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*Obwohl das Release Poster diese Klasse als '''MasterMind''' bezeichnet, zeigt die in-game quest ihn als '''Mastermind''' an.
*Obwohl das Release Poster diese Klasse als '''MasterMind''' bezeichnet, zeigt die in-game quest ihn als '''Mastermind''' an.
**Obwohl der offizielle Name der Klasse '''Mastermind''' ist, wird er im Skill-Baum von NA ihn als MasterMind bezeichnet.
**Obwohl der offizielle Name der Klasse '''Mastermind''' ist, wird er im Skill-Baum von NA ihn als MasterMind bezeichnet.
*Obwohl es so aussieht, als ob mehr Dynamos des '''Mastermind'''s auf seinen Mantel sind, unterscheiden die sich von den Design der Dynamos, mit denen er kämpft. Also sind sie nur rein zur Dekoration gedacht.
*Obwohl es so aussieht, als ob mehr Dynamos des '''Mastermind'''´s auf seinen Mantel sind, unterscheiden die sich von den Design der Dynamos, mit denen er kämpft. Also sind sie nur rein zur Dekoration gedacht.
*Im Gegensatz zu Mastermind´s "Wissenschaftler" Design, spezialisiert er sich mehr auf physische Attacken, als auf magische. Beim[[Lunatic Psyker/de]] ist dies ebenfalls der Fall, aber er konzentriert sich eher auf magische, als auf physische Attacken.
*Im Gegensatz zu Mastermind´s "Wissenschaftler" Design, spezialisiert er sich mehr auf physische Attacken, als auf magische. Beim [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] ist dies ebenfalls der Fall, aber er konzentriert sich eher auf magische, als auf physische Attacken.
*Mastemind entwickelt die Zielsucheinrichtungen, die Add´s Attacken haben und besitzt die meisten zielsuchenden Skills von allen Klassen. Als ein Ergebnis, braucht er nur wenig Anstrengung, um effektiv seine Ziele zu treffen und fangen.
*Mastemind entwickelt die Zielsucheinrichtungen, die Add´s Attacken haben und besitzt die meisten zielsuchenden Skills von allen Klassen. Als ein Ergebnis, braucht er nur wenig Anstrengung, um effektiv seine Ziele zu treffen und fangen.
*Mastermind haltet sein 'Katzen' Design aufrecht, indem er seine Katzenkapuze behält, die er seid seinen Base Job trägt. Während seinen Klassenwechsel Event, wurden den Spielern eine kleine mini-Katzen Version von [[Apocalypse/de|Apokalypse]] bei seinem Klassenwechsel gegeben.
*Mastermind haltet sein 'Katzen' Design aufrecht, indem er seine Katzenkapuze behält, die er seid seinen Base Job trägt. Während seinen Klassenwechsel Event, wurden den Spielern eine kleine mini-Katzen Version von [[Apocalypse/de|Apokalypse]] bei seinem Klassenwechsel gegeben.
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