Lunatic Psyker/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "(\[\[ *:?|link *=) *Add(%27|')s[_ ]Features\/([^]]*)\]\]" to "${1}Dynamo Point System/${3}]]"
m (Text replacement - "!"" to "!")
m (Text replacement - "(\[\[ *:?|link *=) *Add(%27|')s[_ ]Features\/([^]]*)\]\]" to "${1}Dynamo Point System/${3}]]")
Line 62: Line 62:
|-
|-
! width="25%" |Zdjęcie
! width="25%" |Zdjęcie
! width="50%" |Opis<br>Notka: ''' Kombo Nazo-Zbroi można zastosować tylko wtedy, gdy Add jest w [[Add's Features/pl|Trybie Dynama]]. Kombo Nazo-Zbroi może być aktywowane po wykonaniu normalnego kombo. Oddziaływanie kombosów można zobaczyć [[Nasod Armor Mode - Battle Gear#Tips and Details|tutaj]].'''
! width="50%" |Opis<br>Notka: ''' Kombo Nazo-Zbroi można zastosować tylko wtedy, gdy Add jest w [[Dynamo Point System/pl|Trybie Dynama]]. Kombo Nazo-Zbroi może być aktywowane po wykonaniu normalnego kombo. Oddziaływanie kombosów można zobaczyć [[Nasod Armor Mode - Battle Gear#Tips and Details|tutaj]].'''
! width="25%" |Obrażenia<br>Notka: Obrażenia są obliczane razem z [[Nasod Armor Mode - Battle Gear|Poziomem 1 Nazo-Zbroi: Mundur  Bojowy]] oraz Dopalaczem, który powoduje wzrost obrażeń o około 30%.  
! width="25%" |Obrażenia<br>Notka: Obrażenia są obliczane razem z [[Nasod Armor Mode - Battle Gear|Poziomem 1 Nazo-Zbroi: Mundur  Bojowy]] oraz Dopalaczem, który powoduje wzrost obrażeń o około 30%.  
|-
|-