PvP !! PvE
|CN=下段踢 |CNName=Chute Baixo
|-
|PL=Niski Kopniak |PLName=Chute Baixo
| 0.375 || 0 MP || ?? || ?? Segundos
|BR=Chute Baixo |BRName=Chute Baixo
|}
|ES=Patada baja |ESName=Chute Baixo
<br>
}}
 
== [[Skill Notes/pt-br|Nota de Habilidade]] ==
'''Nome:''' Pensamentos sobre a Situação I / (고통에 대한 고찰 I)
 
'''Descrição:''' Explosão de vento se torna mais penetrante e causa sangramento.
<br>
 
== Dicas e Detalhes ==
*Inimigos sob efeito do debuff desta habilidade são marcados com uma pequena esfera negra em suas cabeças ou pernas.
*Extremamente útil para PvP, mas geralmente perde em comparação ao [[Middle Kick/pt-br|Chute Médio]] para PvE. A redução de velocidade de ataque que o [[Middle Kick/pt-br|Chute Médio]] proporciona também é útil em PvP, então no final esse se torna a preferência.
**Em PvE essa habilidade é principalmente usada para retardar monstros e chefes fortes/rápidos.
*[[Low Kick/pt-br|Chute Baixo]] é afetado pela passiva [[Swift Kicks/pt-br|Chutes Ágeis]] da [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]].
<br>
 
== Atualizações ==
[[Image:LowKickBuffed.png|right|200px|thumb|Range '''Antes''' / '''Depois''' |200px]]
*06/27/2013(KR)
**Debuff alterado. Velocidade de Ataque -> Quebra de Perna(como [[Cut Tendon|Corte de Tendão]])
*07/04/2013 KR
** Nota do '''Chute Baixo''' -> Nota do '''[[Middle Kick/pt-br|Chute Médio]]'''
** Alcance Aumentado
<br>
<br>


{{CRSkillsPT-BR}}
{{CRSkills/pt-br}}
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