Mercenary Behavior/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-"
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 3: Line 3:
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:MercenaryBehavior.png]]  
| [[File:MercenaryBehavior.png]]  
| '''[Umiejętność Pasywna]''' Bycie najemnikiem zwiększa odpornosć na różne efekty, co pozwala Ravenowi szybciej uwolnić od przegrzania.  
| '''[Umiejętność Pasywna]''' Bycie najemnikiem zwiększa odpornosć na różne efekty, co pozwala Ravenowi szybciej uwolnić od przegrzania.  
|}
|}
Line 9: Line 9:


== Wymagania ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
|-
! Klasa !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom
! Klasa !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom
|-
|-
Line 18: Line 18:


== Informacje ==
== Informacje ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
|-
! Poziom Umiejętności !! Wymagany Poziom !! Zmniejszenie Czasu <br>Trwania Osłabiaczy !! Zmniejszenie Obrażeń<br> od Przegrzania
! Poziom Umiejętności !! Wymagany Poziom !! Zmniejszenie Czasu <br>Trwania Osłabiaczy !! Zmniejszenie Obrażeń<br> od Przegrzania
|-
|-