Mercenary Behavior/id

Revision as of 11:54, 6 April 2014 by Mifu Saja (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{Languages|Mercenary Behavior}} {| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" |- | Image:MercenaryBehavior.png | '''[Pass...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
[Passive] Menjadi seorang Mercenary meningkatkan resistensi terhadap berbagai macam efek status, menjadikan Raven dapat mengurangi efek dari Overheat. Skill ini juga mengurangi waktu debuff yang diterima oleh Raven.


Persyaratan

Job Master Syarat Level Biaya SP Per Level
Weapon Taker Lv. 20 30 3


Informasi Skill

Level Skill Syarat Level Pengurangan
Durasi Debuff
Pengurangan
Damage Overheat
1 30 25%
2 27.5%
3 31 30%
4 34 32.5%
5 37 35%
6 40 37.5%
7 43 40%
8 46 42.5%
9 49 45%
10 52 47.5%
11 55 50%
12 58 52.5%
13 61 55%
14 64 57.5%
15 67 60%
16 70 62.5%
17 73 65%
18 -* 67.5%
19 70%
20 (M) 72.5%


Penjelasan

  • Efek status yang terkena pengaruhnya adalah efek dari elemen senjata dan skill selain Atomic Shield dan Delayed Fire
  • Rata-rata efek status yang terkena resistensi dari Weapon Taker melalui Mercenary Behavior adalah efek yang sering digunakan oleh pemain lain (terluka, pengurangan kecepatan gerak, stun, panic, dst.), artinya skill ini sangat berguna dalam PvP.



Skill Weapon Taker
Special Active
  Bursting Blade  Harpoon Spear  Revolver Cannon - OP Bomb  Revolver Cannon - HE Bomb  Hellfire Gatling  Giga Prominence
Active
  Haze Explosion  Flame
Passive
  Serangan Magic Dasar  Taunt  Mercenary Behavior  Shadow Piercing