Lunatic Psyker/de: Difference between revisions

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__TOC__
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= Psychopath =
 
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=== Spezialität ===
== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
Mit seiner perfektionierten Nasodrüstung, ist nun ein '''Psychopath''' dazu fähig, längere Kombos mit mehr Kraft und Zerstörung auszuführen. Er verwendet auch eine neue Waffe. Das "Plasma". Mit dem Plasma, ist er in der Lage, eine drehende Kugel zu kreieren, die er für die Offensive und Defensive nutzt oder das Plasma in seinen Körper sendet.
Mit seiner perfektionierten Nasodrüstung, ist nun ein '''Psychopath''' dazu fähig, längere Kombos mit mehr Kraft und Zerstörung auszuführen. Er verwendet auch eine neue Waffe. Das "Plasma". Mit dem Plasma, ist er in der Lage, eine drehende Kugel zu kreieren, die er für die Offensive und Defensive nutzt oder das Plasma in seinen Körper sendet.
Er benutzt seine geupgradete Nasodrüstung, die ihm so eine größere Zerstörungskraft gibt, um seine Feinde zu schlagen und zu zerquetschen.
Er benutzt seine geupgradete Nasodrüstung, die ihm so eine größere Zerstörungskraft gibt, um seine Feinde zu schlagen und zu zerquetschen.
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=== Hintergrund ===
== {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
Nach dem Add zum [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]] geworden ist, wollte er immer mehr Kraft erlangen.
Nach dem Add zum [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]] geworden ist, wollte er immer mehr Kraft erlangen.
Als er merkte, dass seine jetzige Dynamo Energie, mit der er seine Waffe steuern kann, seine Grenzen erreicht hatte, begann er einen Weg zu suchen, um den Energienausgabemechanismus der Dynamos umzubauen und traf dann den Chef des Altera Dorf´s, Adel.
Als er merkte, dass seine jetzige Dynamo Energie, mit der er seine Waffe steuern kann, seine Grenzen erreicht hatte, begann er einen Weg zu suchen, um den Energienausgabemechanismus der Dynamos umzubauen und traf dann den Chef des Altera Dorf´s, Adel.
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== Zweiter Klassenwechsel ==
== {{Header/de|text=Zweiter Klassenwechsel|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
Auf Level 35, kann der Psy-Tracker zum Psychopath werden. Die zweite Klassewechsel quest erhält man von Aranka, dem NPC, der in jeder Stadt ist. <br>  
Auf Level 35, kann der Psy-Tracker zum Psychopath werden. Die zweite Klassewechsel quest erhält man von Aranka, dem NPC, der in jeder Stadt ist. <br>  
[[File:lpcash.png|50px]|thumb|Der Klassen- <br> wechsel '''Psycho- <br> path''' kann auch durch die Nutzung des Item-Shop Objekts: '''Kraft des Wahn- <br> sinns'''  vollzogen werden.]]   
[[File:lpcash.png|50px]|thumb|Der Klassen- <br> wechsel '''Psycho- <br> path''' kann auch durch die Nutzung des Item-Shop Objekts: '''Kraft des Wahn- <br> sinns'''  vollzogen werden.]]   
=== Psychopath ===
 
=== {{Header/de|text=Psychopath|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ===
#Rede mit [[NPCs/de#Altera|Adel]] in [[Altera/de|Altera]].
#Rede mit [[NPCs/de#Altera|Adel]] in [[Altera/de|Altera]].
#Sammle 7 '''Speicherlegierungen''' von den Nasod Monstern in Altera.
#Sammle 7 '''Speicherlegierungen''' von den Nasod Monstern in Altera.
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== Skillbaum ==
== {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
{{:Skill Tree: Lunatic Psyker}}
{{:Skill Tree: Lunatic Psyker}}
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== Hinzugefügte Kombos ==
== {{Header/de|text=Hinzugefügte Kombos|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
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|-
|-
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== Skills ==
== {{Header/de|text=Skills|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
{{:Lunatic Psyker/Skills-DE}}
{{:Lunatic Psyker/Skills-DE}}
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== Videos ==
 
== {{Header/de|text=Videos|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
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[http://www.youtube.com/watch?v=0fCn150qd2I'''Kombos und Skills'''.]
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</div>
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== Galerie ==
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File:LPPortrait.png|'''Psychopath''''s Porträt
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File:LPAnimation.gif|Animation der Pose.
File:LPAnimation.gif|Animation der Pose.
File:09NEWPT.png|Item-Shop Cut in (Nur Kr)
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== Trivia ==
== {{Header/de|text=Trivia|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
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*Im Gegensatz zum '''Psychopath's''' "Schlägertyp" Design, ist er eher auf magische Attacken, als auf physische, spezialisiert. Beim [[Mastermind/de|Mastermind]] trifft dieser Gegensatz auch zu. (Mastermind spezialisiert sich eher auf physische Attacken, als auf magische)
*Im Gegensatz zum '''Psychopath's''' "Schlägertyp" Design, ist er eher auf magische Attacken, als auf physische, spezialisiert. Beim [[Mastermind/de|Mastermind]] trifft dieser Gegensatz auch zu. (Mastermind spezialisiert sich eher auf physische Attacken, als auf magische)
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{{Charaktere}}
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