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<center>{{quotation|Dynamos Checked. Heh..., this should be easy.}}</center>
<center>{{quotation|Checagem de dínamos... Heh, desnecessário. Vamo lá!}}</center>
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= Mastermind =
= Regente =
{{#Widget:AdsenseR}}
=== Specialty ===
=== Especialidade ===
Upon advancing from an [[Arc Tracer]], Add gains a new array of Drones and several zoning abilities for combat.<br>
Após o avanço de um Rastreador Arquiteto, Add ganha uma nova matriz de Drones e várias habilidades de zoneamento para o combate.<br>


=== Background ===
=== Historia ===
Add overcomes many trials using the Dynamo transform technology, but starts to get annoyed as his enemies constantly grow stronger.
Com o método de transformação do dínamo, apenas alguns desafios foram superados. Add começou a se irritar com seus inimigos cada vez mais fortes e em maior número.


''“Dynamos aren't good at solving these types of problems.. What a piece of junk, it would be great if they moved on their own like the Nasods.''
“Esse belo monte de sucata (Dínamos) não resolve mais nada… Belo monte de sucata… Não seria melhor eu aprender mais algumas coisas sobre os antigos Nasods…?


While looking for a way to revamp his Dynamos in [[Altera]], Add finds an interesting piece of information from the Village chief [[Altera#Adel|Adel]].
Andando pela área de Altera, Add procurou novos meios para aprimorar seus Dínamos, e acabou obtendo dicas interessantes do chefe da vila, Adel.


''“I heard there are some special Nasods that contains special AI from the Altera Core! Pong!”''
“Há um rumor de que no Núcleo de Altera há um chip especial utilizado na inteligência artificial dos Nasods, pong!”


Following Adel's words Add searches every corner of the Core, and using the clues he found, manages redesign his Dynamo to accommodate the AI chip. Disappointingly, however, he was never able to find an actual AI chip.
Com suas novas informações e já no seu novo destino, Add conseguiu construir uma nova configuração para seus Dínamos, mas ele se desapontou por não ter encontrado a fonte de poder necessária.


''“Tch.. without that chip this is just another piece of trash!”''
“Droga…! Sem uma fonte de energia própria todos esses aprimoramentos na inteligência artificial são inúteis, e esse monte de sucata continua a mesma coisa!”


Adel leads Add to the battlefields of [[Feita]] to look for his new power. Add finds that the Demons are able to use their powers to freely move their weapons. Using this, Add manages to create a technology called the ''“Mastermind”'' that lets the weapon move on its own according to its owner's thoughts and wills. Add overcomes more challenges using this more powerful and reactive Dynamo as a result.
Adel disse à Add para ir à Peyita lutar contra os demônios que invadiam aquela região.
Nos campos de batalha, ele observou alguns minerais se movendo de acordo com a vontade e pensamentos de alguns demônios, que utilizavam sua própria energia. Com essa mesma ideia, pensou em criar uma tecnologia Nasod transcendental com auto-controle.
<br>
<br>


== Second Class Advancement ==
== Teste de Segunda Evolução ==
At Lv35, [[Arc Tracer]] can advance into Mastermind. The second class advancement quest is obtained from Ariel, the event NPC located in every town. <br>'''Mastermind''' can also be obtained by using the Cash Shop item: '''Power of Mind'''[[File:MMcash.png|50px]].
[[File:Job Change - Mastermind.png|50px|thumb|'''Regente''' também pode ser obtido usando o item da Loja de Cash: '''poder da mente''']]
===Mastermind===
No Lv35, [[Arc Tracer/pt-br|Rastreador Arquiteto]] pode avançar em Regente. A segunda classe é obtida a partir de Ariel, o NPC de Evento localizado em cada vila. <br> 
#Talk to [[NPCs#Altera|Adel]] in [[Altera]].
===Regente===
#Collect 7 drops from Nasods in [[Altera]].
#Fale com [[NPCs#Altera|Adel]] Em [[Altera]].
#Collect:
#Colete 7 Ligas de Memória de qualquer Nasod em [[Altera]].
#*4 drops from Ignis and Levithan in [[4-4]] Very Hard
#Colete:
#*2 drops from Crow Rider in [[4-5]] Very Hard
#*4 itens dos chefes Ignis e Leviathan em Planícies de Altera. [[Altera Plains|4-4]] Muito Dificil
#*1 drop from King Nasod in [[4-6]] Very Hard.
#*2 itens do chefe Corvo Androide em Fábrica Nasod. [[Nasod Foundry|4-5]] Muito Dificil
#Talk to [[NPCs#Feita|Allegro]] in [[Feita]]
#*1 item do chefe Rei Nasod em Núcleo de Altera. [[Altera Core|4-6]] Muito Dificil
#Collect:
#Fale com [[NPCs#Feita|Allegro]] Em [[Feita|Peyita]]
#*1 drop from Dullahan in [[5-1]] Very Hard
#Colete:
#*1 drop from Teach the Tyrant in [[5-2]] Very Hard
#*1 item do chefe Dullahan em Entrada do Templo da Devoção. [[Shrine of Dedication Entrance|5-1]] Muito Dificil
#*1 drop from Amethyst in [[5-3]] Very Hard
#*1 item do chefe Teach, o Tirano em Corredor Espiral. [[Spiral Corridor|5-2]] Muito Dificil
#*1 item do chefe Ametista em Capela Subterrânea. [[Underground Chapel|5-3]] Muito Dificil
<br>
<br>


== Skill Tree ==
== Árvore de Habilidades ==
{{:Skill Tree: Mind Master}}
{{:Skill Tree: Mastermind}}
<br>
<br>


== Additional Combos ==
== Commands Adicionais ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" |Image
! width="25%" |Imagem
! width="50%" |Description
! width="50%" |Descrição
! width="25%" |Damage
! width="25%" |Dano
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|-
| [[Image:MMCombo1.png]]  
| [[File:MMCombo1.png]]  
|  
|  
'''Contracting Lasso'''
'''Contratante Lasso'''


Add kicks 2 electrical bullets at his targets and sends out a electrical lasso to pull nearby targets close to him.
Add chuta duas balas elétricas em seus oponentes e envia um laço elétrico para puxar os oponentes próximos a ele.
|  
|  
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
{{CX}} 180% Dano Mag.<br>
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
{{CX}} 180% Dano Mag.<br>
{{CD}}{{CX}} 50% Phy. Damage x10
{{CDX}} 50% Dano Fis. x10
|-
|-
| [[Image:MMCombo2.png]]
| [[File:Combo - Mastermind 2.png]]
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|  
'''Drone Grenades'''
'''Granadas de Drones'''


Add produces a hitstunning frequency and tosses 2 drone grenades in midair. If the grenades do not hit a target, they will travel along the floor/platform.
Add produz uma frequência impressionante, bate e joga duas granadas de drones no ar. Se as granadas não atingir um oponente, elas vão continuan rolando ao longo do chão / plataforma.
|
|
{{CDR}}{{CU}}{{CX}} 100% Phy. Damage x3<br>
{{CDRU}}{{CX}} 100% Dano Fis. x3<br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage<br>
{{CZ}} ???% Fis? Dano<br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage
{{CZ}} ???% Fis? Dano
|}
|}
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== <font color="FF7F50">Dynamo Factory</font> ==
== <font color="FF7F50">Fabrica de Dinamos</font> ==
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Drone Summoning]]
[[File:DynamoFactorySummon.gif|290x216px|thumb|Drone Summoning]]
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Install Switching]]
[[File:FactorySwitching.gif|290x216px|thumb|Install Switching]]
'''Arc Tracer'''/[[Mastermind]] has a unique feature which aids him in battle, called Dynamo Factory.  
'''Rastreador Arquiteto'''/[[Mastermind/pt-br|Regente]] tem uma característica única que lhe ajuda na batalha, chamada Fabrica de Dinamos.  
*By using 30 DP (0 while in DP mode), Add creates a '''Dynamo Factory Drone''' which will follow him. Add is then able to install attack commands to activate the drone.  
*Usando 30 DP (0, enquanto no modo de configuração do Dinamo), Add cria uma fábrica de Drone Dinamo que irá segui-lo. Add então é capaz de instalar o ataque de comandos para ativar o drone.  
*He is also able to switch between installations at the expense of another 30 DP (0 while in DP mode).  
*Ele também é capaz de alternar entre as instalações à custa de outros 30 DP (0, enquanto no modo Configuração Dinamo).
*Creating the drone or switching installations will damage targets.  
**Instalações de mudança só está disponível na segunda classe (2nd Regente).
*When switching installations, all other installations will receive a cooldown time of 3 seconds.  
*Criando o zumbido ou a mudança de instalações irá danificar oponentes.
*When summoning the Drone, you will gain 1 Dynamo Mutation Point.
*Ao mudar de instalações, todas as outras instalações receberão um tempo de espera de 3 segundos.
*Different installations will change the drone appearance.
*Ao invocar / mudar o Drone, você vai ganhar uma Dinamo mutação de ponto.
*Switching installations counts as using a special active in completing [[Random Mission System|random missions]] in dungeons.  
*Instalações diferentes o Drone irá alterar a aparência.
*Instalações de mudança conta como usar uma ativa especial em completar missões aleatórias em calabouços.
<br>
<br>


{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
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! colspan="5" | Dynamo Factory Drone
|- style="background:#9F81F7;"
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|- style="background:#9F81F7;"
! Normal !! In DP Mode
|-
|-
| 120% || 30 Seconds || 30 DP || 0 DP || 3 Seconds
! colspan="5" | Fabrica de Dynamo Drone
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan="2" | Dano<br>(Fisico) !! rowspan="2" | Duração !! colspan="2" | DP Uso !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Normal !! Em modo DP
|-
| 120% || 30 Segundos || 30 DP || 0 DP || 3 Segundos
|}
|}
=== Updates ===
=== Atualizações ===
*03/20/2014 KR
*03/20/2014 KR
**Activation/Switching DP cost changed from 50 to 30
**Custo da Ativação/Mudança de DP mudou de 50 para 30.
**Summon cooldown time decreased from 5 seconds to 3 seconds.
**Tempo de invocação diminuiu de 5 para 3.
**Added shockwave hit from Activation to Transition as well.
**Adicionado ataque de onda de choque de Ativação para transição.
<br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br>


== Skills ==
== Skills ==
{| style="border-bottom: transparent; border-left: transparent; background: none transparent scroll repeat 0% 0%; border-top: transparent; border-right: transparent" class="FCK__ShowTableBorders" width="100%"
{| width="100%"
|-
|-
| valign="top" |
| valign="top" |


=== Hyper Active ===
=== Hyper Active ===
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{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
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|-
| width="40" | [[Image:mm_ha1.jpg]] [[Image:mm_ha2.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindHyperActive.png]] [[File:MastermindHyperActive-2.png]]
| width="150" align="center" | [[Apocalypse]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
| width="150" align="center" | [[Apocalypse|Apocalipse]] [[File:Lock.png|Lock.png]]
|}
|}


Line 137: Line 147:
=== Special Active  ===
=== Special Active  ===


{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
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|-
| width="40" | [[Image:mm_sa1.jpg]]
| width="40" | [[File:MMSkill3Old.png]]
| width="150" align="center" | [[Install - Pulse Gatling]]
| width="150" align="center" | [[Install - Pulse Gatling|Instalação - Metralhadora de Pulsar]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_sa2.jpg]]  
| width="40" | [[File:MastermindSkill7.png]]  
| width="150" align="center" | [[Install - Shooting Chaser]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
| width="150" align="center" | [[Install - Shooting Chaser|Instalação - Canhão Perseguidor]] [[File:Lock.png|Lock.png]]
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| width="40" | [[File:MastermindSkill4.png]]
| width="150" align="center" | [[Install - Ultimate Fury]]  
| width="150" align="center" | [[Install - Ultimate Fury|Instalação - Fúria Máxima]]  
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|-
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| width="150" align="center" | [[Install - Starfall]]
| width="150" align="center" | [[Install - Starfall|Instalação - Chuva Estelar]]
|}
|}


Line 158: Line 168:
=== Active ===
=== Active ===


{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_active1.jpg]]
| width="40" | [[File:ArcTracerSkill5.png]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Fission Shot]]  
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Fission Shot|Configuração de Dínamos - Fissão]]  
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
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| width="40" | [[File:MastermindSkill9.png]]  
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Flick Disk]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Flick Disc|Configuração de Dínamos - Disco Veloz]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_active3.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindSkill5.png]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Delayed Explosion]]  
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Delayed Explosion|Configuração de Dínamos - Bomba-Relógio]]  
|}
|}


Line 174: Line 184:
=== Passive  ===
=== Passive  ===


{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[File:STPassive2.png]]  
| width="40" | [[File:STPassive2.png]]  
| width="150" align="center" | [[Intermediate Strength Training]]
| width="150" align="center" | [[Intermediate Physical Offense Training|Treinamento Físico Intermediário]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:mm_passive3.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindPassive1.png]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Factory - Transform Reinforcement]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Factory - Enhanced Transformation|Fábrica de Dínamos – Transformação Avançada]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_passive1.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindPassive2.png]]
| width="150" align="center" | [[New Update!]]
| width="150" align="center" | [[New Update!|Atualização!]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_passive2.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindPassive3.png]]
| width="150" align="center" | [[Transform Offense Mode]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
| width="150" align="center" | [[Transformation: Offensive Mode|Transformação – Modo Ofensivo]] [[File:Lock.png|Lock.png]]
|}
|}
|}
|}
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<br>
<br>


== Gallery ==
== Galeria ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:MMPortrait.png|'''Mastermind''''s Portrait.
File:Portrait - Mastermind.png|Foto do Regente
File:MMFSkillCutin.png|'''Mastermind''''s Full body Skill Cut-in.
File:Skill Cutin - Mastermind.png|Cut-in do Regente completa
File:MMSkillCutIn.png|'''Mastermind''''s Skill Cut-in.
File:MMSkillCutIn.png|Cut-in do Regente
File:Mm_idle.jpg|Mastermind's Idle Pose and Job Avatar.
File:Promotional Model - Mastermind.png|Pose do Regente e Avatar de classe
File:Add2-2.png|Silhouette of '''Mastermind''' release at 02/18/2014.
File:Add2-2.png|Silhueta do Regente
File:2ndPathPoster.png|Poster of '''Arc Tracer''' and '''Mastermind''' release.
File:2ndPathPoster.png|Poster do '''Rastreador Arquiteto''' e '''Regente'''.
File:Apocmimime.png|A mini-me version of [[Apocalypse]] given to players upon advancing to '''Mastermind''' during his release event in KR.
File:Apocmimime.png|Uma mini versão do [[Apocalypse]] dado aos jogadores ao avançar para  '''Regente''' durante o evento realizado no KR
File:09NEWMM.png|Cash Shop Cut in
File:09NEWMM.png|Cut-in de cash
File:Install_Mode.png|Install Mode, Drone Activator
File:Install_Mode.png|Modo de instalação, Drone Ativador
File:System_A.png|System A; Shooting Chaser or Pulse Gatling
File:System_A.png|Sistema A; Canhão Perseguidor ou Metralhadora de Pulsar
File:System_B.png|System B; Starfall or Ultimate Fury
File:System_B.png|Sistema B; Chuva Estelar ou Fúria Máxima
File:AddIdleDPPodeTrivia.png|Trivialidades entre as poses no modo de Configuração de Dínamos
</Gallery>
</Gallery>
<br>
<br>


== Trivia ==
== Curiosidades ==
*Although the reveal poster stylize this class's name as MasterMind, the in-game quest shows it as Mastermind.
**Although the class' official name is Mastermind, the NA skill tree labels it as MasterMind.
*Although there appear to be more of '''Mastermind''''s dynamos on his coat, their design differs from those he fights with; they are purely decorative.
*In contrast to Mastermind's "scientist" design, he actually specializes more in physical attacks rather than magical. [[Lunatic Psyker]] also shares the same contrary.
*Mastermind develops Add's homing attack specialization, and possesses the most homing skills out of any job class. As a result, he requires very little effort to effectively hit and catch targets.
*Mastermind maintains his 'cat' design by keeping the cat hood that he's worn since his base job. Also, during his job advancement event, players are given a mini-me cat version of [[Apocalypse]] upon advancing.
<br>
<br>


{{Characters}}
{{Personagens}}

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Regente
Nome Add
Classe Regente
Arma Dínamo Nasod, Redirecionamento de Eletricidade, Armadura Nasod, Instalações de Drones
Linhagem Rastreador > Rastreador Arquiteto > Regente
Lançamento 13 de Março de 2014
29 de Outubro de 2014
29 de Outubro de 2014
26 de Novembro de 2014
Statistics
Speed
Average
Range
Long
Difficulty
Hard
Physical
Checagem de dínamos... Heh, desnecessário. Vamo lá!


Regente

Especialidade

Após o avanço de um Rastreador Arquiteto, Add ganha uma nova matriz de Drones e várias habilidades de zoneamento para o combate.

Historia

Com o método de transformação do dínamo, apenas alguns desafios foram superados. Add começou a se irritar com seus inimigos cada vez mais fortes e em maior número.

“Esse belo monte de sucata (Dínamos) não resolve mais nada… Belo monte de sucata… Não seria melhor eu aprender mais algumas coisas sobre os antigos Nasods…?”

Andando pela área de Altera, Add procurou novos meios para aprimorar seus Dínamos, e acabou obtendo dicas interessantes do chefe da vila, Adel.

“Há um rumor de que no Núcleo de Altera há um chip especial utilizado na inteligência artificial dos Nasods, pong!”

Com suas novas informações e já no seu novo destino, Add conseguiu construir uma nova configuração para seus Dínamos, mas ele se desapontou por não ter encontrado a fonte de poder necessária.

“Droga…! Sem uma fonte de energia própria todos esses aprimoramentos na inteligência artificial são inúteis, e esse monte de sucata continua a mesma coisa!”

Adel disse à Add para ir à Peyita lutar contra os demônios que invadiam aquela região. Nos campos de batalha, ele observou alguns minerais se movendo de acordo com a vontade e pensamentos de alguns demônios, que utilizavam sua própria energia. Com essa mesma ideia, pensou em criar uma tecnologia Nasod transcendental com auto-controle.

Teste de Segunda Evolução

 
Regente também pode ser obtido usando o item da Loja de Cash: poder da mente

No Lv35, Rastreador Arquiteto pode avançar em Regente. A segunda classe é obtida a partir de Ariel, o NPC de Evento localizado em cada vila.

Regente

  1. Fale com Adel Em Altera.
  2. Colete 7 Ligas de Memória de qualquer Nasod em Altera.
  3. Colete:
    • 4 itens dos chefes Ignis e Leviathan em Planícies de Altera. 4-4 Muito Dificil
    • 2 itens do chefe Corvo Androide em Fábrica Nasod. 4-5 Muito Dificil
    • 1 item do chefe Rei Nasod em Núcleo de Altera. 4-6 Muito Dificil
  4. Fale com Allegro Em Peyita
  5. Colete:
    • 1 item do chefe Dullahan em Entrada do Templo da Devoção. 5-1 Muito Dificil
    • 1 item do chefe Teach, o Tirano em Corredor Espiral. 5-2 Muito Dificil
    • 1 item do chefe Ametista em Capela Subterrânea. 5-3 Muito Dificil


Árvore de Habilidades

Skills Passives
    Level 35
        Level 40
      Level 45
      Level 50
        Level 55
      Level 60
        Level 65
  Transcendence
      Level 70
      Level 80
      Level 90
        Level 95
  • 2nd Job Skill Traits unlocked at Level 70.
  • 2nd Job Final Enhanced Skill unlocked upon Transcending.
  • Transcendence Skill Traits unlocked at Level 99.
  • Transcendence Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 3rd job class.


Commands Adicionais

Imagem Descrição Dano
 

Contratante Lasso

Add chuta duas balas elétricas em seus oponentes e envia um laço elétrico para puxar os oponentes próximos a ele.

  180% Dano Mag.
  180% Dano Mag.
  50% Dano Fis. x10

 

Granadas de Drones

Add produz uma frequência impressionante, bate e joga duas granadas de drones no ar. Se as granadas não atingir um oponente, elas vão continuan rolando ao longo do chão / plataforma.

   100% Dano Fis. x3
  ???% Fis? Dano
  ???% Fis? Dano


Fabrica de Dinamos

 
Drone Summoning
 
Install Switching

Rastreador Arquiteto/Regente tem uma característica única que lhe ajuda na batalha, chamada Fabrica de Dinamos.

  • Usando 30 DP (0, enquanto no modo de configuração do Dinamo), Add cria uma fábrica de Drone Dinamo que irá segui-lo. Add então é capaz de instalar o ataque de comandos para ativar o drone.
  • Ele também é capaz de alternar entre as instalações à custa de outros 30 DP (0, enquanto no modo Configuração Dinamo).
    • Instalações de mudança só está disponível na segunda classe (2nd Regente).
  • Criando o zumbido ou a mudança de instalações irá danificar oponentes.
  • Ao mudar de instalações, todas as outras instalações receberão um tempo de espera de 3 segundos.
  • Ao invocar / mudar o Drone, você vai ganhar uma Dinamo mutação de ponto.
  • Instalações diferentes o Drone irá alterar a aparência.
  • Instalações de mudança conta como usar uma ativa especial em completar missões aleatórias em calabouços.


Fabrica de Dynamo Drone
Dano
(Fisico)
Duração DP Uso Cooldown
Normal Em modo DP
120% 30 Segundos 30 DP 0 DP 3 Segundos

Atualizações

  • 03/20/2014 KR
    • Custo da Ativação/Mudança de DP mudou de 50 para 30.
    • Tempo de invocação diminuiu de 5 para 3.
    • Adicionado ataque de onda de choque de Ativação para transição.






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  Elsword (Cavaleiro)

 
 
Cavaleiro Duelista
 
 
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Cavaleiro Rúnico
 
 
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Maga do Oculto
 
 
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Feiticeira Dimensional
 
 
Sabia do Éter
 
 
Feiticeira de Oz
 
 
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  Rena (Arqueira)

 
 
Arqueira de Combate
 
 
Arqueira de Elite
 
 
Arqueira de Caça
 
 
Dama dos Ventos
 
 
Mestra Arqueira
 
 
Guardiã da Noite
 
 
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Noturna
  Raven (Mercenário)

 
 
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Mestre da Espada
 
 
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  Eve (Código: Fonte)

 
 
Código: Exótico
 
 
Código: Arquitetura
 
 
Código: Electra
 
 
Código: Nêmesis
 
 
Código: Imperatriz
 
 
Código: Serafim
 
 
Código: Absoluto
 
 
Código: Essência
 
 
Código: Sariel
  Chung (Guardião)

 
 
Guardião Defensor
 
 
Guardião Atirador
 
 
Guardião Bélico
 
 
Paladino
 
 
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Comandante
 
 
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Centurião
  Ara (Aprendiz)

 
 
Shien Aprendiz
 
 
Mahra Aprendiz
 
 
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Vishnu
 
 
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Shiva
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