Mana Break/de: Difference between revisions

m
Text replacement - "Combos" to "Commands"
m (Text replacement - "WTTiny.png" to "Mini Icon - Weapon Taker.png")
m (Text replacement - "Combos" to "Commands")
 
(14 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 6: Line 6:
Um Manabreak zu verwenden benötigt man mindestens 100 MP. Wenn man {{CY}} oder {{CX}} gedrückt hält, wird sich, wie im Bild rechts gezeigt, in der MP-Leiste ein grüner Balken aufladen. Dies geht nicht über den aktuellen Betrag an MP hinaus. Wird man angegriffen während der grüne Balken über die erste Manabreak-Grenze (100 MP) hinaus geladen ist, wird man den aufgeladenen Betrag verlieren und ein K.O. erzwingen.
Um Manabreak zu verwenden benötigt man mindestens 100 MP. Wenn man {{CY}} oder {{CX}} gedrückt hält, wird sich, wie im Bild rechts gezeigt, in der MP-Leiste ein grüner Balken aufladen. Dies geht nicht über den aktuellen Betrag an MP hinaus. Wird man angegriffen während der grüne Balken über die erste Manabreak-Grenze (100 MP) hinaus geladen ist, wird man den aufgeladenen Betrag verlieren und ein K.O. erzwingen.


== Liste der von Manabreak immunen Combos u. Skills ==
== Liste der von Manabreak immunen Commands u. Skills ==
{| class="wikitable" width=100%
{| class="wikitable" width=100%
|-
|-
Line 54: Line 54:
| Man kann während dem {{CConX}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
| Man kann während dem {{CConX}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}};"
| [[File:VCTiny.png]] [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]]
| [[File:Mini Icon - Veteran Commander.png]] [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]]
| {{CDR}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CHoldY}}
| {{CDR}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CHoldY}}
| Man kann während dem {{CHoldY}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
| Man kann während dem {{CHoldY}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};"
| rowspan=7; style="text-align: center" | '''[[Chung/de|Chung]]'''
| rowspan=7; style="text-align: center" | '''[[Chung/de|Chung]]'''
| rowspan=3 | [[File:ChungTiny.png]] [[Chung/de|Wächter]]
| rowspan=3 | [[File:Mini Icon - Chung.png]] [[Chung/de|Wächter]]
| {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}}
| {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}}
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
Line 70: Line 70:
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};"
| [[File:FGTiny.png]] [[Fury Guardian/de|Zornwächter]]
| [[File:Mini Icon - Fury Guardian.png]] [[Fury Guardian/de|Zornwächter]]
| [[Lunatic Fury/de|Irrer Kanonenwüter]]
| [[Lunatic Fury/de|Irrer Kanonenwüter]]
| Man kann kein Manabreak aus den Explosionen dieses Skills verwenden.  
| Man kann kein Manabreak aus den Explosionen dieses Skills verwenden.  
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};"
| [[File:DCTiny.png]] [[Deadly Chaser/de|Todesbote]]
| [[File:Mini Icon - Deadly Chaser.png]] [[Deadly Chaser/de|Todesbote]]
| [[Shooting Star/de|Sternschnuppen]]
| [[Shooting Star/de|Sternschnuppen]]
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};"
| rowspan=2 | [[File:HGTiny.png]] [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]]
| rowspan=2 | [[File:Mini Icon - Shelling Guardian.png]] [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]]
| [[Impact Detonation/de|Einschlagsexplosion]]
| [[Impact Detonation/de|Einschlagsexplosion]]
| Man kann während der Kanonenschüsse kein Manabreak verwenden.
| Man kann während der Kanonenschüsse kein Manabreak verwenden.
Line 86: Line 86:
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};"
| rowspan=6; style="text-align: center" | '''[[Ara/de|Ara]]'''
| rowspan=6; style="text-align: center" | '''[[Ara/de|Ara]]'''
| [[File:HsienTiny.png]] [[Little Hsien/de|Kleine Hsien]]
| [[File:Mini Icon - Little Hsien.png]] [[Little Hsien/de|Kleine Hsien]]
| [[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/de|Leichter Drachenzahn 3: Orden]]
| [[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/de|Leichter Drachenzahn 3: Orden]]
| Man kann kein Manabreak bei dem ersten Treffer verwenden.
| Man kann kein Manabreak bei dem ersten Treffer verwenden.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};"
| [[File:SDTiny.png]] [[Sakra Devanam/de|Sakra Devanam]]
| [[File:Mini Icon - Sakra Devanam.png]] [[Sakra Devanam/de|Sakra Devanam]]
| [[Flying Kite/de|Schwalbenflug]]
| [[Flying Kite/de|Schwalbenflug]]
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};"
| rowspan=2 | [[File:DevilTiny.png]] [[Little Devil/de|Kleiner Teufel]]  
| rowspan=2 | [[File:Mini Icon - Little Devil.png]] [[Little Devil/de|Kleiner Teufel]]  
| [[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/de|Wolfsgeist]]  
| [[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/de|Wolfsgeist]]  
| Man kann bei den tödlichen Speeren kein Manabreak verwenden.
| Man kann bei den tödlichen Speeren kein Manabreak verwenden.
Line 101: Line 101:
| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie vom Sog gezogen werden.
| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie vom Sog gezogen werden.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};"
| [[File:YRTiny.png]] [[Yama Raja/de|Yama-raja]]  
| [[File:Mini Icon - Yama Raja.png]] [[Yama Raja/de|Yama-raja]]  
| [[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/de|Fegefeuer]]  
| [[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/de|Fegefeuer]]  
| Man kann bei Fegefeuer kein Manabreak verwenden.
| Man kann bei Fegefeuer kein Manabreak verwenden.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};"
| [[File:AsuTiny.png]] [[Asura/de|Asura]]  
| [[File:Mini Icon - Asura.png]] [[Asura/de|Asura]]  
| [[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/de|Pulverisieren]]  
| [[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/de|Pulverisieren]]  
| Man kann bei Pulverisieren kein Manabreak verwenden.
| Man kann bei Pulverisieren kein Manabreak verwenden.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}};"
| style="text-align: center" | '''[[Elesis/de|Elesis]]'''
| style="text-align: center" | '''[[Elesis/de|Elesis]]'''
| [[File:CATiny.png]] [[Crimson Avenger/de|Roter Rächer]]
| [[File:Mini Icon - Crimson Avenger.png]] [[Crimson Avenger/de|Roter Rächer]]
| [[Assault Strike/de|Dämonenfaust]]
| [[Assault Strike/de|Dämonenfaust]]
| Jegliche Ziele, die von diesem Skill getroffen werden, erhalten einen Debuff, der sie für eine bestimmte Zeit unfähig macht, Manabreak zu verwenden.
| Jegliche Ziele, die von diesem Skill getroffen werden, erhalten einen Debuff, der sie für eine bestimmte Zeit unfähig macht, Manabreak zu verwenden.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}};"
| rowspan=2; style="text-align: center" | '''[[Add/de|Add]]'''
| rowspan=2; style="text-align: center" | '''[[Add/de|Add]]'''
| [[File:LPTiny.png]] [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]]
| [[File:Mini Icon - Lunatic Psyker.png]] [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]]
| [[Quicksilver Strike/de]]
| [[Quicksilver Strike/de]]
| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie von den elektrischen Stößen getroffen werden.
| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie von den elektrischen Stößen getroffen werden.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}};"
| [[File:ATTiny.png]] [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]]
| [[File:Mini Icon - Arc Tracer.png]] [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]]
| [[Psionic Generator/de|Psi-Generator]]
| [[Psionic Generator/de|Psi-Generator]]
| Ziele, die vom Charge-up Tick getroffen werden, können kein Manabreak aufladen.
| Ziele, die vom Charge-up Tick getroffen werden, können kein Manabreak aufladen.
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}};"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}};"
| style="text-align: center" | '''[[Lu/Ciel/de|Lu/Ciel]]'''
| style="text-align: center" | '''[[Lu/Ciel/de|Lu/Ciel]]'''
| [[File:ChilliTiny.png]] [[Chiliarch/de|Chiliarch]]
| [[File:Mini Icon - Chiliarch.png]] [[Chiliarch/de|Chiliarch]]
| [[Apollyon/de|Apollyon]]
| [[Apollyon/de|Apollyon]]
| Ziele können, nachdem sie von der '''Dämonenerscheinung''' getroffen werden, kein Manabreak aufladen.
| Ziele können, nachdem sie von der '''Dämonenerscheinung''' getroffen werden, kein Manabreak aufladen.
ElEditors, Administrators
94,495

edits