Mastermind/de: Difference between revisions

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{{KRonly/de}}
{{Bearbeitung}}
{{Languages|Mind Master}}
{{DISPLAYTITLE:Mastermind}}
{{Languages|Mastermind}}
{{Infobox_Charaktere
|name=Add
|color={{ColorSel|Character|Add}}
|image=[[File:Portrait - Mastermind.png|450px]]
|class=Mastermind |weapon= Dynamos, Elektrische Umleitungen, Nasodrüstung, Drohnen Installation
|tree=[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add/de|Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer/de|KI-Tracker]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind/de|Mastermind]] > [[File:Icon - Mastermind (Trans).png|40px|link=Mastermind/Transcendence/de|Mastermind (Transzendenz)]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator/de|Dominator]]
| AN=[[File:Korean Flag.png]] 마스터마인드<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Machiavel<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 心灵操纵者<br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Geniusz
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13. März 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29. Oktober 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 29. Oktober 2014<br>[[File:European Union Flag.png]] 26. November 2014
|stat=
{{CharStatsDE
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| Schnelligkeit=2
| Reichweite=3
| Schwierigkeit=3
| Damage=P
}}
}}
<center>{{quotation|Dynamos gechecked. Heh..., dies sollte einfach werden.}}</center>
<br>
 
== {{HeaderDE|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
Nach dem Add seine Klasse vom [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] noch mal gewechselt hat, erhaltet er eine neue Sammlung von Drohnen und mehrere Fähigkeiten für den Kampf.<br>
 
== {{HeaderDE|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
Add überwindet viele Prüfungen von der Transformierungstechnologie des Dynamos, aber es nervte ihm langsam, dass seine Gegner immer stärker wurden.
 
''“Dynamos sind nicht gut, um diese Art von Problemen zu lösen..Was für ein Schrott Müll, es würde besser sein, wenn sie sich selber bewegen würden, genau wie die Nasod.”''
 
Während er ein Weg sucht, seine Dynamos zu erneuern, findet Add eine interessante Information vom Dorf Chef [[NPCs/de#Altera|Aron]]
''“Ich habe gehört, dass es ein paar besondere Nasod gibt, die spezielle KI vom Altera Core besitzen!Pong!”''
 
Wegen Aron´s Worte sucht Add jede einzele Ecke des Cores ab und durch die Nutzung der Hinweise, die er fand, konnte er sein Dynamo neu umgestalten, in dem er ein KI-Chip in die Dynamos anbrachte. Jedoch konnte er enttäuschenderweise nie den wirklichen Chip finden.
 
''“Tch.. ohne diesen Chip ist dies einfach ein weiteres Stück Schrott!”''
 
Aron führt Add zu den Schlachtfeldern von [[Feita|Peita]], um nach seiner neuen Kraft zu suchen. Add findet die Dämonen, die in der Lage sind, ihre Kraft zu nutzen, um ihre Waffen frei zu kontrollieren. Dies nutzt Add aus und so konnte er eine Technologie namens''“Mastermind”''kreieren, das die Waffe sich aus eigener Kraft und Gedanken frei bewegen kann. Add kann durch diese Technologie mehr Herausforderungen meistern.
<br>
 
== {{HeaderDE|text=Zweiter Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
Auf Level 35, kann der [[Arc Tracer|KI-Tracker]] zum Mastermind werden. Die zweite Klassenwechsel quest kann von Aranka erhalten werden, der NPC, der in jeder Stadt zu finden ist. [[File:Job Change - Mastermind.png|50px|thumb|Der Klassen-wechsel '''Master-mind''' kann auch durch die Nutzung des Item-Shop Objekts: '''Kraft des Ver-standes''' voll-zogen werden.]]
 
=== {{HeaderDE|text=Mastermind|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ===
#Spreche mit [[NPCs/de#Altera|Aron]] in [[Altera/de|Altera]].
#Sammle 7 Drops von Nasod in [[Altera/de|Altera]].
#Sammle:
#*4 Drops von Ignis und Leviathan in [[Altera Plains/de|Altera-Ebene]] auf Experte.
#*2 Drops von Crow-Rider in [[Nasod Foundry/de|Nasodfabrik]] auf Experte.
#*1 Drop vom Nasodkönig in [[Altera Core/de|Altera-Core]] auf Experte.
#Rede mit [[NPCs/de#Peita|Alvar]] in [[Feita/de|Peita]]
#Sammle:
#*2 Drop von Dyurahan-Ritter in [[Shrine of Dedication Entrance/de|Tempeleingang]] auf Experte.
#*2 Drop von Techortyrann in [[Spiral Corridor/de|Spiralkorridor]] auf Experte.
#*2 Drop von Amorphyst in [[Underground Chapel/de|Krypta]] auf Experte.
<br>
 
== {{HeaderDE|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
{{:Skill Tree: Mastermind/de}}
<br>
 
== {{HeaderDE|text=Hinzugefügte Commands|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width="25%" |Bild
! width="50%" |Beschreibung
! width="25%" |Schaden
|-
| [[File:MMcombo1.0.png]]
|
'''Zusammenziehendes Lasso'''
 
Add schießt 2 elektrische Geschosse auf seine Ziele und wirft ein elektrisches Lasso aus, um nahe Ziele zu ihm zu ziehen.
|
{{CX}} 180% Mag. Schaden<br>
{{CX}} 180% Mag. Schaden<br>
{{CDX}} 50% Phy. Schaden x10 (1 MP/s)
|-
| [[File:MMcombo2.0.png]]
|
'''Drohn-Granaten'''
 
Add produziert eine hitstunnende Frequenz und wirft zwei Drohn-Granaten in die Luft. Wenn die Granaten kein Ziel treffen, bewegen sie sich automatisch auf den Boden/einer Plattform weiter.
|
{{CDRU}}{{CX}} 100% Phy. Schaden x3<br>
{{CY}} ???% Phy? Schaden<br>
{{CY}} ???% Phy? Schaden
|}
<br>
 
 
== {{HeaderDE|text=Dynamo Betrieb|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
[[File:DynamoFactorySummon.gif|290x216px|thumb|Dronen Beschwörung]]
[[File:FactorySwitching.gif|290x216px|thumb|Schaltung installieren]]
'''KI-Tracker'''/[[Mastermind/de|Mastermind]] hat ein einzigartiges Feature, das ihm im Kampf hilft, names Dynamo Betrieb.
*Beim Verbrauch von 30 DP (0 während im Dynamo Konfigurations-Modus), kreiert Add eine '''Dynamo Betriebs-Drohne''', welche ihm folgt. Add kann dann Befehle installieren, um die Drohne zu aktivieren.
*Er kann auch zwischen den Installationen wechseln, in dem er weitere 30DP ausgibt (während im Dynamo-Konfigurations-Modus).
**Die Installationen zu wechseln ist nur beim 2ten Klassenwechsel möglich.
*Die Drone zu kreieren oder die Installationen zu wechseln schadet die Ziele.
*Wenn man die Installationen wechselt, werden alle anderen Installationen einen Cooldown von 3 Sek kriegen.
*Wenn man die Drone beschwört/wechselt, kriegst du einen Dynamo Mutations-Punkt.
*Verschiedene Installationen verändern die Erscheinung der Drohne.
*Die Installationen zu wechseln zählt als Benutzung eines Spezial Aktives beim Abschließen in [[Random Mission System/de|Random Missions]] in Dungeons.
<br>
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
! colspan="5" | Dynamo Betrieb Drohne
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan="2" | Schaden<br>(Physisch) !! rowspan="2" | Dauer !! colspan="2" | DP Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Normal !! In DP Modus
|-
| 120% || 30 Sekunden|| 30 DP || 0 DP || 3 Sekunden
|}
=== Updates ===
*20. März 2014 KR
**Die DP-Kosten beim Aktivieren/Wechseln von 50 zu 30 geändert.
**Beschwörungs Cooldown-Zeit von 5 Sek auf 3 Sek gesenkt.
**Einen Schockwellen Treffer von der Aktivierung bis zum Wechsel auch hinzugefügt.
*6. November 2014 KR
**Kein MP-Erhalt mehr, wenn alle Dynamo Mutations-Punkte voll sind.
<br><br><br><br><br>
 
== {{HeaderDE|text=Skills|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
{{:Mastermind/Skills-DE}}
<br>
 
== {{HeaderDE|text=Videos|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
*[http://www.youtube.com/watch?v=Df_4KoLaqv4'''3-X Dungeon Run''']
</div>
</div>
<br>
 
== {{HeaderDE|text=Galerie|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Portrait - Mastermind.png|'''Mastermind''''s Porträt
File:Skill Cutin - Mastermind.png|'''Mastermind''''s Skill Cut-in (Ganz).
File:MMSkillCutIn.png|'''Mastermind''''s Skill Cut-in. (Ausschnitt)
File:Promotional Model - Mastermind.png|Mastermind's Pose and Job Avatar.
File:Add2-2.png|Silhouette vom '''Mastermind''' Release am 18. Februar 2014.
File:2ndPathPoster.png|Poster vom '''KI-Tracker''' und '''Mastermind''' Release.
File:Apocmimime.png|Eine mini-Version von [[Apocalypse/de|Apokalypse]], die Spielern gegeben wurde, die während seines Release-Events in KR zum '''Mastermind''' .
File:09NEWMM.png|Item-Shop Cut-in (Nur KR)
File:Install_Mode.png|Installations Modus, Drohnen-Aktivierung
File:System_A.png|System A: Shooting Chaser or Pulse Gatling
File:System_B.png|System B: Starfall or Ultimate Fury
</gallery>
</div>
</div>
<br>
 
== {{HeaderDE|text=Trivia|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
*Obwohl das Release Poster diese Klasse als '''MasterMind''' bezeichnet, zeigt die in-game quest ihn als '''Mastermind''' an.
**Obwohl der offizielle Name der Klasse '''Mastermind''' ist, wird er im Skill-Baum von NA ihn als MasterMind bezeichnet.
*Obwohl es so aussieht, als ob mehr Dynamos des '''Mastermind'''´s auf seinen Mantel sind, unterscheiden die sich von den Design der Dynamos, mit denen er kämpft. Also sind sie nur rein zur Dekoration gedacht.
*Im Gegensatz zu Mastermind´s "Wissenschaftler" Design, spezialisiert er sich mehr auf physische Attacken, als auf magische. Beim [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] ist dies ebenfalls der Fall, aber er konzentriert sich eher auf magische, als auf physische Attacken.
*Mastemind entwickelt die Zielsucheinrichtungen, die Add´s Attacken haben und besitzt die meisten zielsuchenden Skills von allen Klassen. Als ein Ergebnis, braucht er nur wenig Anstrengung, um effektiv seine Ziele zu treffen und fangen.
*Mastermind haltet sein 'Katzen' Design aufrecht, indem er seine Katzenkapuze behält, die er seid seinen Base Job trägt. Während seinen Klassenwechsel Event, wurden den Spielern eine kleine mini-Katzen Version von [[Apocalypse/de|Apokalypse]] bei seinem Klassenwechsel gegeben.
</div>
</div>
<br>
 
{{Characters/de}}
ElEditors, Administrators
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