Mercenary Behavior/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-"
No edit summary
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:MercenaryBehavior.png]]  
| [[File:MercenaryBehavior.png]]  
| '''[Umiejętność Pasywna]''' Bycie najemnikiem zwiększa odpornosć na różne efekty, co pozwala Ravenowi szybciej uwolnić od przegrzania.  
| '''[Umiejętność Pasywna]''' Bycie najemnikiem zwiększa odpornosć na różne efekty, co pozwala Ravenowi szybciej uwolnić od przegrzania.  
|}
|}
<br>
<br>


== Requirements ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
! Class            !! Master !! Level Required !! SP Cost per Level
|-
|-
| [[Weapon Taker]] || Lv. 20 || 30             || 3        
! Klasa !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom
|-
| [[Weapon Taker/pl|Wybraniec Przeznaczenia]] || 20 || 30 || 3
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Information ==
== Informacje ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
|-
! Skill Level !! Level Required !! Debuff Time<br>Reduction !! Overheat Damage<br>Reduction
! Poziom Umiejętności !! Wymagany Poziom !! Zmniejszenie Czasu <br>Trwania Osłabiaczy !! Zmniejszenie Obrażeń<br> od Przegrzania
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || colspan="2" | 25%  
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || colspan="2" | 25%  
Line 58: Line 58:
<br>
<br>


== Trivia ==
== Ciekawostki ==
*Status infliction affected includes: [[Status Effects|Weapon El-Enchanted Inflictions and Skills/Combos Inflictions excluding Atomic Shield Debuff and Marked By Delay Fire]].
*Ta umiejętność Skraca Czas trwania [[Status Effects|Efektów]].
*Many of the status effects that [[Weapon Taker]] gains resistance to through '''Mercenary Behavior''' are effects commonly used by other players(wounds, movement reduction, attack speed reduction, stun, panic, etc.), meaning this passive is exceptionally useful in PVP.
*Wiele z efektów odpieranych przez [[Weapon Taker/pl|Wybrańca Przeznaczenia]] używanych jest przez inne postacie na PVP, przez co ten pasyw jest '''obowiązkowy'''.
<br>
<br>


{{WTSkillsKR}}
{{WTSkillsPL}}




[[Category:Weapon Taker Skills]]
[[Category:Weapon Taker Skills]]